Um desenvolvedor de Merge & Blade explica por que adicionar o combate de fantasia tornou este jogo com um núcleo de quebra-cabeça mais intrigante.
A Magic Cube, uma pequena desenvolvedora independente de jogos com sede na Coreia do Sul, lançou recentemente um novo jogo chamadoMerge & Blade, que se destaca por sua combinação única de quebra-cabeças, elementos estratégicos e jogabilidade de autobattler. EmMerge & Blade, os jogadores unem unidades em uma grade para formar unidades mais fortes e lutar contra inimigos em combates de fantasia. O jogo foi apelidado de “PuyoChess” e “TetrisRPG” pelos fãs,destacando sua natureza híbrida.
O CEO e designer de jogos do Magic Cube, SangSuk Ha, explicou que o jogo foi inspirado por seu amor porjogos de blocos comoTetris,HexaePuyo Puyo. Ele queria criar um jogo que combinasse elementos de quebra-cabeça, ação e estratégia em uma experiência coesa. O resultado éMerge & Blade, um jogo que flui perfeitamente de quebra-cabeças para combate e vice-versa.
Merge & Blade é um jogo de quebra-cabeça no núcleo
Merge & Bladepode ter elementos de combate e há uma história de que Ha está se expandindo, mas ainda éprincipalmente um jogo de quebra-cabeça. A fusão de unidades segue uma lógica semelhante aos jogosMatch 3, mas com o toque adicional de alterar os níveis de poder das unidades e como elas interagem com inimigos e unidades amigas. A colocação das unidades é feita antes da batalha em uma queda semelhante aoTetris, onde elas essencialmente caem do topo até atingirem outra unidade. A fusão acontece da maneira típicado Match 3, quando pelo menos 3 unidades se tocam horizontal ou verticalmente.
Ha explica que os quebra-cabeças emMerge & Bladesão os mesmos que ele criou para um jogo para celular chamadoONES. Ele queria criarum jogo intuitivo usando números, e muitas pessoas gostaram das regras desse jogo. ComMerge & Blade, ele levou o conceito de fusão a um novo nível, introduzindo a ideia de tornar os blocos atualizáveis e adicionando combate de fantasia à mistura. De acordo com Ha, foi surpreendente o quanto os fãs gostaram do tema de fantasia, que pode ter sido uma grande parte da popularidade inicial do jogo.
“É muito importante fazer um bom jogo, mas se você não o joga, nem percebe que o fez. Acho que um tema atraente é o que torna um jogo bem feito jogável.”
Embora os quebra-cabeças sejam uma parte crucial doMerge & Blade, Ha mencionou que eles se tornam menos importantes conforme o jogo avança. A grade de unidades cinco por cinco do jogo é restritiva, e intencionalmente, o que mantém acomplexidade em um nível razoável,mesmo para jogadores que não gostam de quebra-cabeças. No entanto, o desafio não termina aí, pois a fusão de unidades estratégicas, a combinação de várias unidades ao mesmo tempo e o uso de combos são essenciais para a construção rápida de unidades de alto escalão.
Unidades em Merge & Blade
Ao contrário dosjogos de quebra-cabeça tradicionais,Merge & Bladeapresenta unidades com habilidades e pontos fortes únicos. O jogo tem um total de 11 unidades básicas que começam com o camponês, uma unidade fraca, que é seguida pelo ferreiro, que pode atordoar os inimigos com um martelo. As unidades de combate incluem lacaios, que podem atacar na diagonal; arqueiros, que podem atacar à distância; e sacerdotes, que fornecem cura. À medida que o jogo avança, os jogadores precisam ser estratégicos na forma como posicionam suas unidades e atacam os inimigos. Por exemplo, os orcs têm escudos, tornando-os menos vulneráveis a ataques frontais, então atacar na diagonal torna-se crucial.
“Introduzimos o conceito de mesclar e tornar os blocos atualizáveis. Também sentimos que seria muito repetitivo se a progressão fosse baseada apenas em estatísticas de ataque e defesa, então precisávamos de algo novo e diferente.”
Ha observou que as estratégias de combate se tornam mais importantes conforme o jogo avança. Os jogadores precisam pensar em quem eles colocam onde para ter certeza de terum grupo equilibrado com uma variedade de classes. Assim que a batalha começar, as unidades serão empurradas para o lado direito para combater os inimigos, então escolher um local para uma unidade pode ser importante mesmo quando a fusão não é uma opção. As atualizações permitem mais troca de unidades na batalha e, portanto, facilitam não apenas a batalha, mas também a fusão posterior, mas Ha disse que é possível vencer o jogo mesmo sem atualizações.
Merge & Bladejá está disponível para PC e Xbox.