A Games wfu conversa com os desenvolvedores de Diablo 4 sobre como eles abordaram Season of the Malignant enquanto relembram a história da série.
A Season of the Malignant de Diablo 4está começando em 20 de julho e os jogadores começarão do zero com novos personagens, onde se envolverão em uma variedade de conteúdo sazonal e progredirão no passe de batalha de 90 níveis do jogo.A primeira temporada de Diablo 4durará cerca de três meses e o reino sazonal pode ser acessado pelos jogadores assim que concluírem a campanha.
Games wfu conversou com o diretor associado de jogos deDiablo 4 , Joseph Piepiora, a designer de masmorras Michelle Piña e a designer de missões Madeleine James para discutir a temporada de estreia do jogo.Eles falaram sobre como olharam para o conteúdo sazonal deDiablo 3em busca de inspiração e como tentaram melhorar o sistema, mantendo muitas das coisas que achavam que funcionavam bem em seu antecessor.
As temporadas de Diablo 4 serão mais fáceis de progredir do que Diablo 3
A jornada da temporada de Diablo 4é muito semelhante aDiablo 3: é dividida em vários capítulos, cada um dos quais consiste em uma série de objetivos para os jogadores completarem antes de passar para o próximo capítulo. Uma grande melhoria em relação às temporadas deDiablo 3é que os jogadores não precisarão realmente completar a lista completa de objetivos para seguir em frente. Isso garante que os jogadores que não estão interessados em certos aspectos do jogo não sejam forçados a se envolver neles, particularmente no conteúdo PVPdos Campos de Ódio deDiablo 4 .
Algo que adicionamos foi a capacidade de termos mais objetivos do que você realmente precisa para passar para outro capítulo. Por exemplo, alguns jogadores podem não querer se envolver com o conteúdo PVP nos Campos do Ódio. Para os jogadores que o fazem, eles podem matar, encontrar alguns fragmentos e usar isso como uma forma de completar partes de sua jornada na temporada.
A outra coisa que realmente queríamos manter é a ideia de atualizações significativas que mudam a maneira como estou jogando ou me dão mais coisas para esperar ao aumentar o nível de novos personagens. Adicionamos novos Aspectos Lendários que você ganhará à medida que avança na jornada da temporada, mas, além dos novos Aspectos Lendários, também pegamos vários Aspectos Lendários que você normalmente não consegue no Codex of Power. Você obtém essas receitas como resultado da jornada da temporada. Agora há mais variedade para você escolher quando estiver criando um novo personagem e mais maneiras de obter algumas partes de sua construção online.
Os capítulos da jornada da temporada de Diablo 3geralmente recompensavam peças de cenário de classe e molduras de retrato para sua conclusão, e isso foi expandido emDiablo 4. Os jogadores poderão adquirir Aspectos Lendários que normalmente não estãodisponíveis no Codex of Power, portanto, progredir na jornada da temporada abrirá mais oportunidades para construir variedade, em vez de prender os jogadores com um conjunto específico. No geral, os jogadores têm muito mais liberdade em termos de progresso e construção de personagem com as temporadas deDiablo 4 .
As temporadas de Diablo 4 são mais orientadas para a narrativa
Outra grande mudança nas temporadas deDiablo 3é o novo foco no desenvolvimento narrativo.As temporadas de Diablo 3ofereciam pouco em termos de narrativa adicional, eos desenvolvedores deDiablo 4queriam usar as temporadas como uma oportunidade para explorar mais a tradição de Sanctuary. Cada temporada deDiablo 4apresentará uma narrativa mais aprofundada e independente separada da campanha, e isso fornecerá algum contexto quando se trata da mecânica específica dessa temporada.
Conversamos bastante sobre as temporadas de Diablo 3. Temos membros da equipe de Diablo 3 temporadas com quem conversamos e tentamos entender suas filosofias e as lições que aprenderam. muito disso foi descobrir o que as temporadas significam para Diablo 4. Uma delas é que queríamos ter um foco mais narrativo para explicar a nova mecânica. O que são os Malignos? Acho que nunca chegaremos a contar histórias em nível de campanha, mas ainda queríamos explorar todas as várias histórias do Santuário. Nem tudo é sobre Lilith e Inarius. Temos um mundo e culturas enormes, e queremos poder entrar em tudo isso e expandir a história do Santuário ao longo das temporadas.
Esta é uma ótima notícia para aqueles que estão interessados natradição surpreendentemente profunda deDiablo, e os jogadores podem esperar explorar mais personagens e culturas de Santuário nos próximos anos. Embora os desenvolvedores tenham afirmado que as histórias sazonais devem ser separadas da campanha, será interessante ver como as histórias tomam forma e o que acontecerá com o futuro pós-Lilith do Santuário.
Diablo 4já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.