A tão esperada primeira grande atualização para Metal: Hellsinger já está disponível e está repleta de novos recursos e melhorias. Metal: Hellsinger é um FPS baseado em ritmo desenvolvido por The Outsiders e publicado pela Funcom. A mecânica de jogo única do jogo gira em torno do uso de ritmo e tempo para criar poderosos riffs de metal que podem danificar e destruir os inimigos. Os jogadores devem aprender os padrões e o tempo das ondas inimigas de cada nível para sobreviver e progredir.
Metal: Hellsinger , que se parece muito com a versão musical de DOOM , foi lançado há apenas alguns meses com críticas geralmente positivas. No entanto, foi atormentado por alguns bugs e falhas que foram relatados pelos jogadores nas redes sociais. Isso é bastante normal – quase todos os novos jogos têm bugs que são corrigidos posteriormente por meio de patches e atualizações.
Metal: A Atualização 1.5 de Hellsinger já está disponível e inclui um conteúdo incrível nunca antes visto. A adição mais significativa da atualização 1.5 é uma nova dificuldade de nível superior chamada Archdevil. De acordo com os desenvolvedores, essa dificuldade colocará as habilidades do jogador à prova com demônios mais poderosos e sem resistência final. Um novo demônio Elite Seraph também foi adicionado ao jogo para tornar as coisas mais desafiadoras para o jogador.
![Metal: Atualização 1.5 do Hellsinger já está disponível Metal: Atualização 1.5 do Hellsinger já está disponível](https://gameswfu.net/fotos/metal-atualizacao-1-5-do-hellsinger-ja-esta-disponivel-63936ce106ede.jpeg?o=1)
Além disso, o desenvolvedor adicionou alguns novos combos que ajudarão os jogadores a derrotar feras difíceis, novas e existentes. No entanto, os jogadores de Metal: Hellsinger terão que primeiro dominar esses combos para tirar o máximo proveito deles. A nova atualização também introduziu novos itens colecionáveis que os jogadores podem obter enquanto lutam em diferentes mapas; esses itens colecionáveis podem ser usados para comprar capas de armas no jogo. Outra característica notável da atualização 1.5 é a adição de um livro de arte que os jogadores podem obter no menu de extras do jogo.
Algumas das outras mudanças notáveis incluem alterações de equilíbrio, correções de bugs, uma guia de crédito de música, guia de número de compilação e a adição de um novo recurso que permite aos jogadores ver quantos Scores e Fury são dados para cada combo. A nova atualização de conteúdo 1.5 introduzida é muito impressionante e parece que o jogo continuará a ser popular e a manter os jogadores envolvidos.
The Outsider, o desenvolvedor de Metal: Hellsinger , teve um ano de muito sucesso. Segundo relatos, o Metal: Hellsinger vendeu mais de 1 milhão de cópias desde seu lançamento em setembro de 2022. Com a Atualização 1.5, o desenvolvedor também lançou Metal: Hellsinger nos consoles da geração anterior.
Metal: notas de atualização de atualização de Hellsinger
Nova dificuldade do jogo: Archdevil.
- Para aqueles demônios selvagens que dominaram a Besta, chega o Archdevil, um novo modo de dificuldade perverso para Metal: Hellsinger.
- Ousado o suficiente para tentar esta nova dificuldade? Cuidado: há rumores de que uma nova ameaça aguarda nas fileiras dos exércitos do Inferno.
- Desbloqueado após vencer o jogo em qualquer dificuldade.
Novos combos.
- Adicionamos um punhado de combos avançados adicionais que aumentam a fúria e pontuam. Esses novos combos adicionarão mais variedade ao jogo rítmico e estratégias de pontuação mais interessantes.
- Jogue, mate e balance ao ritmo do caos para encontrar esses novos combos!
Novos itens colecionáveis do Brasão de Armas.
- 4 itens colecionáveis escondidos em cada um dos níveis da campanha, um por dificuldade.
- Desbloqueie novas skins cosméticas para armas.
Livro de arte.
- Deleite-se com a arte demoníaca que nossos dev-mons usaram para construir o Inferno e todo o caos interno. Droga, eu pareço bem.
- Disponível no menu Extras.
ALTERAÇÕES DE EQUILÍBRIO
inimigos
- Os serafins agora causam mais dano e seu ataque de feixe é mais rápido.
- Shield Cambions agora são menos resistentes, enquanto causam um pouco mais de dano.
- Os Siege Behemoths agora são melhores em alinhar seus ataques ao ritmo.
- As marionetes são mais precisas ao atacar e melhores em medir o alcance de seus ataques.
armas
- Terminal:
- O Infernal Solo Ultimate dura por um período de tempo mais curto, mas agora é mais rápido de construir e causa mais dano.
- Os cães:
- A força física dos ataques foi reduzida.
- Perséfone:
- O intervalo de queda foi aumentado.
- Corvo infernal:
- The Murder of Crows Ultimate agora causa menos dano.
Pontuação e Fúria
- Aumentou a pontuação dada para Multi-Kills.
- Diminuiu a Fúria obtida com o Double Slaughter.
- Corrigido um problema em que o ganho de Fúria nas ações de batida seria ignorado, se acionado ao mesmo tempo que um Combo.
Combate
- Ajustada a quantidade de saúde dada pelos Cristais Styx e Massacres para ser menos aleatória.
- Corrigido um problema em como o Desconhecido navega até um inimigo para Massacre.
MATANÇA DE ERROS
- Corrigido um problema que poderia travar após executar uma calibração e enviar entradas de spam.
- A conquista “Sem descanso para os ímpios” pode ter o desbloqueio bloqueado. Nós consertamos isso.
- Corrigido um problema em que o EULA poderia se sobrepor ao Menu Principal em circunstâncias específicas.
- Corrigido um problema em que a configuração da Zona Morta poderia se sobrepor ao Menu Principal em circunstâncias específicas.
- As entradas de Vulcan e Hellcrow no códice podem ser desbloqueadas antes de obter as armas. Bem, não mais!
- Corrigido um problema que poderia fazer com que as tabelas de classificação fossem substituídas visualmente e exibidas incorretamente ao trocar as dificuldades.
- Corrigido um problema que fazia com que o indicador final não aparecesse na mira ao pegar uma arma em uma campanha.
- O título da música Boss não deve mais aparecer visível por alguns segundos depois de pular a cena e retornar ao menu principal.
- A animação de feedback na batida não deve mais ficar travada depois de trocar de arma durante uma corrida.
- Corrigida alguma inconsistência de nomenclatura na localização em português.
- Voke:
- Corrigidas algumas lacunas ambientais na terceira arena.
- Estígia:
- Corrigido algumas rochas que você poderia cortar visivelmente na arena Boss.
- Yhelm:
- Corrigido um problema em que partes do nível podiam desaparecer do seu FoV ao navegar para um determinado ponto.
- Corrigido um ponto preso na primeira arena.
- Corrigidos alguns pontos na quarta arena onde os inimigos não seriam capazes de alcançá-lo com seus ataques.
- Corrigido um problema que poderia causar cintilação visível na primeira arena.
- Incautis:
- Corrigido um problema em que o aspecto do juiz poderia permanecer sem resposta depois de não ser atacado no início da fase final.
- Corrigida uma pedra que desaparecia do FoV na segunda arena.
- Geena:
- Corrigida uma falha no mapa que permitia que alguns demônios inteligentes pulassem a primeira arena completamente.
- Corrigida uma pedra na primeira arena onde os inimigos não o alcançariam.
- Nihil:
- Corrigida uma parede que o protegeria de ataques corpo a corpo inimigos na primeira arena.
- Havia um braseiro voador na terceira arena. Ainda há gravidade no Inferno, e todos os braseiros devem obedecer às suas leis. Mesmo em Nihil.
- Corrigido um problema visual na quarta arena em configurações gráficas específicas.
- Acheron:
- Corrigido um ponto específico onde você poderia sair da geometria do mapa na terceira arena.
- Seguimos o rio carmesim de Acheron e descobrimos que sua nascente podia ser vista da primeira arena. Criamos uma nova realidade onde isso não é possível.
- Corrigidos alguns problemas visuais na terceira arena.
- Seol:
- Corrigido um problema visual no caminho para a terceira arena.
- Corrigidas algumas outras pequenas imperfeições visuais nas diferentes arenas do Sheol.
- Tormentos:
- Corrigidas algumas áreas que poderiam impedir que ataques inimigos chegassem até você.
OUTRAS MUDANÇAS
- Todos os Combos agora têm uma indicação de quanto Score e Fury é dado a eles, visível no Compêndio.
- Os créditos da música foram adicionados à cena de introdução de todas as lutas contra chefes e agora também estão visíveis no menu de pausa.
- O número da versão da compilação do jogo agora está visível no jogo, no menu Configurações.
Metal: Hellsinger já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.