O lançamento de One D&D está no horizonte, com playtests revelando mudanças significativas e adições à classe Fighter e suas subclasses.
One D&D , a mais recente edição de Dungeons and Dragons , será lançada em 2024 e seus playtests fizeram mudanças abrangentes nas classes base do jogo, como o Fighter. Wizards of the Coast também ajustou algumas regras de jogabilidade e adicionou novos mecanismos ao jogo. Os desenvolvedores usarão os materiais de playtest para obter feedback dos fãs na esperança de tornar One D&D o mais equilibrado e polido possível antes de ser lançado oficialmente.
Outras grandes mudanças que estão chegando a One D&D vêm na forma de um Guia do Mestre do Labirinto reformulado, que torna a função de Mestre mais acessível por meio de uma reestruturação completa dos capítulos. Há também o novo sistema Bastion, que fornece à equipe uma sede personalizada, e o jogo reformulará os antecedentes para torná-los mais personalizáveis. Apesar de novos mecanismos e grandes ajustes nos elementos centrais, One D&D é projetado para ser compatível com D&D 5th Edition . Como tal, os jogadores não devem esperar mudanças significativas nas regras às quais se acostumaram na última década. No entanto, as últimas mudanças e adições à maioria das classes do jogo são algo para se animar.
Uma Visão da Habilidade de Maestria de Armas do Fighter em One D&D
Quase toda classe em One D&D está recebendo conteúdo adicional e alterações em suas habilidades. Isso é mais óbvio no lutador constante de Dungeons & Dragons . Essa classe marcial versátil está recebendo uma habilidade de nível um chamada Maestria de Armas, que desbloqueia um traço secundário único para cada arma. Um ótimo exemplo disso é o Ataque Amplo, que, após um golpe bem-sucedido, dá ao lutador um ataque adicional com a mesma arma contra uma segunda criatura a até cinco pés da primeira.
Outra habilidade interessante de Maestria de Armas é a Raspadura, que essencialmente permite aos jogadores atingir inimigos com dano significativamente menor (igual ao modificador de habilidade usado) se falharem em seu teste de ataque. A tabela de armas de playtest atual de One D&D tem uma coluna de Maestria que mostra o que o lutador pode acessar ao usar uma arma específica. Por exemplo, o Ataque Amplo se aplica a armas de combate pesado, como o Glefe e o Machado Grande, que frequentemente podem cortar através de vários oponentes em um único golpe.
O Roster de Subclasses do Fighter Recebe um Impulso e uma Nova Adição
Jogadores que sonham em ter um personagem do tipo Jackie Chan em Rumble in the Bronx , que luta principalmente com os punhos, pés e armas improvisadas como bancos e canecas de cerveja, vão adorar a subclasse Brawler. De acordo com o playtest, o Brawler abre mão do treinamento com armas em favor de aprender as habilidades necessárias para desferir socos poderosos, chutes devastadores e transformar objetos aparentemente inofensivos em armas letais.
A subclasse recebe uma melhoria significativa nos Ataques Desarmados no nível 3, permitindo que eles causem dano equivalente ao de armas apenas com os punhos. No nível 7, eles também ganham um ataque desarmado como uma ação bônus. Essa subclasse prospera em brigas barulhentas em tavernas e missões de espionagem meticulosas, onde precisam improvisar e usar objetos comuns para realizar surpresas e assassinatos em situações apertadas, no estilo de Agente 47 de Hitman .
As subclasses existentes do Fighter também receberam melhorias. Os Battle Masters podem usar uma de suas Manobras exclusivas a cada turno gratuitamente com um dado de Superioridade mais fraco quando atingem o nível 15. O Eldritch Knight agora pode trocar seu ataque extra por um truque, o que é ótimo tanto para combate quanto para interpretação de papéis. O Campeão, ao atingir o nível 10, pode ganhar Vantagem Heroica gratuitamente a cada turno.
Outras melhorias para essa classe incluem o uso múltiplo da habilidade de Segundo Fôlego, que permite a cura própria, por dia e acesso à habilidade de Persuasão. Há também a nova habilidade Ataques Estudados (nível 13), que dá ao jogador uma vantagem após um ataque fracassado. A ideia é que o Fighter melhore durante o combate à medida que estuda os movimentos de seu oponente. Essas adições e mudanças dão aos jogadores a chance de serem mais criativos e dinâmicos com o Fighter, uma classe que originalmente era considerada básica e direta.
One D&D está atualmente em desenvolvimento e está programado para ser lançado em 2024.