Escolher uma Origem é essencial para a criação de personagens em Rogue Trader. Estas são as melhores opções que os jogadores podem escolher.
Rogue Trader é o primeiro conjunto de CRPG do Warhammer 40k configuração . O jogo segue o herdeiro de um poderoso comerciante desonesto que comanda legiões de soldados e altos níveis de influência. Subitamente levado ao poder, o jogador deve lutar contra vários inimigos, criar relações diplomáticas e sobreviver no difícil futuro distante. Não há tempo para paz, apenas para guerra.
O jogador recebe um criador de personagem detalhado e expansivo ao iniciar o Rogue Trader . Uma das escolhas mais importantes que os jogadores farão é decidir sua história de origem. Esta escolha afetará as habilidades e habilidades do personagem daqui para frente, com cada escolha oferecendo um estilo de jogo diferente.
7 Nobre
A Elite do Império
O Império da Humanidade é um dos regimes mais brutais e opressivos da história da humanidade. Neste futuro sombrio, existe uma classe de pessoas nascidas acima da média das pessoas. A nobreza do Império desfruta de enormes privilégios e luxo. Frequentemente governando enormes cidades-colmeias ou até mesmo planetas, essas poucas famílias sortudas raramente sofrem o medo e a opressão que a maioria dos cidadãos experimenta em suas vidas diárias.
Escolher significa que o personagem do jogador foi criado em uma riqueza extravagante e teve acesso ao melhor que o imperium poderia fornecer. Esta origem tem vantagens em inteligência e companheirismo, o que é ideal para jogadas do tipo persuasão, confiando em palavras em vez de violência. Esta origem também combinará bem com uma jogada leal ou herética.
Tipo | Disponível no início | Disponível após o Avanço de Origem |
---|---|---|
Recurso | Você me serve | |
Modificadores de características |
| +5 Irmandade |
Modificadores de habilidade |
| +10 Persuasão |
Talentos |
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Habilidades | N / D |
6 Oficial da Marinha
Abrindo um caminho através do espaço
A Marinha Imperial é uma vasta frota de naves vazias que viaja pela galáxia e luta contra os inimigos da humanidade. As batalhas do Voidship são frequentemente travadas em grandes distâncias, e destruir um inimigo se resume mais a uma estratégia superior do que à força das armas.
A escolha desta origem dará ao jogador fortes impulsos nas estatísticas de sua irmandade, bem como na agilidade, que rege suas reações a ataques e pisadas em terrenos perigosos. Escolher a origem do Oficial da Marinha significa que o personagem tem experiência em viajar grandes distâncias através da dobra e travar muitas batalhas.
Tipo | Disponível no início | Disponível após o Avanço de Origem |
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Recurso | Prepare-se para a colisão! | |
Modificadores de características |
| +5 Agilidade |
Modificadores de habilidade |
| +10 Demolição |
Talentos |
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Habilidades | N / D |
5 Comandante Astra-Militar
Avante para a vitória
A Astra Militarum, também conhecida como Guarda Imperial, é a principal força de combate do Império da Humanidade. Este exército inclui um número incontável de homens e mulheres regulares de um milhão de mundos diferentes. Eles são a linha de frente de defesa contra as ameaças que buscam a destruição da humanidade .
Escolher ser Comandante do Astra Militarum significa que o jogador liderou soldados na batalha e conquistou muitas vitórias em nome do Deus-Imperador. Eles são um líder natural que subiu na hierarquia e sobreviveu a muitas guerras. Esta origem oferece buffs sólidos para habilidades de Percepção, Medicae e Balística.
Tipo | Disponível no início | Disponível após o Avanço de Origem |
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Recurso | Táticas Regimentais | |
Modificador de Característica |
| +5 Percepção |
Modificadores de habilidade |
| +10 Medicamentos |
Talentos |
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Habilidades | N / D |
4 Senhor do Crime
Para lucro e ganho
Mesmo na sociedade distópica e opressiva, o crime terá sempre um papel a desempenhar. Para quem ousa, sempre há dinheiro para ganhar. Dentro das vastas redes comerciais espalhadas por um milhão de mundos, há aqueles que irão contra o sistema e recorrerão ao crime.
Escolher esta origem significa que o protagonista trabalhou nas periferias da sociedade, com alguns dos indivíduos mais sombrios do Império. Esta origem é ideal para quem deseja seguir um caminho mais sombrio ao longo do jogo e avançar para o mais herético. Rogue Trader permite que os jogadores escolham seu caminho moral, e escolher a origem do Senhor do Crime é perfeito para se tornar um renegado.
Tipo | Disponível no início | Disponível após o Avanço de Origem |
---|---|---|
Recurso | Plano de Fogo Certo | |
Modificadores de características |
| +5 Percepção |
Modificadores de habilidade |
| +10 Conscientização |
Talentos |
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Habilidades | N / D |
3 Sacerdote Ministorum
O Imperador Protege
Uma das entidades mais poderosas do Império é a Eclesiarquia, também conhecida como Adeptus Ministorum. Esta é a ala religiosa do Império e garante que as massas continuem a adorar o Deus-Imperador da Humanidade ou sejam julgadas hereges.
Esta origem é ideal para quem deseja jogar um jogo com temática mais dogmática e oferece bons buffs de inteligência na tradição imperial e Medicae. Esta escolha é perfeita para fortalecer companheiros com seus vários talentos protetores. Os Sacerdotes Ministorum são alguns dos membros mais leais do Imperium e espalharão a palavra do Imperador com zelo fanático.
Tipo | Disponível no início | Disponível após o Avanço de Origem |
---|---|---|
Recurso | Hino de Guerra | |
Modificadores de características |
| +5 Força de Vontade |
Modificadores de habilidade |
| +10 Conhecimento – Império |
Talentos |
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Habilidades | N / D |
2 Comissário
Lealdade ou morte
Membros do Officio Prefectus, os Comissários são os dirigentes políticos do Astra Militarum. Eles são alguns dos guerreiros mais leais e carismáticos dentro dos vastos exércitos do imperium, pois procuram inspirar seus soldados para a vitória ou morte . Eles também são a mão brutal da disciplina dentro do Militarum. Eles têm autoridade para executar aqueles que consideram desleais.
Escolher esta origem para um personagem de jogador significa que ele acredita verdadeiramente no Império e em seus objetivos. Eles farão o que precisa ser feito para o bem do todo e para manter a disciplina e a lealdade durante o caos da guerra. Eles são a linha de frente da propaganda e os aplicadores dos ideais imperiais entre os soldados rasos. A origem Comissário dá bônus à Irmandade e à Coerção, o que pode ajudar na tentativa de manipular personagens.
Tipo | Disponível no início | Disponível após o Avanço de Origem |
---|---|---|
Recurso | A todo custo! | |
Modificadores de características |
| +5 Irmandade |
Modificadores de habilidade |
| +10 Coerção |
Talentos |
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Habilidades | N / D |
1 Psyker Sancionado
Poderes da Urdidura
Os Psykers Sancionados da Astra Telepathica são os poucos que resistiram ao longo e rigoroso treinamento imposto à sua espécie, a fim de lutar e sobreviver contra algumas das piores ameaças que a galáxia pode conjurar. Seus talentos psíquicos lhes dão acesso a habilidades com as quais a maioria só poderia sonhar. No entanto, eles também são propensos a ataques demoníacos ou mesmo possessão. As forças do Caos estão sempre tentando encontrar um caminho para o espaço real e, através dos psykers, elas podem conseguir isso.
A escolha desta origem dá aos jogadores acesso a um grande conjunto de talentos e habilidades para ajudá-los e a seus aliados durante o jogo. O Psyker Sancionado é temido e respeitado entre seus companheiros e é uma das origens mais fortes que os jogadores podem escolher.
Tipo | Disponível no início | Disponível após o Avanço de Origem |
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Recurso |
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Modificadores de características |
| +5 Força de Vontade |
Modificadores de habilidade |
| +10 Conhecimento – Urdidura |
Talentos |
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Habilidades |
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Warhammer 40.000: Comerciante Rogue
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One
- Lançado
- 7 de dezembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de gato-coruja
- Gênero(s)
- Estratégia, RPG