Na conclusão de Metal Gear Solid 5 : Ground Zeroes , Snakes entra em coma. As lesões físicas que ele sofreu, juntamente com o trauma psicológico de eventos passados, o forçaram a um estado de inconsciência por nove anos. Durante este tempo, o corpo e a mente de Snake foram capazes de se recuperar ; embora não completamente.
Acordando em 1984, Snake descobre que seu corpo está cheio de ferimentos – incluindo vários pedaços irremovíveis de estilhaços perto de seu coração e cérebro, bem como a perda completa de seu braço esquerdo. Apesar desses ferimentos, o melhor soldado do mundo se arrasta pelos eventos de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain . Snake não pode fazer nada sobre os estilhaços em seu corpo, mas seu braço perdido foi substituído por um braço biônico multiuso.
Canivete suíço de um amputado
No início de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain , a única função do braço biônico é chamar os inimigos para a localização de Snake. Assim como jogar uma revista vazia ou ordenar que D-Dog ladre, Snake pode torcer seu pulso biônico para produzir um som alto que força os inimigos próximos a investigar. Embora a distração não seja particularmente única, sempre tê-la à mão significa que os jogadores não precisam se preocupar em esquecê-la em uma missão.
À medida que os jogadores expandem a Mother Base , eles podem desenvolver novas atualizações para o braço biônico. Habilidades passivas como escalar mais rápido, aumentar a taxa de sucesso de recuperações de Fulton e até mesmo aumentar a resistência a danos de Snake podem não mostrar resultados imediatos, mas ajudam os jogadores a longo prazo. O braço biônico de Snake pode ser equipado com um Active Sonar que lhe permite localizar visualmente os movimentos próximos. Este é o equivalente do Metal Gear Solid 5 ao Soliton Radar dos jogos Metal Gear mais modernos , e pode ser indispensável.
Uma prótese intercambiável
Embora o braço biônico básico de Snake seja integral, diferentes variações o tornam ainda melhor. Ao adquirir recursos suficientes da Mother Base , atualizar as equipes de Snake e extrair os especialistas de desenvolvimento certos, os jogadores podem desbloquear o Stun Arm, o Blast Arm, o Rocket Arm e o Hand of Jehuty – todos os quais conferem a Snake poderes extras, além de os fornecidos por seu braço biônico.
O Stun Arm pode nocautear inimigos com um soco elétrico de 120V, carregado pela bateria interna do braço. Ele tem apenas um número definido de socos, mas os jogadores podem usar os movimentos cinéticos de Snake combinados com energia solar para carregar a bateria. O que é legal sobre o Stun Arm é que a atualização final pode permitir que Snake nocauteie vários soldados chamando um relâmpago. Não é a função mais realista do Stun Arm , mas os jogadores que procuram economizar em rodadas de tranquilizantes vão gostar de nocautear os inimigos com socos movidos a eletricidade.
O Blast Arm pode não ser tão estranho quanto a atualização final do Stun Arm, mas tem suas peculiaridades. Usando um controle remoto e uma câmera montada, o braço pode ser ejetado do corpo de Snake e eliminar ameaças letais. Os jogadores podem controlar a direção e a velocidade do Blast Arm – permitindo ataques precisos em um alvo. Quem quiser jogar Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain de forma não letal também pode desenvolver o Rocket Arm – uma prótese que funciona exatamente como o Blast Arm, mas só pode nocautear os inimigos. Ambas as variações do braço biônico têm uma quantidade definida de cargas, mas ao contrário do Stun Arm, o Blast Arm e o Rocket Arm funcionam em um temporizador de recarga.
Enquanto o resto dos braços biônicos de Snake exigem que ele traga seus punhos para perto de seus inimigos, a Mão de Jehuty faz o oposto. Este braço biônico compensa a falta geral de alcance do gadget teletransportando inimigos na frente de Snake. Uma vez que estão ao seu alcance, Snake pode eliminá-los em combate corpo a corpo ou agarrá-los para interrogatório. A Mão de Jehuty pode parecer um braço biônico superpoderoso , mas o alcance em que pode agarrar os inimigos não é grande. Mesmo com uma Mão de Jehuty totalmente atualizada, os jogadores ainda precisam ficar a uma distância razoável de um inimigo.
Com a quantidade de flexibilidade que seus novos braços biônicos fornecem, Snake é tão capaz (se não mais) como sempre. Enquanto algumas das funções do braço biônico não diferem muito de seus outros equipamentos, recursos como variações de braços extras o tornam uma parte essencial da vida de Snake como soldado .
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain já está disponível para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.