Determinar as principais missões de Red Dead Redemption 2 não é fácil. Após o lançamento de Grand Theft Auto 5 , Red Dead Redemption 2 teve que preencher grandes lacunas. RDR2 supera expectativas com a história mais bem escrita em um videogame ocidental de todos os tempos. Com uma abundância de missões divertidas, é natural que a maioria das pessoas se pergunte quais são as melhores do grupo.
RDR2 oferece aos jogadores a chance de repetir missões clicando em iniciar, indo em “Progresso” e selecionando a missão. Dado o quão incríveis esses momentos são no jogo, a maioria das pessoas ficaria inspirada a repetir as melhores missões em RDR2 que mostram esse jogo de ação e aventura cinematográfica no seu melhor. Desde proteger locais até se defender de emboscadas, os tiroteios e os momentos emocionantes da história em Red Dead Redemption 2 deixam claro por que os jogadores não se cansam das aventuras cativantes de Arthur Morgan.
32 Uma estranha gentileza
Arthur e Charles exploram um novo local para o acampamento
Obtido em | Capítulo 2 |
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Doador da Missão | Van der Linde holandês |
Localização | Riacho Dewberry, Scarlett Meadows |
Depois de lutar para sobreviver em Colter enquanto se escondem das autoridades, a gangue finalmente chega perto de Valentine e monta acampamento. No entanto, o grupo de Dutch não consegue ficar longe de problemas e deve se mudar de um dos melhores acampamentos do jogo e se mudar para outro lugar.
Chamando isso de uma das melhores missões em RDR2 , mas é divertido ir com Charles e explorar um novo lugar onde a gangue possa montar acampamento no final do Capítulo 2. A relutância de Arthur em ajudar as pessoas pode ser vista aqui e Charles deve pressioná-lo a localizar o pai de uma família que estava escondida aqui. Por seus esforços, a gangue é recompensada com um belo esconderijo para acampar em Dewberry Creek.
31 Uma Nova Jerusalém
Um momento simples e relaxante onde o tio e o John começam a construir a casa do rancho
Obtido em | Epílogo, Parte 2 |
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Doador da Missão | Tio |
Localização | A esperança de Beecher |
O Epílogo é um momento agridoce em Red Dead Redemption 2. A perda de Arthur dói, mas os jogadores finalmente conseguem jogar como John Marston depois de muito tempo – quase 10 anos para aqueles que jogaram o primeiro Red Dead Redemption . Isso inclui o momento em que o Tio e John finalmente conseguem fazer Beecher’s Hope, seu rancho icônico onde ele eventualmente cria uma família com Abigail.
Em ” A New Jerusalem”, os jogadores podem ver a casa sendo feita. Se Arthur tivesse alta honra, há um gaio-azul que observa John enquanto ele trabalha na construção da casa. Muitos fãs supuseram que isso é para ser o espírito de Arthur cuidando de John, o que é um toque reconfortante se a especulação tiver alguma verdade.
30 Um erro honesto
Arthur, Tio, Charles e Bill roubam uma carroça
Obtido em | Capítulo 3 |
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Doador da Missão | Molly O’Shea |
Localização | Compson’s Stead, Scarlett Meadows |
Leviticus Cornwall é uma figura poderosa com quem a gangue Van Der Linde acidentalmente se mete, levando a uma série de eventos que eventualmente levam à queda de Dutch e seu grupo. Os mal-entendidos simplesmente não acabam, como em ” An Honest Mistake”, os membros da gangue recebem uma dica de que uma carroça com saques valiosos está por perto e é ideal para roubo.
Infelizmente, acontece que a carroça era propriedade do próprio Cornwall, e seus guardas atacam o grupo ao perceberem o erro de seus caminhos. Eles são forçados a recuar para um celeiro, onde o grupo deve se esconder um pouco antes de outro tiroteio massivo com os guardas de Cornwall, que acabam atirando no celeiro e forçando os homens a se separarem após fugirem pela segunda vez.
29 Filhos Favoritos
A manipulação holandesa polui os nativos
Obtido em | Capítulo 6 |
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Doador da Missão | Águia voa |
Localização | Floresta de Cumberland |
Quando o Capítulo 6 começa, fica cada vez mais claro que Dutch não abriga a mesma moral que fez Arthur admirá-lo em um ponto. O homem só cuida de si mesmo, tentando enganar todo mundo sobre seu plano, que parece cada vez menos ideal conforme os eventos do jogo atingem o clímax.
Em ” Favored Sons”, Dutch decide fazer o que faz de melhor e cuida de si mesmo, persuadindo Eagle Flies a cometer o erro crítico de atrair a atenção do exército e tentar reduzir a atenção que ele atrai para si. É uma missão bem cheia de ação, mas desencadeia um efeito dominó que termina com a morte de Eagle Flies em uma missão posterior.
28 Foras da Lei do Oeste
A Primeira Missão No Jogo
Obtido em | Capítulo 1 |
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Doador da Missão | Nenhum |
Localização | Colter |
O começo de Red Dead Redemption 2 pode ser um pouco confuso para os jogadores. Eles não têm muito contexto para entender por que a gangue de Dutch está fugindo. Ainda assim, apesar do ritmo lento do prólogo, a primeira missão faz um ótimo trabalho ao introduzir os jogadores à mecânica de jogo em jogo e como os jogadores devem se preparar para lidar com tudo o que este jogo pode lançar contra eles.
O conflito entre a gangue de Dutch e os O’Driscolls é estabelecido, com uma das melhores missões em RDR2 também introduzindo um personagem excelente e cativante . Ver Sadie Adler exigir a ajuda de Dutch é preocupante e mostra o quão sem lei o mundo pode ser às vezes, e assistir a essa viúva se transformar conforme o jogo avança para se vingar dos homens que mataram seu marido constitui um dos muitos momentos memoráveis do jogo.
27 A Batalha de Shady Belle
Os jogadores devem limpar um novo esconderijo de acampamento para a gangue
Obtido em | Capítulo 3 |
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Doador da Missão | Van der Linde holandês |
Localização | Shady Belle, Bayou Nwa, Lemoyne |
Jogadores que estavam sentindo falta do acampamento perto de Valentine ficarão felizes em saber que o Capítulo 4 apresenta um dos melhores esconderijos do jogo. Shady Belle é um local do qual os jogadores têm boas lembranças, permitindo ir até Saint Denis e voltar em pouco tempo enquanto progridem em um dos melhores capítulos do jogo.
Claro, antes que a gangue possa se estabelecer em Shady Belle, Arthur deve se juntar a John e derrotar o último dos invasores Lemoyne neste local. Apesar de ser um tiroteio rápido e indolor, o que torna esta uma das melhores missões em RDR2 é o impacto a longo prazo de garantir uma bela mansão como esconderijo da gangue.
26 Entre, perseguido por uma memória
Uma Missão Memorável Que Apresenta O Protagonista Do Primeiro Jogo
Obtido em | Capítulo 1 |
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Doador da Missão | Abigail Roberts |
Localização | Colter |
Alguns dos primeiros momentos cheios de ação de Red Dead Redemption 2 aconteceram na missão “Enter, Pursued By A Memory” . As condições de neve são ideais para avistar inimigos com um rifle. Combater lobos enquanto aprendia a mecânica do jogo foi estranho no começo, mas com tentativas suficientes, quase todo mundo conseguiu passar pela missão.
“Enter, Pursued By A Memory” é uma missão divertida que apresenta o personagem favorito de todos, John Marston. No geral, a missão foi divertida e deu um bom começo ao jogo.
25 Sra. Sadie Adler, Viúva
O Capítulo Final da Jornada de Vingança de Sadie Adler
Obtido em | Capítulo 6 |
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Doador da Missão | Sadie Adler |
Localização | Hanging Dog Ranch, Big Valley, West Elizabeth |
Os O’Driscolls têm sido uma grande dor de cabeça para Sadie Adler desde o início do jogo. Eles mataram seu marido e a forçaram a se esconder em sua própria casa por dias até que Dutch e a gangue vieram salvá-la. Depois de provar seu valor como uma pistoleira habilidosa, Sadie forma uma grande parceria com Arthur e pede sua ajuda uma última vez para eliminar o último dos O’Driscolls na missão “Mrs. Sadie Adler, Widow”.
A animosidade por esse grupo pode ser vista nesse encontro final quando Sadie se vinga pela morte sem sentido de seu marido. No entanto, nenhuma quantidade de derramamento de sangue pode trazer a cabeça de volta, e Sadie acaba ficando um tanto vazia depois de um objetivo que ela vinha se esforçando para alcançar pelo que pareceu uma vida inteira.
24 As ovelhas e as cabras
Transforma-se de uma missão sobre roubo de ovelhas em um tiroteio total
Obtido em | Capítulo 2 |
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Doador da Missão | John Marston |
Localização | As Terras do Coração, Nova Hanover |
“The Sheep and the Goats” é um ótimo exemplo de como as coisas podem escalar em Red Dead Redemption 2 , permitindo que os jogadores passem algum tempo com o protagonista do primeiro jogo, John Marston. Começa em uma nota abafada, com Arthur recebendo a hilária responsabilidade de roubar algumas ovelhas para vendê-las.
No entanto, as coisas pioram quando Leviticus Cornwall e seus capangas localizam onde está a gangue de Dutch. Eles tomam John como refém, e Arthur e Dutch têm que atirar em todos para salvar seu amigo e fugir ilesos.
23 Adeus, caro amigo
Garantindo que Colm O’Driscoll seja enforcado por seus crimes
Obtido em | Capítulo 6 |
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Doador da Missão | Sadie Adler, holandesa van der Linde |
Localização | Saint Denis, Bayou Nwa, Lemoyne |
Sadie Adler é uma das melhores personagens de Red Dead Redemption 2 , jurando vingança contra os O’Driscolls por matarem seu marido e acabarem com sua vida permanentemente. Ela se juntou à gangue de Dutch para aprimorar suas habilidades e se vingar dessa gangue.
Toda a missão “Goodbye, Dear Friend” envolve o enforcamento de Colm O’Driscoll, com a gangue chegando para garantir que tudo corra bem. Qualquer tentativa de sabotar o enforcamento é interrompida, e Sadie decide desabafar sua frustração nos outros O’Driscoll Boys também.
22 Bem-aventurados os mansos?
Tirando Micah da Prisão
Obtido em | Capítulo 2 |
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Doador da Missão | Sino de Micah |
Localização | Morango, Vale Grande |
No começo do jogo, a maioria dos jogadores não percebe o quão horrível Micah é. Para eles, esse personagem é um membro leal da gangue que eles precisam tirar da prisão em Strawberry.
“Blessed Are The Meek?” envolve uma fuga de prisão envolvente e cheia de ação que termina com a fuga de Micah. Tanto Arthur quanto Micah têm uma conversa reveladora logo depois que prepara o cenário para o antagonismo entre os dois conforme a história evolui.
21 Derramando Óleo 4
Um assalto a trem malsucedido cheio de cenas de ação
Obtido em | Capítulo 2 |
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Doador da Missão | John Marston |
Localização | Scarlett Meadows, Lemoyne |
Roubar trens é sempre divertido em Red Dead Redemption 2 , e é fácil ver por que “Pouring Forth Oil IV” é uma missão tão envolvente. A gangue decide parar um trem em seus trilhos e roubar seus passageiros e carga.
Como sempre, as coisas não correm bem, e os jogadores têm que abater vários guardas e agentes da lei antes de escapar com o saque.Roubos de trem são uma explosão em qualquer videogame, e esta missão é uma ótima demonstração do que faz as missões de Red Dead Redemption 2 funcionarem.
20 Quem diabos é Leviticus Cornwall?
Um assalto cinematográfico a um trem que desperta a ira de Leviticus Cornwall
Obtido em | Capítulo 1 |
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Doador da Missão | John Marston |
Localização | Grizzlies Oeste, Ambarino |
“Quem diabos é Leviticus Cornwall?” é um ponto de virada em Red Dead Redemption 2 , preparando o cenário para a eventual queda de Dutch e sua gangue. Precisando de dinheiro, a gangue decide roubar o trem particular de Leviticus Cornwall, o que acaba sendo um grande erro.
Os jogadores lutam através do trem para alcançar os laços que estão lá dentro, matando muitas pessoas e criando um inimigo poderoso no processo. Isso torna a missão divertida, onde os jogadores até podem fazer uma escolha no final, embora o único impacto que isso tenha no jogo seja o nível de Arthur’s Honor.
19 A Bela Arte da Conversação
Uma conversa instigante que prova por que as pessoas amam Arthur Morgan
Obtido em | Capítulo 6 |
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Doador da Missão | Josias Trelawny |
Localização | Grizzlies Leste, Ambarino |
Perto da última metade do jogo, quando Arthur pega tuberculose, ele se envolve em uma missão onde ele tem que impedir uma conspiração de matar o Capitão Monroe. É uma perseguição de tirar o fôlego que termina com Monroe escapando, mas isso não chega nem perto do ponto alto de “The Fine Art of Conversation”.
Em vez disso, isso acontece no final da missão, quando ele conhece a Irmã Calderon e se envolve em uma discussão genuína de coração para coração. Isso revela muito do que está acontecendo na mente de Arthur e permite que os jogadores saibam a profundidade desse personagem incrível.
18 Perseguições no campo
Um encontro memorável com o lendário Bullgator
Obtido em | Capítulo 4 |
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Doador da Missão | Van der Linde holandês |
Localização | Lagras, Bayou Nwa, Lemoyne |
Há várias missões que as pessoas precisam realizar antes de roubar o banco Saint Denis. Uma dessas missões é “Country Pursuits”, onde Dutch e Arthur decidem obter alguma ajuda necessária para matar Angelo Bronte, o antagonista deste capítulo que serve como um espinho no lado de Dutch e seu grupo repetidamente.
A missão acaba sendo bem memorável quando o jogador é emboscado por um jacaré voraz que não parará por nada até que o jogador seja devorado. O fato de uma multidão de balas não impedir esse poderoso Bullgator de dizimar o jogador mostra o quão poderosa essa criatura é.
17 O Novo Sul
Uma viagem de pesca emocionante que torna os eventos futuros ainda mais sombrios
Obtido em | Capítulo 3 |
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Doador da Missão | Van der Linde holandês |
Localização | Lago Flat Iron |
Hosea foi um dos membros mais proeminentes do grupo, servindo como uma voz de equilíbrio que manteve Dutch são e o impediu de se tornar muito selvagem em sua busca pessoal. Sua morte marcou uma virada para o jogo, fragmentando o grupo permanentemente e alienando Dutch do resto de seu grupo.
Uma missão em particular, “The New South”, envolveu Dutch, Hosea e Arthur embarcando em uma viagem de pesca onde eles trocaram histórias, relembraram e simplesmente se divertiram muito no geral. É um ótimo momento na história e torna os eventos da morte de Hosea ainda mais tristes.
16 Sodoma? De volta a Gomorra
Um assalto a banco seguido de uma surra selvagem, que faz com que Arthur contraia tuberculose
Obtido em | Capítulo 3 |
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Doador da Missão | Bill Williamson |
Localização | Valentine, As Terras do Coração |
“Sodom? Back to Gomorrah” apresenta uma sequência de combate incrível onde os jogadores roubam um banco, seguido por um momento bastante humano onde Arthur vai tirar dinheiro de uma família cujo pai foi espancado até virar polpa por Arthur. É uma missão cheia de ação que termina em uma nota bastante morna quando Arthur descobre as consequências de suas ações.
Roubar o banco em Valentine e fugir da polícia é uma explosão, literalmente se os jogadores escolherem abrir os cofres do banco com dinamite. No entanto, depois de ir à casa de Thomas Downes, ele descobre que a surra que ele deu antes, juntamente com complicações de tuberculose, levaram à morte do homem.
15 Alegria passageira
Uma reunião com uma trilha sonora incrível estragada pelos Pinkertons
Obtido em | capítulo 5 |
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Doador da Missão | Van der Linde holandês |
Localização | Lakay, Bayou Nwa, Lemoyne |
“Fleeting Joy” apresenta um dos melhores usos de música em todo o jogo, o que diz muito, dado o quão magistral é a trilha sonora de Red Dead Redemption 2. Após se reunir com a gangue em Lakay após o show de horrores em Saint Denis, todos são emboscados pelos Pinkertons que foram avisados sobre seu esconderijo secreto.
Isso leva a um tiroteio massivo e a uma ótima música para acompanhá-lo, criando uma das melhores partes do jogo. Derrubar ondas de Pinkertons com uma minigun nunca deixa de ser divertido.
14 Bancos, a velha arte americana
Um divertido assalto a banco onde a gangue trabalha junta
Obtido em | Capítulo 4 |
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Doador da Missão | Van der Linde holandês |
Localização | Saint Denis, Bayou Nwa, Lemoyne |
É impossível esquecer a missão de Red Dead Redemption 2 intitulada “Banking, The Old American Art”. Ela coloca os jogadores em circunstâncias perigosas enquanto roubam o cofre de um banco. Hosea dá um sinal e é hora de agir.
Inteligentemente, Hosea cria uma explosão a um quarteirão do banco, desviando a atenção dos policiais e espectadores próximos. Eles não têm muito tempo para trabalhar, mas com dinamite suficiente, eles podem abrir o cofre e pegar todos os objetos de valor e dinheiro. Fugir dos telhados e do tiroteio tornou essa missão mais do que excepcional.
13 A Ponte Para Lugar Nenhum
Uma missão explosiva gasta criando vínculos com John Marston
Obtido em | Capítulo 6 |
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Doador da Missão | John Marston |
Localização | Ponte Bacchus, Floresta Cumberland |
Arthur Morgan e John Marston aparecem na missão do Capítulo 6 “A Ponte para Lugar Nenhum”, quando a dupla parte para explodir a Ponte Bacchus em pedacinhos com dinamite, que os jogadores devem instalar em pontos marcados ao longo da ponte dentro de um limite de tempo definido.
Não é uma missão desafiadora de forma alguma, embora ofereça ótimas conversas com John que mudam dependendo do nível de Honra de Arthur, adicionando muito mais profundidade ao relacionamento deles em uma missão que culminou com uma grande explosão que afeta o resto do jogo, o que é sempre divertido de participar.