Embora seja improvável que um jogo esteja completamente livre de buracos na trama, uma criança de quatro anos aponta uma estranheza engraçada no Homem-Aranha da Marvel.
Destaques
- O filho de quatro anos de um jogador notou um buraco na trama no jogo do Homem-Aranha da Marvel, questionando por que um personagem não pediu ajuda quando foi capturado.
- Os usuários nos comentários fazem piadas sobre a situação e discutem outras questões relacionadas à lógica do jogo, como inimigos que não olham para cima ou gritam durante as quedas.
- Talvez o Homem-Aranha 2 da Marvel possa melhorar a furtividade para eliminar erros como esse, com os fãs sugerindo que a sequência se inspire na série Batman: Arkham.
Uma criança de quatro anos notou recentemente um “buraco na trama” engraçado emMarvel’s Spider-Man.O Homem-Aranha da Marvelfoi lançado oficialmente em 2018 e recebeu três DLCs como conteúdo pós-lançamento. Desde então, a desenvolvedora Insomniac Games lançou umaversão remasterizada deMarvel’s Spider-Manpara PS5 e PC, além deMarvel’s Spider-Man: Miles Moralescomo um título de lançamento para PS5.
- Veja Também: Diorama incrível de Clicker Head criado por fã de The Last of Us em 30 horas.
- Veja Também: Encantamento Flame Cleanse Me ganha utilidade com Elden Ring Discovery
É improvável que um jogo baseado em histórias não tenha buracos na trama ou problemas não resolvidos, e os jogos doHomem-Aranha não são exceção.Como exemplo, existem algunsburacos estranhos na trama presentes emMarvel’s Spider-Man: Miles Morales, pois algumas coisas ficam sem explicação pela narrativa do jogo. Agora, uma criança de quatro anos conseguiu notar outro buraco na trama emMarvel’s Spider-Man, já que as ações de um inimigo não fazem muito sentido.
Um usuário do Reddit chamado illforgetthisname- compartilhou uma imagem doHomem-Aranha da Marvelcom essa esquisitice, mostrando dois bandidos pendurados em uma viga. Como visto na imagem, um inimigo está completamente coberto de teia, mas o rosto do outro está totalmente visível na tela. Isso levou o filho de quatro anos do pôster do Reddit a questionar a decisão do oponente de não gritar por socorro, já que outros capangas na área poderiam ter sido notificados da presença do Homem-Aranha. É um problema engraçado que provavelmente pode ser encontrado em todos os videogames de alguma forma, e mudar a maneira como as quedas funcionam para evitar essa falha lógica pode irritar a base de jogadores mais do que qualquer outra coisa.
Muitos usuários na seção de comentários fazem piadas sobre a situação, com um afirmando que o inimigo aceitou totalmente seu destino. Alguns jogadores também aproveitam a oportunidade para comentar comoo Homem-Aranha não mata pessoas, embora os usuários acidentalmente tenham conseguido quebrar essa regra durante o jogo. Outro jogador também se pergunta por que os inimigos não olham para cima noHomem-Aranha da Marvel, já que provavelmente veriam seus aliados pendurados em vigas e paredes.
Isso é seguido por uma discussão sobre a jogabilidade furtiva doHomem-Aranha da Marvel, com alguns fãs tendo problemas com a forma como os inimigos não gritam quando os usuários os afastam. Vários jogadores pedem maiorfurtividade emMarvel’s Spider-Man 2, com um jogador querendo que a equipe de desenvolvimento se inspire na sérieBatman: Arkham .
Embora a Insomniac Games não tenha revelado uma tonelada de jogabilidade furtiva deMarvel’s Spider-Man 2, o combate provavelmente terá melhorias em todos os aspectos.Marvel’s Spider-Man 2recebeu uma longa demonstraçãono evento PlayStation Showcase em maio, e será interessante ver se a Sony decide revelar mais cenas ininterruptas do jogo antes de seu lançamento.
Marvel’s Spider-Man Remasteredjá está disponível para PS5 e PC.