Metal Gear Solidtem muito a oferecer: um elenco estranho de personagens, uma grande variedade de armas, muitas reviravoltas na história e muitas cenas. Mas também é sobre as ameaças mecânicas gigantes titulares que um vilão ou outro usa para aterrorizar o mundo.
No entanto, alguns são mais ameaçadores do que outros. O TX-55 noMetal Gearoriginal nunca foi ativado, o Metal Gear RAXAda Portable Opsera muito fraco e o Arsenal Gears realmente não conta. Então, quais são os Metal Gears mais fortes emMetal Gear Solid? Aqui estão nossas seleções, classificadas em potência, desempenho e carga útil.
7Metal Gear EXCELSUS – Metal Gear Rising: Revengeance
Com a idiotice cibernética de Raiden e amáquina de memes do macho alfa Senador Armstrong, é fácil esquecerque Metal Gear Rising: Revengeancetinha seu próprio Metal Gear. EXCELSUS era uma variante de 6 pernas armada com canhões de plasma, lâminas de plasma e mísseis. Ele foi originalmente projetado como um UG (Unmanned Gear) para facilitar o trabalho de tropas ciborgues e UGs menores. Armstrong conseguiu um que pudesse ser controlado a partir de um co_ckpit VR selado.
EXCELSUS parece intimidador com seu tamanho, e poderia ter dado aos Snakes uma corrida pelo seu dinheiro se eles tivessem que lidar com isso. No entanto, para um Metal Gear projetado para destruir ciborgues, ele foi cortado rapidamente por um ciborgue com uma katana. Armstrong acabou testando mais os jogadores quando jogou seus destroços em Raiden do que quando estava atrás de seu proverbial volante.
6Sahelanthropus – Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Feito por Huey Emmerich para XOF, o Sahelanthropus foi projetado para acelerar o desenvolvimento nuclear em todo o mundo. Quando o resto do mundo descobrisse que um mech gigante armado com ICBMs estava pronto para atacar, eles correriam para estocar armas nucleares. Eles teriam que obter armas nucleares de Skull Face, pois ele usaria archaea metálica para destruir qualquer estoque rival. Isso está no topo de seusparasitas de erradicação de linguagem. Os planos de Skull Face são malucos, assim como as armas de Sahelanthropus.
Tinha mísseis teleguiados, minas de vigilância e um canhão ferroviário para ameaças locais. Além disso, tinha um conjunto de metralhadoras, um lança-chamas e um chicote escavador. Isso sem falar que pode liberar arqueias metálicas para enferrujar qualquer tanque ou helicóptero. Pena que não pode ser pilotado corretamente. No jogo, é controlado por Psycho Mantis enquanto ele trabalhava com os sentimentos negativos de Eli. Mesmo quando Eli conseguiu pilotá-lo, ele ainda precisava da ajuda de Mantis. Sem uma criança psíquica, era apenas uma monstruosidade.
5Peace Walker – Metal Gear Solid: Peace Walker
Embora não tenha o codinome oficial de “Metal Gear”, Peace Walker foi construído pelo Dr. Strangelove e Huey Emmerich com base em projetos que receberam do verdadeiro inventor do Metal Gear, Dr. Aleksandr Granin. Era comandado por duas IAs que atuariam como seu cérebro, com uma controlando o movimento e a outra decidindo como atacar e proceder. Peace Walker tinha uma quantidade intimidante de armamento, como seus mísseis de perfuração, minas S, lança-chamas e um pulso EM para desviar de mísseis.
Também foi “falha mortal”, o que significa que não lançaria seu ICBM nuclear a menos que fosse devidamente ameaçado. Pena que foi fácil enganar com dados falsos e uma dor de cabeça para mudar de ideia. Embora tenha sido uma luta desagradável, foi derrubada por persistentes ataques de foguetes. Isso, e sua IA foi modelada após o chefe. Ela foi a melhor soldado de seu tempo, mas também se sacrificou para salvar o mundo. Então,Peace Walker fez a mesma coisa, tornando-se o único Gear a se autodestruir.
4Metal Gear ZEKE – Metal Gear Solid: Peace Walker
Feito para o Militaire Sans Frontières (MSF) de Big Boss por Huey Emmerich e Dr. Strangelove, ZEKE seguiu os designs de duas pernas de Granin mais do que o visual quadrúpede de Peace Walker. É único, pois seu armamento e IA podem ser personalizados pelo jogador. ZEKE pode ser a luta mais difícil do jogo, com seus mísseis, metralhadoras e metralhadoras complementadas por minas S, rajadas elétricas, tiros de canhão e muito mais.
Ou pode ser menos formidável se o jogador economizou em seu desenvolvimento ou não moeu placas de IA suficientes. Isso ajuda quando Paz se torna um traidor e modifica a máquina para pilotá-la diretamente. Como inundar o co_ckpit com água para absorção de choque. Parece mais uma desculpa para mostrar sua roupa de banho do que qualquer outra coisa, mas seja como for, torna ZEKE menos conveniente para pilotar do que os outros Metal Gears.
3Metal Gear D – Metal Gear 2: Solid Snake
O número de retcons ao longo dos anos tornou os designs originais do Metal Gear meio estranhos em comparação com os outros. Os angulares Metal Gears de Yoji Shinkawa parecem mais robustos e intimidadores do que os antigos, que são fofos em comparação. Enquanto o primeiro, o TX-55, foi um fracasso, seu sucessor foi um concorrente melhor. O Metal Gear D era um TX-55 modificadopilotado por Gray FoxemMetal Gear 2: Solid Snake.
Além de ser capaz de lançar até 6 mísseis nucleares, tinha mísseis terra-ar regulares, um canhão rotativo e metralhadoras, e podia detectar ameaças com suas câmeras de movimento, infravermelho e mira a laser. Se suas pernas tivessem uma armadura mais resistente, Solid Snake teria muitos problemas quando teve que desligá-lo. Do jeito que estava, Snake conseguiu reduzi-lo ao tamanho, indo para seus pinos.
2Metal Gear RAY – Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty
Na verdade, existem algumas variantes do RAY, desde as produzidas em massa em Arsenal Gear até o Desperado queRaiden hackeouemMetal Gear Rising.O original, um protótipo projetado pelos fuzileiros navais dos EUA baseado no trabalho de Granin, foi o que deu o pontapé inicial emMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Não pode disparar armas nucleares, mas foi feito para destruir outros Metal Gears.
Armado com metralhadoras, um cortador de jato de água e uma variedade de mísseis feitos para destruir tanques e navios, ele tinha um impressionante conjunto de armas. Também poderia operar na água, nadando na superfície e mergulhando fundo. No papel, seria o melhor Metal Gear apenas por sua versatilidade, já que os outros modelos eram apenas terrestres. Se tivesse um bom piloto, seria o melhor. Mas foi derrotado por seu antecessor.
1Metal Gear REX – Metal Gear Solid
O primeiro design de Metal Gear de Yoji Shinkawa se tornou o mais icônico da série. Ele inspirou quase todos os modelos subsequentes, incluindo aqueles que o precedem cronologicamente, como ZEKE e Sahelanthropus. Na tradição, foi projetado por Granin, mas construído por Hal “Otacon” Emmerich. Ele pensou que seria usado para defesa, usando suas metralhadoras e canhões para parar os mísseis que se aproximavam, depois retaliando com seus próprios mísseis antitanque, laser de elétrons e canhão ferroviário gigante.
No entanto, esse canhão ferroviário também poderia disparar ogivas nucleares que eram praticamente indetectáveis por radar ou satélites. Sua dependência de seu radome era uma desvantagem, assim como expor a cabine quando ela é destruída. No entanto, também era surpreendentemente robusto. Depois que Solid Snake o destruiu emMetal Gear Solid,Otacon foi capaz de reativá-lo com alguns hacks, onde parou RAY em uma luta mech-on-mech. Se REX não tivesse as “falhas de caráter” de Otacon, seria o Metal Gear perfeito.