Além das habilidades, os personagens em Divinity Original Sin 2 possuem Talentos que lhes dão vantagens dentro e fora do combate – Talentos que os novatos vão querer.
Os jogadores que jogamDivinity: Original Sinda Larian Studios pela primeira vez podem ver isso como um RPG tático “típico”. No entanto, os fãs deOriginal SineDivinity: Original Sin 2sabem que o jogo oferece não apenas vastas opções narrativas, mas também recursos de personalização de personagens. Além das habilidades, os personagens também possuem Talentos que lhes dão vantagens inatas dentro e fora do combate.
No entanto, os jogadores de RPG tático provavelmente vão querer Talentos com benefícios extremamente grandes. Afinal, é “vá grande ou vá para casa”, certo? Felizmente,Original Sin 2mostra aos jogadores que há muito mais no jogo do que ser OP. Na verdade, os jogadores podem estar perdendotalentos incríveis que podem apimentar sua experiênciaem Pecado Original 2. O que são esses talentos e o que eles podem fazer em uma festa?
Graças a Baldur’s Gate 3, os fãs de RPGs não apenas têm uma visão mecânica precisa de D&D, mas também uma visão mais evoluída do trabalho anterior da Larian Studios, Divinity: Original Sin 2. E para os entusiastas de RPG que desejam explorar uma experiência de RPG fora da mecânica de D&D 5e, Original Sin 2 pode oferecer uma experiência mais simples e tática imersiva, cortesia de Talentos que podem redefinir a abordagem de combate de um personagem. Para os novatos no jogo que desejam maximizar os talentos de seus personagens, eles devem considerar a escolha de vantagens que dão pontos de atributo instantâneos, transformam magos em mestres críticos, um aumento constante de saúde, roubo de vida eficiente e opções extras de mobilidade.
20Sortilégio Selvagem
Apesar dajogabilidadede Divinity: Original Sin 2oferecer uma experiência semelhante à de outros RPGs de fantasia, seu quinhão de conjuradores prova que nem sempre precisa ficar dentro dos limites do canhão de vidro tradicional. Cortesia deSavage Sortilege, conjuradores como o Mago e a Bruxa podem se tornar tão mortais quanto classes físicas poderosas como o Ladino.
Com este Talento, os conjuradores agora têm uma chance crítica com suas Habilidades mágicas que é a mesma que sua pontuação original de chance crítica. Isso incentiva os jogadores a criar builds dependentes de críticos, assim como personagens furtivos, só que desta vez eles podem estender seus crits para AOEs inteiros.
19Imagem de saúde
A jogabilidade de Vitality inDivinity: Original Sin 2refere-se ao máximo de saúde que um personagem possui, tornando essa uma estatística essencial paraconjuradores mais fracosque desejam sobreviver aos inimigos ou mesmo para tanques que desejam absorver mais danos. No caso de personagens corpo a corpo da linha de frente que adoram usar Habilidades de Guerra,Imagem da Saúdepode se tornar um Talento acompanhante eficiente.
Com Imagem de Saúde, cada ponto de Guerra dá 3% de Vitalidade ao personagem que possui o Talento. Isso pode incentivar construções corpo a corpo difíceis para classes de vanguarda, como o lutador, o inquisidor e o cavaleiro.
18Maior e melhor
Tal como acontece com outros RPGs, os atributos desempenham um papel significativo na determinação das estatísticas gerais de um personagem à medida que avançam nojogofinal deDivinity: Original Sin 2. Cada Atributo não apenas aumenta certas estatísticas básicas, mas também pode afetar o quão poderosos os ataques dos jogadores podem ser (Força, Refinamento, Inteligência), mas também sua saúde geral (Constituição) e até mesmo Habilidades conhecidas (Memória). Os jogadores que desejam capitalizar esses elementos desde o início devem considerar ficarMaior e Melhor.
Graças a este talento, Bigger And Better dá aos jogadores mais 2 pontos de atributo para trabalhar. Esta é uma atualização significativa para os personagens, já que 2 Pontos de Atributo são normalmente adquiridos por nível, fazendo com que Bigger And Better funcione como um nível instantâneo sem qualquer necessidade de investir na obtenção de EXP.
17Sanguessuga
Sendo um RPG tradicional,a jogabilidade deDivinity: Original Sin 2também oferece seu quinhão de efeitos de status de dano ao longo do tempo com base em efeitos ambientais, com Burning (de Fire) e Poisoned (de Poison) sendo exemplos básicos. No entanto, o jogo oferece muitos DOTs que afetam muitos aspectos do desempenho de um personagem, exigindo dos jogadores uma consideração mais cuidadosa de quais efeitos eles tentam obter no campo de batalha.
Sanguessugaé um exemplo de tal consideração, onde o Talento tira vantagem do Status de Sangramento. O status em questão é causado por vários tipos de ataque, com a indicação visual do efeito assumindo a forma de uma poça de sangue aparecendo abaixo da criatura afetada. Normalmente, pisar em sangue simplesmente confere o status Molhado a quem estiver fazendo a ação. No entanto, com Leech, os personagens que pisam no sangue também se curam com isso.
16escapista
Com a jogabilidadede Divinity: Original Sin 2dependendo fortemente do combate por turnos, os jogadores precisam de proeza tática para navegar pelos encontros mais complicados do jogo. Isso se torna mais aparente quando os especialistas em combate corpo a corpo estão cercados por inimigos, pois tentar sair do lado deles os levará a fazer ataques de oportunidade, muito parecido com a mecânicade D&Dde funcionamento semelhante adaptada emBaldur’s Gate 3.
Para quepersonagens corpo a corpocomo o canhão de vidro Rogue evitem uma morte prematura,Escapistpode ser um talento em quem confiar. Quando equipado, o Escapist permitirá que os personagens fujam do combate mesmo quando os inimigos estiverem próximos a eles, desativando os Ataques de Oportunidade. Isso pode ser um recurso significativo para batedores e especialistas móveis, permitindo que eles realizem ataques rápidos com pouca ou nenhuma consequência.
15garoto de volta
Às vezes, uma segunda chance é o que um personagem precisa para virar o jogo no combate. Graças ao Comeback Kid, um personagem podesobreviver a um golpe fatal e voltarcom 20% de saúde. Este talento pode facilmente permitir que rebatedores pesados, como tanques ou mesmo Rogues furtivos e frágeis, sobrevivam aos oponentes em situações complicadas.
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No entanto, os jogadores precisam se lembrar que Comeback Kid só funciona uma vez por vida do personagem. Isso significa que um personagem precisa morrer e ser ressuscitado em combate antes que Comeback Kid entre em ação novamente. Claro, jogadores com Pergaminhos de Ressurreição mais do que suficientes podem enviar spam para Comeback Kid contra chefes mais difíceis.
14Pato Pato Ganso
Quando qualquer personagem passa pelo alcance corpo a corpo de qualquer inimigo, eles ficam abertos para um Ataque de Oportunidade. Este é um ataque físico gratuito que um oponente pode fazer para danificar um personagem que passe por seu campo de visão. Ao enfrentar tanques e ladinos de combate corpo a corpo em espaços fechados, os Ataques de Oportunidade podem se tornar extremamente fatais.
Felizmente, Duck Duck Goose afasta os jogadores disso. Desbloqueado quando um personagem tem Huntsman 1, Duck Duck Goose ajudará esse personagem a escapar dos Ataques de Oportunidade. Quando usado por um ladino, isso essencialmente permite que eles persigam seu inimigo sem medo de retaliação no processo. Da mesma forma, um conjurador oucurandeiro pode sair de uma situação complicadasem o risco de morrer cedo devido a ataques de oportunidade.
13Canhão de vidro
Na maioria das situações de combate, os personagens podem usar todo o seu PA para fazer ações ou pular sua vez para carregar o excesso de PA na próxima rodada. Essa escolha se torna crucial, pois pular uma curva agora pode dar ao inimigo tempo mais do que suficiente para se reposicionar ou desferir ataques mortais.Com o Glass Cannon, essa “escolha” se torna discutível. Afinal, o Glass Cannon dá ao personagem sua contagem máxima de AP a cada turno, permitindo que ele faça mais coisas.
Infelizmente, o Glass Cannon tem uma advertência severa. Quando equipado, o Canhão de Vidro desativará as proteções de Armadura Física e Mágica contra status. Isso torna os personagens mais propensos a Charmed e outras habilidades às quais a Armor normalmente pode resistir. Além disso, os personagens que já possuem o Lone Wolf Talent não podem equipar o Glass Cannon.
12Armadura Viva
Além da saúde, os personagens podem contar com armaduras físicas e mágicas para protegê-los de vários tipos de ataques. Graças ao Living Armour, os jogadores têm uma maneira constante de reabastecer suas defesas contra danos mágicos.
Essencialmente, Living Armor concede cura a Magical Armor sempre que seu personagem equipado recebe cura. Quando equipada, Living Armor dá 35 por cento de toda a cura feita ao seu personagem equipado para sua Magical Armor. Considerando o quão mortal certas habilidades mágicas podem se tornar quando tomadas de frente, Living Armor é um grande trunfo para Spellcasterse personagens que muitas vezes precisam de tankar dano mágico.
11Guerrilha
Graças aos ataques críticos instantâneos de ataques backstab, builds furtivos como Rogues e Shadowblades instantaneamente se tornam um perigo para qualquer força inimiga. Quando combinados com a Habilidade Scoundrel certa, esses personagens podem causar grandes números de dano contra vários inimigos ou chefes poderosos. Com o Guerilla, essa produção de dano pode atingir níveis exponenciais.
Em sua essência, o Guerilla dá um impulso de 40%aos ataques enquanto se esgueira. Além disso, esgueirar-se em combate agora custa 3 PA em vez do custo usual de 4 PA. Isso dá aos personagens furtivos mais espaço para manobrar e planejar seus ataques sem detecção.
10Todos qualificados
As habilidades ajudam os personagens a se tornaremmais flexíveis dentro e fora do combate. Como tal, os novatos devem investir nas habilidades que desejam desde o início. Graças a esse talento, eles recebem um ponto de combate e um ponto de habilidade civil para gastar imediatamente.
Os jogadores que desejam usar mais habilidades devem investir em Hydrosophist (para recuperação), Summoning (para invocações) e Warfare (para danos gerais). Enquanto isso, jogadores mais físicos devem investir em Retribuição (para refletir o dano) e em suas Habilidades de tipo de arma.
Por outro lado, em termos de Civil Skills, eles devem investir em Persuasion (para influenciar mais personagens), Loremaster (para identificação), Telekinesis (para mover coisas), Sneaking (para se esconder) e Thievery (para furtos).
9Ranger Elemental
Os jogadores provavelmente irão querer pelo menos um personagem de longo alcance em seu grupo, especialmente um que use arcos. Graças ao Elemental Ranger, suas flechas causarão dano adicional que muda dependendo da superfície em que seus inimigos estão. Esse talento será extremamente útil para jogadores que desejam tirar vantagem de várias superfícies ao redor de seus inimigos ou que outros membros do grupo podem criar,como sangue.
No entanto, esta habilidade avançada requer Huntsman 2 antes da ativação. Esta ressalva significa que Elemental Ranger é um Talento que quase sempre é mais adequado para Wayfarers e Rangers.
8Carrasco
Os jogadores provavelmente vão querereliminar os inimigosem uma batalha o mais rápido possível. Assim, ao enfrentar grupos menores, não é improvável que os jogadores maximizem o uso de AP em uma ofensiva total. Com Executioner, um personagem com este talento recebe um bônus de +2 AP quando acerta o golpe final em um oponente.
Executioner provavelmente se encaixa com o principal causador de dano de qualquer grupo. Além disso, o bônus de AP funciona bem para reposicioná-los para enfrentar o próximo oponente, ou eles podem até começar a derrubar inimigos que ainda os cercam.
7homem distante
Personagens que dependem de habilidades de longo alcance podem se beneficiar muito com esse talento, pois aumenta o alcance de pergaminhos e feitiços em dois metros. No entanto, esse talento não éútil apenas para conjuradores ofensivos. Conjuradores mais frágeis com feitiços de suporte e invocações podem finalmente convocar lacaios e usar feitiços benéficos sem se colocarem em perigo.
Para grupos que dependem de um único conjurador, Far Out Man permite que conjuradores entrem e saiam da batalha rapidamente. Além disso, aumenta a distância que os inimigos precisam percorrer para atacá-los.
6cabeça quente
Lutadores de longa distância se beneficiam desse talento, pois ele dá bônus de precisão e acertos críticos quando estiver com a saúde total. Além disso, combatentes com armaduras altas, como Fighters e Knights, são mais mortais em combate, pois recebem restauração suficiente durante a batalha.
Os novatos podem maximizar esse talentopara lutadores corpo a corpo, atrasando seu turno quando são danificados, dando aos outros membros do grupo tempo para curá-los. Como alternativa, outros membros do grupo podem se concentrar em derrubar ou atordoar os oponentes, deixando-os abertos para os lutadores atacarem à distância ou não.
5Mnemônico
Graças às habilidades, os jogadores podempersonalizar seus personagenspara usar habilidades mágicas, de longo alcance e corpo a corpo em combate. No entanto, os personagens primeiro precisam ter os slots de memória apropriados para equipar todas as habilidades que desejam. Os novatos que desejam pular o incômodo de nivelar para a memória podem usar o mnemônico.
Com este Talento, os jogadores ganham imediatamente mais três pontos na Memória. Por sua vez, isso aumenta imediatamente o número de habilidades que eles podem equipar no início. Esse talento se torna extremamente útil para jogadores que desejam criar um personagem flexível para sua primeira jogada ou para aqueles que desejam testar a fluidez do sistema de combate deOriginal Sin 2 .
4Pessoa matinal
Lutadores corpo a corpo, especialmente tanques, se beneficiam muito de Morning Person. Enquanto a ressurreição usual revive personagens com alguns HP, Morning Person os coloca com a saúde máxima. Como tal, combatentes corpo a corpo que caem em combate podem literalmente se levantar “com uma vingança”.
Além disso, aliados de suporte mais fracos podem obter muito suporte do Morning Person, pois issoos ajuda imediatamente a voltar à batalhaapós serem revividos, sem que os jogadores tenham que se preocupar em tirá-los do campo de batalha. Os novatos que desejam ser mais seguros podem dar esse talento a quase todos os membros do grupo, embora devam reservá-lo para os tanques e esponjas de dano designados.
3Oportunista
Outro Talento adequado para quase todos é o Oportunista, pois concede aos personagens a habilidade de realizar Ataques de Oportunidade. Como os jogadores sabem, esses ataques só são acionados quando os inimigos tentam passar por um personagem com o Talento Oportunista. A maioria dos personagens corpo a corpo se beneficiará desse talento, pois seusataques são fortes por natureza. Além disso, os combatentes corpo a corpo podem usar esse talento para garantir que os inimigos também não escapem deles.
No entanto, isso pesa nas defesas gerais do grupo, especialmente quando esses mesmos personagens atacam os inimigos no caminho para atacar os personagens de apoio na retaguarda.
2o peão
Em combate, movimento, ataques e habilidades custam AP, então o gerenciamento de recursos é uma consideração importante no jogo. Graças ao peão, os personagens recebem +1 AP no início do turno para movimento. Lembre-se: os personagens só podem usar este AP gratuito para movimento, não para ataques.
Dessa forma, os jogadores que desejam realizar certas estratégias com os personagens podem aproveitar ao máximo esse talento. O Peão pode ajudar personagens mais móveis, como Rogues eRangers, a se posicionarem. Isso ajuda outros personagens corpo a corpo a perseguir oponentes e até mesmo conjuradores a sair de situações complicadas.
1Que correria
Batalhas de história inesperadaspodem deixar as partes em apuros, especialmente quando os oponentes começam a distribuir AOEs mortais contra os personagens. Infelizmente, os personagens podem não ter AP suficiente para sair do alcance do inimigo, curar-se e iniciar um contra-ataque. Com este talento, os jogadores podem ter uma chance de lutar em situações complicadas.
Graças a esse talento, os jogadores obtêm uma taxa de reabastecimento de +1 PA se o personagem cair para 50% da saúde. Idealmente, este Talento funciona melhor com personagens corpo a corpo. Qualquer pessoa com menos de 50% de HP pode usar esse aumento adicional de AP para sair do alcance do inimigo e começar a se curar.
Divinity: Original Sin 2foilançado em 14 de setembro de 2017 e está disponível para Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e iPad.