Classes em Divinity: Original Sin 2 podem ser levadas um passo adiante incorporando os seguintes mods.
Divinity: Original Sin 2oferece uma quantidade incrível deopções de criação de personagens e rejogabilidade infinita. Com tantas árvores de habilidades para escolher, os jogadores podem misturar e combinar para criar combinações únicas que se adequam ao seu estilo de jogo. No entanto, num jogo como este, há sempre espaço para mais.
Para os veteranos do jogo, ou aqueles que apenas procuram adicionar mais algumas opções, os criadores de mods adicionaram classes incríveis que reformulam as habilidades existentes ou adicionam novas totalmente. É sempre divertido descobrir algo novo em um jogo amado e experimentá-lo de uma perspectiva completamente nova.
10Revisão da classe de hidrosofista
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A revisão do Hydrophist é uma ótima opção para jogadores interessados em atualizar umavelha e amada árvore de habilidades. Com a maioria dos feitiços reformulados de uma forma ou de outra, o kit original parece muito familiar, mas ao mesmo tempo novo.
Além disso, há 15 habilidades completamente novas para escolher, aumentando drasticamente as possibilidades dos magos e permitindo construções e formas de jogar ainda mais criativas. Este mod também apresenta os Tridents: uma arma baseada em inteligência com tema de água que é perfeita para muitos magos, revelando o verdadeiro poder do oceano para os jogadores.
9Revisão da Classe Pirocinética
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Outro mod da Odinblade faz um retrabalho semelhante para a Árvore de Habilidades Pirocinéticas. O fogo sempre foi umelemento poderoso e perigosoemDivinity: Original Sin 2ese torna ainda melhor com muitos ajustes e habilidades adicionais.
Este Mod também traz de volta alguns dos feitiços favoritos dos fãs do primeiro jogo, como o Toque Ardente e o Fogo Purificador. No geral, Odinblade fez um trabalho excelente com esta e muitas outras revisões da Árvore de Habilidades que podem legitimamente fazer sua própria lista, que a comunidade desfruta há anos.
8Classe Cronomante
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Este mod faz um trabalho incrível ao criar uma gama inteiramente nova de habilidades, concedendo aos jogadores o poder de dobrar e manipular o próprio tempo. As muitas novas habilidades podem ser usadas para apoiar aliados, bem como prejudicar os inimigos. De reforços e curas a ótimas opções de CC e ataques devastadores.
As animações parecem absolutamente lindas, com uma sensação mágica de “areia do tempo”. Para uma construção de mago, esta é realmente uma opção decente para causar dano físico, com certas habilidades ficando mais fortes quanto mais a luta continua.
7Classe Valquíria
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A classe Valquíria é uma ótima escolha para jogadoresque procuram umpersonagem guerreiro/suporte com tema nórdico. O mod adiciona 20 novas habilidades, cada uma com suas próprias animações e partículas. A classe adiciona uma grande quantidade de utilidade, consistindo em movimento, buffs e dano direto.
Funciona excepcionalmente bem com Warfare e estereótipos de força bruta, pois ajuda muito a aumentar o poder e a destreza de alguém com armas físicas. Pode ser um ótimo personagem autônomo ou atuar como suporte para todo o grupo.
6Classe Berserker
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O Berserker é uma maneira totalmente nova de jogar uma classe marcial. Capazes de demolir exércitos, Berserkers causam danos insanos, pagando por isso com sua própria capacidade de sobrevivência. A classe gira em torno de uma nova mecânica: Fury. Certas habilidades de Berserker aplicam Fúria e, a cada nível dela, o dano e a chance crítica do personagem aumentam, enquanto suas defesas diminuem.
O estilo de jogo arriscado é um pouco compensado por Bloodlust, uma habilidade que adiciona Lifesteal a ataques físicos. No geral, este é um ótimo personagem de alto risco e alta recompensa que torna as lutas corpo a corpo muito mais envolventes.
5Classe Sacerdote
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Como o nome indica, o Sacerdote é uma classe de suporte que adiciona mais de 20 novas habilidades ao jogo. O jogo vanilla realmente não tem umaclasse de “suporte” dedicadacomo é, com Hydrosophist sendo a opção mais próxima possível.
O Sacerdote pode ser um ótimo complemento para quase qualquer equipe, fortalecendo e revitalizando seus aliados e reforçando a moral e a força de todos. Em uma pitada, também existem várias habilidades de dano que fazem bem para defender o grupo, bem como alguns feitiços únicos que podem, por exemplo, banir completamente uma criatura profana de volta ao lugar de onde veio.
4classe de astrônomo
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O Astrônomo é uma classe de mago intrigante que adiciona duas novas escolas de magia, girando em torno do tema do Sol e da Lua. Os dois representam dano e utilidade, respectivamente. Os feitiços do sol podem lidar com ataques devastadores, enquanto os da lua podem fortalecer os aliados, bem como escondê-los e protegê-los.
É um estilo de jogo incrivelmente complexo, pois também introduz uma mecânica de combinação para esta classe. Ao combinar feitiços das duas escolas, eles criam efeitos completamente novos, que estão sob a escola Eclipse. No geral, é uma classe incrivelmente divertida e recompensadora de jogar, especialmente para quem procura experimentar novos sistemas mágicos.
3classe súcubo
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Esta classe é incrível para aqueles interessados emcharme, engano e manipulaçãodentro e fora do campo de batalha. Com 18 novas habilidades para os jogadores dominarem, este mod fornece muitas ferramentas para os jogadores experimentarem, trazendo uma nova perspectiva no campo de batalha.
A Succubus é excelente em roubar vidas e controlar inimigos, com alguns buffs para compartilhar com o resto do grupo. Na maioria das vezes, esta é uma classe que não gosta de estar na frente, preferindo causar estragos nas sombras. Em níveis mais altos, eles podem até se transformar em suas verdadeiras formas demoníacas, ganhando poderes extraordinários e instilando medo e dor em seus inimigos.
2Classe Umbra
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Esta é uma abordagem única para um arquétipo de assassino, com muitas habilidades e mecânicas interessantes. Algo que diferencia o Umbral é a capacidade de adaptar seu tipo de dano na hora, usando as duas formas: Ordem e Caos.
As duas formas são responsáveis por diferentes tipos de dano, além de adicionar efeitos únicos às habilidades Umbral, dependendo da forma ativa no momento. No geral, esta é uma classe muito poderosa e móvel que pode facilmente lidar com vários inimigos sem nunca sair da furtividade.
1Classe Espectro
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Espectros são umavisão interessante de um personagem do tipo Lich. É interessante notar que o Espectro causa dano físico a seus inimigos e prefere o combate corpo a corpo. As habilidades giram em torno de uma nova mecânica: Agonia. Agonia causa dano por rodada e acumula até 5 vezes. Certas habilidades do Espectro interagem com Agonia de muitas maneiras diferentes.
Esta classe serve tanto para novos jogadores quanto para veteranos, pois adiciona algo novo e inovador, sem tirar nada das classes vanilla. Esta é uma ótima maneira de apimentar uma jogada e dar uma olhada diferente nos magos.
Divinity: Original Sin 2está disponível na iOS App Store, Nintendo Switch, Mac, PC, PlayStation 4 e Xbox One.