Os jogos de Hideo Kojima são conhecidos por explorar tópicos complexos, como informações falsas, solidão e guerra nuclear. Com Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain , Kojima mergulha profundamente no papel da linguagem e, especificamente, em como o inglês se tornou a língua franca do mundo. O jogo faz isso de maneiras abertas e sutis e, se os jogadores não forem observadores, podem perder alguns dos comentários inteligentes que estão sendo feitos.
Para a decepção dos fãs, parece que Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain será o último jogo da série. No entanto, é um jogo bastante rejogável e os jogadores sempre podem encontrar novos detalhes nele. Ao prestar muita atenção a personagens como Code Talker e Quiet, os jogadores podem entender melhor alguns dos tópicos complexos que Kojima está tentando abordar.
Metal Gear Solid 5 e Linguagem
Em Metal Gear Solid 5 , Venom Snake lidera um grupo de soldados chamados Diamond Dogs em busca de vingança contra os responsáveis pela destruição de MSF. Ao longo do caminho, eles se cruzam com Code Talker, um parasitologista genial que modifica o misterioso parasita das cordas vocais para usá-lo como uma arma biológica. Quando é liberado, ele devasta a Mother Base de Snake, fazendo com que muitos de seus soldados adoeçam. No entanto, nem todos os seus funcionários estão afetados, então cabe aos jogadores descobrir exatamente quais indivíduos o vírus está atacando.
Para a maioria dos jogadores, a resposta está longe de ser óbvia a princípio. Funcionários com diferentes especialidades parecem estar caindo como moscas. Jogadores atentos eventualmente descobrem que o denominador comum é a linguagem que a equipe usa. Todo mundo que fala Kikongo, uma língua comum no Congo, está vulnerável ao vírus. Se os jogadores colocarem em quarentena todos os funcionários que falam esse idioma, a propagação do vírus é interrompida. Este é um quebra-cabeça inteligente MGS 5 incluído e também se relaciona com muitos dos principais temas do jogo.
Metal Gear 5 e o idioma inglês
Não é nenhum truque novo para Kojima interrogar tópicos complexos em seus jogos . MGS 5 tenta fazer muitos comentários sobre o papel do inglês no mundo moderno e como ele chegou a ocupar uma posição dominante. De muitas maneiras, isso é bom, pois permitiu que pessoas de diferentes países falassem juntas. No entanto, o domínio do inglês também pode levar ao apagamento das línguas nativas e, por extensão, das culturas, já que as duas estão inextricavelmente ligadas. Isso é visto no jogo Code Talker, que é um nativo americano. No entanto, ele é enviado para um internato de índios americanos, onde recebe o nome de George e é ensinado que sua língua nativa, o navajo, é suja.
Kojima não limitou essas idéias a seus videogames . Os fãs leais de Kojima devem ter notado que ele é bastante capaz de falar inglês, como mostrado no exemplo acima. No entanto, ao falar com a mídia ocidental, ele sempre usa um tradutor. Dada a forma como Kojima tem cuidado da sua imagem pública, é impossível não concluir que esta é uma decisão intencional. Embora seja muito fácil para Kojima falar inglês, parece que ele tem feito escolhas conscientes para se opor à dominação inglesa e falar com orgulho sua língua nativa.
Os fãs de Kojima podem esperar mais jogos enigmáticos do autor criativo. Kojima anunciou que tem um jogo para Xbox chegando, e pistas do desenvolvedor sugerem que uma sequência de Death Stranding está a caminho. Embora não tenha havido nenhum anúncio oficial feito, eventos passados sugerem que a próxima notícia chegará no próximo The Game Awards .
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain está disponível para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.