Dizem que os melhores momentos vêm depois de grandes momentos de estresse. Pode ser tão simples quanto chegar em casa depois de um longo dia de trabalho, ver alguém receber sua punição depois de tanto tempo ou finalmente passar por alguma situação difícil ou dolorosa. Qualquer que fosse sua causa, era comum o suficiente para que as pessoas lhe dessem um nome: catarse.
Até videogames podem proporcionar momentos catárticos, e Metal Gear teve alguns dos melhores exemplos. Desde seus dias de 8 bits até a década de 2010, aqui estão os melhores exemplos de catarse da série stealth-‘em-up’. Haverá spoilers, portanto, recomenda-se cautela.
8/8 Destruindo o Céu Exterior
O REX de Metal Gear Solid se tornou o design mais icônico, mas o TX-55 era o Metal Gear original. Se não for fechado, pode colocar a ‘nação terrorista’ Outer Heaven no topo contra as outras potências mundiais ou destruir o mundo completamente. A última opção de Snake é explodi-lo antes que ele seja ativado, o que envolve colocar bombas em seu quadro enquanto se esquiva do fogo da sentinela.
É um encontro desafiador, pois é mais um quebra-cabeça do que uma luta. As bombas precisam ser colocadas em uma determinada ordem para funcionar. Se o jogador errar, estará sem sorte. Mas uma vez que é retirado, o TX-55 é destruído, Snake luta contra seu mentor que virou inimigo Big Boss , e escapa pouco antes de tudo explodir. O mundo é salvo e o jogador pode finalmente relaxar.
08/07 FOX… Morrer
A série ficou mais ambiciosa quando fez a transição para o 3D. Big Boss passou a maior parte da jóia do MSX2 Metal Gear 2: Solid Snake escondido nas sombras. O principal vilão de MGS1 , Liquid Snake, é uma presença constante que é aparentemente invencível. Ele sobrevive a um acidente de helicóptero, um Metal Gear REX explodindo e várias quedas de várias histórias do referido Metal Gear. Mesmo bem no final, ele sobrevive a um acidente de jipe com apenas alguns arranhões.
Snake e seu parceiro (Meryl ou Otacon) estão presos sob seu próprio veículo, exatamente onde Liquid os quer. Toda a esperança parece perdida até que ele de repente se esforça e cai no chão. Os manipuladores de Snake originalmente pretendiam usá-lo como um vetor para espalhar o FOXDIE, um vírus artificial que mata alvos selecionados. Eles não pararam o vazamento, mas conseguiram acabar com o Liquid de uma vez por todas. Bem, principalmente pelo menos .
08/06 O fim para o fim
Metal Gear Solid 3 teve ótimas lutas contra chefes , de um homem que podia controlar abelhas a um fantasma literal. Uma de suas mais famosas/infames foi a luta de Naked Snake contra The End. Ele era um antigo atirador com alguns truques na manga. Snake teve que se esgueirar por três mapas diferentes para atacá-lo de volta ou chegar perto o suficiente para atacá-lo diretamente.
A luta pode demorar um pouco, já que os jogadores não podem salvar (eles perderiam instantaneamente ao carregá-lo de volta), e ele é bom em se esconder e fugir. Então, isso fez com que terminar o barbudo esquisito fosse particularmente satisfatório. Os jogadores poderiam matá-lo em uma seção anterior antes da luta começar ou adiantar o relógio do console uma semana para deixar a velhice acabar com ele. Mas há algo em vencê-lo em seu próprio jogo que é bom. O jogo certamente pensa assim, pois recompensa os jogadores com uma roupa de camuflagem extra e uma nova arma se o fizerem.
08/05 Thunderbolt encontra Thunderbolt
Liquid Snake era persistente e quase invencível, mas não era tão viscoso quanto o Coronel ‘Thunderbolt’ Volgin do MGS3 . Esta montanha de homem é um sádico grosseiro que tortura as pessoas por diversão e muitas vezes até a morte. Mesmo assim, derrubá-lo não é uma tarefa fácil. O combate corpo a corpo não é suficiente para derrubá-lo, nem uma explosão de armazém, ou vários acertos diretos com foguetes.
Parece que nada vai derrubá-lo até que outra tempestade venha. Volgin abandona seu pequeno canto protetor ‘Kuwabara’ para se concentrar em recuperar sua máquina de perfuração da morte, o Shagohod. Isso prova ser um erro, pois de repente ele é atingido por um raio. O choque o deixa em chamas e finalmente o derruba. É um final irônico e apropriado que não poderia ter acontecido com um cara mais legal.
08/04 Finalizando Metal Gear Solid 4
Solid Snake está de volta, e muito pior para o desgaste. Seus velhos amigos estão lhe dizendo para recuar porque ele está muito esgotado para o trabalho de campo. Mas ele ainda tem um último trabalho a fazer, que é parar Ocelot e os Patriots para sempre. O ato final o vê se infiltrar em um navio de guerra submersível gigante chamado Outer Haven e se deparar com um corredor repleto de emissores de micro-ondas, o que exige muito engatinhar, dolorido e martelar botões para passar.
Mas depois de todo esse esforço, eles finalmente chegam à câmara, obtêm uma cena e são bem-sucedidos. Os Patriots estão acabados e o mundo está livre. Há apenas uma ponta solta para amarrar, e seu nome é Ocelot. É uma das melhores lutas contra chefes da série, pois os dois se atacam corpo a corpo. Além de ser divertido de jogar, é tão gratificante finalmente derrubar o fanático do cowboy. Ele sempre escapou por pouco nos outros jogos, mas não desta vez.
3/8 Peace Walker dá paz
Metal Gear Solid: Peace Walker tem dois finais e dois chefes finais, e o primeiro de ambos é mais satisfatório que o segundo. Eles também são mais uma dor no pescoço, já que o próprio mecanismo Peace Walker leva muito castigo e tem muitos ataques irritantes. Mesmo quando é derrotado, ainda engana os EUA para que lancem suas armas nucleares enviando-lhes dados falsos. Big Boss tenta ligar para o Pentágono para dizer que é uma farsa, mas eles não acreditam nele.
Então ele tenta arrancar as placas de IA de Peace Walker, mas ainda permanece ativa. Ele esvazia arma após arma para fazê-lo parar, e ainda sem dados. Então ele decide parar sozinho. Modelado a partir da mente do chefe, a IA de Peace Walker decide se afogar no lago próximo para deixar o mundo queimar. É um final estranho, mas é um alívio obtê-lo depois de uma luta tão longa.
2/8 Tal desejo de vingança
Skull Face não é o vilão de Metal Gear mais envolvente , embora seja um dos mais malvados . Ele destruiu a Mother Base, deixou Big Boss em coma, mutilou Master Miller e torturou crianças. Seu plano de eliminar línguas inteiras por meio de parasitas (simplesmente role com ele) finalmente se desfaz quando seu ás na manga, uma certa criança psíquica, encontra outra pessoa para servir.
Skull Face fica preso sob alguns escombros depois que seu Metal Gear, Sahelanthropus, é destruído. Ele implora a Big Boss e Master Miller por uma morte rápida. Boss pega uma espingarda e, sob a supervisão de Miller, retribui o favor detonando seu braço e perna. Mas eles não vão matá-lo. Ele pode fazer isso sozinho. É bom vê-lo recebendo suas sobremesas justas, apesar de Huey Emmerich ter vindo para fornecer sua morte de misericórdia. O que também não fica impune.
1/8 Tornando-se um grande chefe
Por fim, o momento mais catártico da série não envolve a história nem as cutscenes. Tudo depende da jogabilidade, pois todos os jogos classificam as habilidades do jogador. Alguns são mais extensos do que outros, mas geralmente levam em consideração quanta vida restaram, a rapidez com que venceram o jogo, quantos inimigos mataram e quantas vezes foram pegos. A melhor classificação, Foxhound ou Big Boss, é o desafio final da série.
Requer vencer um jogo Metal Gear na dificuldade mais difícil, sem mortes, sem alertas extras, sem mortes nem continuações, etc. . Alguns jogos são mais rigorosos do que outros também, com Metal Gear Solid 2 também limitando o uso de salvamentos e munição. Mas vale a pena ver o logotipo do Foxhound/Big Boss como prova de que o jogador é um mestre em furtividade… ou pelo menos muito bom em Metal Gear.