Embora Baldur’s Gate 3 ofereça aos jogadores uma excelente experiência de D&D, ainda há algumas coisas que Larian deve considerar implementar.
Destaques
- Baldur’s Gate 3 pode se beneficiar da adição de recursos que permitem aos jogadores personalizar seus personagens após a criação, como uma ferramenta de reespecificação ou um espelho mágico.
- Um modo de câmera livre em Baldur’s Gate 3 aumentaria a capacidade dos jogadores de tirar screenshots e capturar as interações dos personagens no jogo.
- A Larian Studios deve considerar a implementação de um recurso que destaque todos os objetos interativos no jogo, tornando mais fácil para os jogadores processar informações de forma eficiente e explorar o mundo do jogo.
Apesar de ser uma experiência intensiva de RPG,Baldur’s Gate 3oferece uma adaptação compacta, porém precisa, do conjunto de regras básico doD&D 5e. Essa abordagem de jogabilidade permitiu que os fãsde Baldur’s Gate 3experimentassem uma jogabilidadeD&D visualmente imersiva, dando vida a feitiços e ações que os fãs só poderiam imaginar em suas sessões.
No entanto, os jogadores deBaldur’s Gate 3podem perceber que há certos aspectos da experiência de jogo que o Larian Studios pode otimizar ainda mais. Com a adição certa de mudanças de qualidade de vida,Baldur’s Gate 3pode consolidar ainda mais sua posição como a adaptação mais precisa e intransigente do jogo do icônico TTRPG.
10Personalize os personagens após a criação
Quando os jogadores terminamde criar seu personagemBaldur’s Gate 3, eles saem da Criação de Personagem e vão direto para o jogo. Menos a classe, nada mais no personagem personalizado de um jogador pode ser personalizado, o que significa que a aparência escolhida pelo jogador permanece durante todo o jogo. Embora os fãsde D&Dprovavelmente tenham passado horas aprimorando a Criação de Personagem para obter seu personagem perfeito, outros jogadores criativos podem se sentir prejudicados por essa permanência.
A Larian Studios poderia seguir as dicas de seu jogo anterior,Divinity: Original Sin 2, especialmente no caso de seu Magic Mirror. Este espelho é uma ferramenta bacana de respeito além de um recurso de personalização, permitindo que os jogadores mudem todos os aspectos da aparência de seu personagem como acharem melhor. Tal recurso pode ser útil emBaldur’s Gate 3, especialmente se os jogadores quiserem “refletir” as mudanças que seus personagens experimentam conforme o jogo avança.
9Modo Câmera Livre
Coma jogabilidadede Baldur’s Gate 3praticamente dando aos jogadores um vislumbre de um simuladorde D&D, não é surpresa como os jogadores podem ficar tão apaixonados por seus personagens personalizados no jogo. Afinal, os detalhes fornecidos pelo Larian Studios em armas e armaduras podem equipar os personagens com roupas que se adequam a vários temas, dando aos jogadores a chance de criar seus próprios personagensde D&Dno mundo de Faerun.
Além disso, a tecla F10 pode ser pressionada para remover a interface do usuário, dando aos jogadores um modo de pseudo-câmera que eles podem usar para tirar screenshots ou ver as interações dos personagens em toda a glória visual. A Larian Studios poderia melhorar as coisas com ummodo de câmera livre. Tomando a forma de um modo de câmera cinematográfica tradicional, isso pode alterar drasticamente a maneira como as capturas de tela podem ser feitas no jogo. Seguindo dicas de outros jogos com o mesmo modo, essa opção de câmera emBaldur’s Gate 3pode ser equipada com poses que podem dar nova vida às imagens do jogo.
8Mostrar todos os interativos
Graças à tecla Alt-Esquerda, os jogadores que curtem a jogabilidadede Baldur’s Gate 3podem ver cadáveres destacados e algumas caixas ao seu redor. No entanto, os jogadores devem ter em mente que esse recurso não destaca todos os baús e contêineres ao seu redor, portanto, seria melhor dar uma olhada neles enquanto exploram uma área.
- Veja Também: Top episódios de Jujutsu Kaisen
- Veja Também: Melhores jogos classificados para adultos no PlayStation 5
Um recurso útil que o Larian Studios poderia implementar seriaEsquerda + Alting para destacar todos os objetos interativos.Diablousa um recurso semelhante, desta vez destacando todos os itens em uma área. Como Baldur’s Gate 3a alguns passos de ser um ARPG, um recurso que pode potencialmente encher a tela com todos os objetos interativos deve ajudar os jogadores a processar informações com mais eficiência.
7Bloqueio de Alvo
Dada aversatilidade da mecânicado Portão 3 de Baldur, os jogadores quase sempre têm os meios para fazer qualquer coisa com um recurso específico, seja um ataque ou um feitiço. Por sua vez, o jogo deixa claro se essa ação não pode afetar uma determinada área, dando aos jogadores muita liberdade em relação às coisas que podem fazer no jogo.
No entanto, pode ajudar a Larian Studios a implementar uma forma debloqueio de alvoque dê um leve “snap” ao cursor ao passar o mouse sobre um alvo disponível. Isso é especialmente útil quando os jogadores estão tentando encontrar uma área disponível em um local obscuro para usar um recurso como Jump ou Misty Step, pois isso economiza tempo pairando sobre os locais.
6Porcentagem do mapa
Parte do que tornaum jogo comoBaldur’s Gate 3emocionante é a ideia de como os jogadores não estão cientes de quão grandes são os mapas quando se trata de exploração. No entanto, com os mundos superiores sendo separados em Atos, a Larian Studios deve considerar adicionar uma estatísticade porcentagem do mapapara pelo menos informar aos jogadores se ainda há áreas para explorar em um determinado local.
Saber o quanto de uma área ainda pode ser explorada ajuda os jogadores a evitar perder tempo em um local e os motiva a se mudar para outro lugar. Isso é especialmente útil para finalistas que desejam ter certeza absoluta de que uma área foi totalmente explorada antes de prosseguir para concluir missões secundárias em outro lugar.
5Pasta Cutscenes
A Larian Studios já anunciou queas escolhas na jogabilidadede Baldur’s Gate 3também afetam a narrativa geral de maneiras sutis, o que significa que os aspectos das cenas diferem dependendo de coisas como decisões e jogadas. No entanto, os jogadores que desejam revisitar alguns de seus momentos favoritos podem achar difícil fazê-lo, a menos que tenham uma gravação.
Dado que cada jogada na entradaBaldur’s Gateé única para cada jogador, a Larian Studios pode implementar algum tipo depasta Cutscenespara dar aos jogadores acesso a alguns dos momentos mais icônicos do jogo envolvendo seu personagem. Isso permite que os jogadores não apenas revivam seus momentos favoritos, mas também adicionem um elemento de realização ao seu progresso atual no jogo.
4Renomear salva
Os salvamentos formam uma parte significativa da jogabilidade de um RPG, especialmente para jogos comoBaldur’s Gate 3, onde um único erro pode resultar em um encontro catastrófico. Felizmente, o Larian Studios torna mais fácil para os jogadores vasculharem seus salvamentos, pois esses arquivos agora são organizados por personagem, além dos salvamentos automáticos e novos salvamentos já com o nome de sua localização imediata.
No entanto, um recurso bacana que o Larian Studios poderia adicionar aoBaldur’s Gate 3seria a capacidade derenomear os salvamentosno menu Salvar. É verdade que os jogadores provavelmente sabem no que estão se metendo ao nomear um salvamento. No entanto, jogadores mais táticos podem preferir nomear seus salvamentos com mais precisão, especialmente quando estão realizando jogadas mais intensivas.
3Trocas de equipe mais rápidas
Com a experiência deBaldur’s Gate 3oferecendo vários Companheiros para escolher, os jogadores podem ter dificuldade em misturar e combinar membros ideais para seu grupo de quatro pessoas. Felizmente, Camp se torna o lugar para ir caso os jogadores queiram trocar de personagem. Eles simplesmente precisam ir para o acampamento em qualquer lugar fora do combate e conversar com os personagens que desejam trocar e reatribuir.
No entanto, os poucos cliques necessários para conversar com os personagens podem dificultar a troca de companheiros de equipe em situações cruciais. Como as trocas de equipe não têm ramificações imediatas, o Larian Studios pode oferecertrocas de equipe mais rápidaspara jogadas convenientes. Isso é especialmente útil caso os jogadores precisem trocar um lançador de feitiços como Gale por um especialista emarmas versáteis como Lae’zel.
2Slots de sub-inventário
O gerenciamento de inventário torna-separte integrante de uma jogadade Baldur’s Gate 3, especialmente com o jogo tendo um sistema de ônus ativo. Embora o jogo torne mais fácil para os jogadores vasculhar itens com um recurso de classificação conveniente, jogadores com talento especial para gerenciamento de inventário podem fazer maravilhas comslots de sub-inventário.
Em princípio, esses slots de sub-inventário são bolsas ou outros itens do tipo inventário, como mochilas, que revelam armazenamento extra dentro do inventário principal de um jogador. Isso é visto popularmente emWorld of Warcraft, onde os jogadores podem carregar bolsas extras, que por si só também servem de armazenamento. Com este sistema, os jogadores do jogoD&Dpodem organizar itens em várias configurações.
1Seleção de caracteres de rolagem
Os jogadores que desejam dividir seus personagens têm a conveniência do recurso Agrupar/Desagrupar emsua jogabilidade deBaldur’s Gate 3, permitindo que eles assumam o controle individual dos membros do grupo sem que o resto do grupo os siga. Embora esta opção dê aos jogadores mais controle sobre o que seus personagens podem fazer em grandes distâncias, ainda leva tempo para realizar tarefas específicas quando há a necessidade de selecionar e desmarcar manualmente cada personagem.
Talvez a Larian Studios pudesse aplicar umaseleção de personagem de rolagemou um sistema de seleção múltipla que permite aos jogadores escolher vários Companheiros por vez para acompanhá-los sem fazer isso um por um. Dessa forma, os jogadores podem posicionar personagens estrategicamente em diversas combinações muito mais rapidamente.
Baldur’s Gate 3está atualmente disponível no PC e está programado para ser lançado em 6 de setembro de 2023 para PlayStation 5.