Embora Animal Crossing: New Horizons tenha apresentado muitas melhorias em relação às entradas anteriores, o próximo Animal Crossing deve seguir uma página do livro de Palia.
Destaques
- Animal Crossing: New Horizons tornou o jogo mais acessível com melhorias na qualidade de vida, como uma caixa de depósito e bolso maior.
- O sistema de estoque excedente de Palia pode servir de modelo para o próximo jogo Animal Crossing, melhorando o gerenciamento de estoque.
- O sistema de inventário de estouro em Palia permite que os jogadores armazenem temporariamente itens que não cabem em seu inventário principal, tornando a coleta de recursos mais eficiente e evitando a perda de itens valiosos.
Animal Crossing: New Horizonstrouxe algumas das melhorias de qualidade de vida mais úteis para a série, tornando o jogo drasticamente mais acessível para novos jogadores. Adições como aDrop-Off Box para vender itens para o Nook’s Crannyquando está fechado e um tamanho de bolso maior significa que os jogadores podem coletar e vender itens de sua ilha com mais eficiência do que nunca. No entanto, ainda há espaço para melhorias com este sistema, e o próximojogo Animal Crossingdeve olhar para o sistema de inventário dePalia como um modelo a seguir.
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Apesar de estar apenas em seu Open Beta desde 9 de agosto,Paliajá se mostrou um novo padrão para o gênero de simulação de vida, e uma das maiores maneiras pelas quais o jogo melhora em relação a outros títulos do gênero é com sua abordagem ao inventário. gerenciamento. Como um MMO com um mundo expansivo para explorar e recursos para coletar, os jogadoresde Paliageralmente encontrarão a necessidade de muito mais espaço de inventário do que o disponível.Os jogadores de Animal Crossing: New Horizonsgeralmente enfrentam um problema semelhante, e a solução elegante dePaliapara esse problema se encaixaria no próximo jogode Animal Crossing .
O inventário de estouro de Palia deve inspirar o próximo cruzamento de animais
Em jogos de simulação de vida comoPaliaeAnimal Crossing: New Horizons, coletar recursos como peixes, insetos, minério e móveis é uma parte importante do ciclo de jogo. Quer esses recursos sejam usados para criar, vender ou decorar, o inventário dos jogadores tende a se encher rapidamente quando estão fora do mundo. Como resultado, os jogadores muitas vezes são forçados a deixar itens para trás para economizar espaço de armazenamento, o que significa que eles acabam tendo que fazer várias viagens para coletar todos os itens desejados ou até mesmo correr o risco de que os itens descartados desapareçam completamente.
Paliaoferece uma excelente solução para esteproblema de inventário, dando aos jogadores uma barra extra de inventário de estouro que irá armazenar temporariamente itens que não cabem em sua mochila normal. Embora os itens armazenados na barra de estouro desapareçam após um período de tempo se não forem transferidos para o armazenamento permanente, ainda é uma grande melhoria em relação ao risco de perder itens valiosos no campo ou ter que correr para frente e para trás para coletar todos os recursos desejados. Contanto que os jogadores se lembrem de transferir seus itens excedentes para o inventário principal o mais rápido possível, esse sistema é um recurso essencial de qualidade de vida.
AsérieAnimal Crossingpoderia adaptar esse tipo de sistema para se adequar à sua próxima entrada, oferecendo aos jogadores um número limitado semelhante de espaços excedentes de seu inventário reservados para quando o restante de seus bolsos estiver cheio. Embora os jogadoresde Animal Crossingnão precisem se preocupar com o desaparecimento de itens descartados quando saem da área, ter um sistema como esse ainda serviria para tornar a jogabilidade de coleta de recursos como um todo muito mais eficiente. Por exemplo, jogadores que podem estar pescando para ganhar sinos podem ter acabado de encher seu inventário quando um tubarão aparece na tela e, com esse tipo de sistema de inventário, eles ainda podem pegá-lo sem se preocupar com a desova se saírem.
Se o próximo jogoAnimal Crossingse inclinar mais para o gênero de mundo aberto, um sistema de inventário como esse seria ainda mais útil. Coletar recursos comofrutas emAnimal Crossing: New Horizonsjá pode ser tedioso se os jogadores tiverem que viajar para frente e para trás ao coletar e vender frutas, mas um mundo aberto pode tornar uma tarefa como essa ainda mais demorada. Independentemente de onde o próximo jogoAnimal Crossingleve os jogadores, esse recurso simples de qualidade de vida seria uma adição muito bem-vinda à franquia.
Animal Crossing: New Horizonsestá disponível para Nintendo Switch.