O fenomenal mundo aberto de Red Dead Redemption foi preenchido com Stranger Missions, que deram aos jogadores oportunidades de explorar o mapa.
No primeiroRed Dead Redemption,John Marstoné capaz de encontrar estranhose completar tarefas para eles. Esses tipos de missões secundárias foram apresentadas pela primeira vez emGrand Theft Auto 4e deram ao jogador a chance de descobrir um pouco mais sobre o mundo do jogo. Essas missões paralelas podem variar desde colher flores para um velho até chantagear um político. Essas missões estranhas ainda podem ser concluídas durante o epílogo, mesmo que tenham sido iniciadas por John. Os estranhos comentarãosobre Jack parecer diferente, mas aceitarão de bom grado sua ajuda.
Embora pretendam fazer o bem, algumas dessasmissões mais estranhas emRed Dead Redemptionpodem ter um resultado infeliz. Claro, isso é mais uma exceção do que a norma e não deve dissuadir nenhum jogador de procurar essas missões Stranger e ver o que elas têm a oferecer. Afinal, o mundo deRed Dead Redemptioné rico e diversificado, e essas missões secundárias fazem com que pareça mais desenvolvido e vivido.
Red Dead Redemption é um dos melhores jogos de mundo aberto já feitos e frustrou os jogadores por muito tempo porque este jogo não estava disponível em consoles modernos. Felizmente, depois do que pareceu um longo tempo, a Rockstar finalmente ouviu os apelos de seus fãs e lançou este jogo no Nintendo Switch e PlayStation 4. Foi uma longa espera, mas os fãs deste jogo incrível puderam finalmente conferir o título por si mesmos. e veja o que o tornou tão especial em primeiro lugar. A história principal é bastante envolvente por si só, mas existem várias missões Stranger com as quais os jogadores podem participar no jogo que também são memoráveis por si só.
Uma visão geral de todas as missões estranhas
Aqui está uma rápida olhada em todas as missões Stranger e onde os jogadores podem encontrá-las.
Região | Missão | Dado por |
---|---|---|
Nova Austin | Eu conheço você | Homem estranho |
A fé de Jenny | Jenny | |
Homem engraçado | Jimmy Santo | |
Califórnia | Sam Odessa | |
Apetites Americanos | Grace Anderson | |
Que ninguém separe | Alma Horlick | |
Luzes, câmera, ação | DS MacKenna | |
Água e Honestidade | Andrew McAllister | |
Flores para uma senhora | Billy Oeste | |
Quem é você para julgar? | Jeb Blankenship
| |
Novo Paraíso | Ouro asteca | Basílio Aguirre Olmos de la Vargas |
Deadalus e filho | Charles Kinnear | |
Eva em perigo | Eva Cortes e Mário Alcalde | |
O amor é o opiáceo | Zhou | |
tolices | Urias Tollets | |
Elizabeth Ocidental | Lobista americano | Sr. |
O Proibicionista | Abner Forsyth | |
A mulher injustiçada | Clara LaGuerta | |
Lembre-se da minha família | Howard Sawicki |
19Apetites Americanos
A missão deste estranho pode ser encontradaem frente ao escritório do xerife Armadillo,perto do início do jogo. Existem três partes nesta missão; o primeiro exige que o jogador procure o filho de uma mulher, o segundo faz com que o jogador procure a esposa desaparecida de um homem, e o último vai em busca do marido desaparecido, onde descobrem o que está causando o desaparecimento dessas pessoas.
Nesta terceira busca, o jogador encontrará dois homens, um com a perna quebrada e um homem fugindo. Há uma escolha que o jogador pode fazer: amarrar o homem com a perna quebrada ou o homem que está fugindo. É descoberto no final da missão que o homem com a perna quebrada é um canibal que comeu todas as pessoas desaparecidas, o que é uma revelação bastante assustadora. Os jogadores que decidissem amarrar o homem em fuga estariam se culpando por tomarem a decisão errada depois de permanecerem com essa falta por algum tempo.
18Ouro asteca
Os jogadores podem encontrar esta missão em Sidewinder Gulch, no México. Os jogadores podem fazer uma pausa na guerra civil e partir em uma caça ao tesouro. Esta missão leva o jogador a três áreas diferentes, em busca de pedaços de um mapa do tesouro. A primeira área é Sidewinder Gulch, a segunda fica perto de Primera Quebrada e a terceira parte do mapa fica perto de Alta Cabeza.
Após encontrar todas as peças, o jogador deve ir até El Matadora e entregar as peças ao caçador de tesouros. Isso fará com que o jogador siga o caçador até uma caverna, onde encontrará uma caixa. Acontece que a caixa está vazia e não há nenhum tesouro para ser encontrado. É uma pena, mas o fato de a missão ser bastante hilária por si só definitivamente torna a falta de recompensa um pouco melhor.
17Lobista americano
Para esta missão, John se envolve com política. A missão começa no mirante do Blackwater Plaza, onde John fala com um chantagista. O chantagista diz que há um homem que se manifesta contra o governador, que tenta a reeleição. John tem a tarefa de convencer o fofoqueiro a não falar mais sobre o governador.
Isto é conseguido mostrando certas fotos do fofoqueiro. Curiosamente, os jogadores podem conferir as fotos antes de entregá-las, mostrando o fofoqueiro realizando atos escandalosos com uma prostituta. O fofoqueiro concorda em parar de falar do governador, sendo chantageado com sucesso. É uma missão simples, mas divertida, que dá aos jogadores uma visão da política distorcida deRed Dead Redemption.
16Califórnia
Esta missão pode ser iniciada encontrando um homem chamado Sam Odessa ao norte de Scratching Post em New Austin. Odessa diz a John que ele está indo para a Califórnia, querendo trazer sua família do Mar Negro, na Europa, para o Oceano Pacífico em três gerações. O primeiro encontro faz com que John avise Odessa sobre os perigos de Gaptooth Ridge.
Os próximos dois encontros encontrados perto de Cueva Seca e Gaptooth Ridge, respeitosamente, deixaram Odessa enlouquecendo de calor e exaustão. O último encontro está localizado perto de Tumbleweed, onde Odessa é encontrada morta. John deve pegar uma carta do corpo de Odessa e entregá-la em uma estação de telegramas, completando esta missão. Odessa era um personagem muito divertido e com intenções nobres, então é uma pena que o final desta missão o tenha visto morto e (principalmente) esquecido.
15Deadalus e filho
Os jogadores podem encontrar o inventário que dá esta missão no topo de uma mesa perto de Agave Viejo, no México. O inventário, Charles Kinnear, fez uma máquina voadora e precisa de suprimentos para ela. Ele incumbe John de encontrar esses suprimentos. John terá que encontrar certos tipos de flores, penas de pássaros e peles de castor para ajudar o inventor.
Ao retornar, Charles dirá que está pronto para testar sua invenção. A história não termina feliz, pois Charles cai no chão e morre. É um final bastante anticlimático e hilário para uma das missões Stranger mais idiotas deRed Dead Redemption. É tão chocante que a maioria das pessoas nem se importa que todos os seus esforços foram tecnicamente em vão, especialmente porque o final desta missão Stranger é tão engraçado que compensa a missão de busca que os jogadores são enviados de antemão.
14Eva em perigo
Esta missão começa na Casa Madrugada, onde João encontra um homem espancando uma mulher. John intervém, descobrindo que esta mulher é uma prostituta chamada Eva e o homem é seu cafetão, Mario. John pagará ao homem US$ 200 para libertar a mulher, ajudando-a a escapar do abuso. Infelizmente, a história não termina aqui. A mulher partirá para Las Hermanas e, depois de alguns dias, John poderá ir ver como ela está.
Falando com uma freira revela que a mulher fugiu para o cemitério com seu antigo cafetão. John confronta o homem, que está cavando uma cova depois de matá-la acidentalmente. John duela com o cafetão, matando-o e vingando a mulher. É uma conclusão bastante triste para a história de Eva, mostrando como a vida era frívola no Velho Oeste.
13Flores para uma senhora
Perto do rancho MacFarlane em Stillwater Creek, John encontrará um velho que quer colher flores para sua esposa. O homem, chamado Billy West, pedirá a John que traga de volta três Wild Feverfew, três Red Sage e três Desert Sage. O Wild Feverfew pode ser encontrado ao redor de Hennigan’s Stead, o Red Sage pode ser encontrado em Río Bravo e o Desert Sage pode ser encontrado ao redor de Gaptooth Ridge.
Depois de trazer essas flores para Billy, John será convidado a entrar para conhecer a esposa. As coisas mudam quando o jogador descobre que a esposa está morta e seus restos mortais em decomposição estão sentados em uma cadeira. É um final verdadeiramente insano que mostra o quão depravados certos residentes domundo deRed Dead Redemptionrealmente são e adiciona outra camada rica a este mundo tentador que a Rockstar criou meticulosamente.
12Homem engraçado
John conhece um jornalista de Nova York, chamado Jimmy Saint, na estação ferroviária de Benedict Point. A missão tem quatro partes, sendo a primeira a mais fácil. Exige que John fale com Jimmy sobre a vida no Ocidente. As próximas três missões colocam Jimmy em situações preocupantes, sendo encontrado em esconderijos de gangues.
O jogador deve limpar os esconderijos e libertar Jimmy. Durante o último encontro, Jimmy diz que planeja desistir de ser escritor. Curiosamente, ao interpretar Jack, Jimmy menciona que planeja se tornar um repórter de guerra na Primeira Guerra Mundial. São essas pequenas mudanças que tornam o jogo como Jack tão gratificante, mesmo que muitas pessoas possam não gostar muito de seu personagem.
11Eu conheço você
Esta missão é possivelmente uma das mais estranhas, pois John conhece um homem que sabe muito sobre o passado de John.O Homem Estranhopode ser encontrado pela primeira vez entre Armadillo e o rancho de MacFarlane, onde ele incumbe John de ajudar em dilemas morais. A primeira leva John a Thieve’s Landing, onde ele pode encorajar ou desencorajar um caso.
O homem pode ser encontrado no México, onde ele incumbe John de doar para uma freira ou roubá-la. O último encontro acontece na colina com vista para Beecher’s Hope. Aqui John fica frustrado, atirando três vezes no homem. As balas não fazem nada, fazendo John questionar quem é o homem.
O Homem Estranho é um enigma, e tudo nesta missão paralela prenuncia o fim do jogo. No terceiro encontro com ele, o Homem Estranho comentará misteriosamente como este local é um “ótimo local”. É um lugar que acaba sendo o local de descanso final para John, tio e Abigail mais tarde. As três balas que John atira nele antes que a arma emperre podem ser uma forma de mostrar como todos os três personagens morrem, mas Jack é poupado.
10A fé de Jenny
Esta missão é bastante simples em comparação com as outras. O jogador pode encontrar uma mulher chamada Jenny perto da Fazenda Ridgewood em New Austin. Jenny está morrendo no deserto, sem conseguir sair do lugar. O jogador pode deixá-la sozinha ou dar-lhe algum remédio.
Dar remédio a ela aumentará a honra do jogador, mas Jenny recusará uma carona até a cidade. Ela dirá que pode fazer qualquer coisa através da fé, apesar de John implorar para trazê-la para a cidade. É um pequeno momento que mostra o quão escaldante é o calor do deserto, levando as pessoas à loucura. Afinal, Jenny pensava que Marston foi enviado pelo próprio Deus para dar remédios a ela.
9Que ninguém separe
John pode encontrar uma velhachamada Alma Horlick em uma casa incendiada perto da Capela Coot. Ela está procurando por seu futuro marido, chamado Peter Turner. O jogador deve então ir até Armadillo e conversar com o músico do salão. O jogador pode pagar ao homem por informações ou completar uma tarefa para ele.
A esposa do músico está brava com ele e precisa ser convencida a voltar. O jogador pode mantê-la sob a mira de uma arma ou amarrá-la e devolvê-la. Fazer qualquer um deles revelará que Peter está enterrado em Odd Fellow’s Rest. Encontrar seu túmulo revela que Peter morreu 20 anos antes do jogo começar, sendo morto com um golpe na cabeça.
8Luzes, câmera, ação
Esta missão começa quando John fala com um diretor chamado MacKenna atrás do cinema em Armadillo. Esta missão tem duas partes, a primeira exigindo que o jogador ganhe uma escritura de terra durante um jogo de Dados do Mentiroso. O jogador deve viajar para Thieves’ Landing para fazer isso.
O jogador é então encarregado de viajar para Benedict Point para resgatar o ator principal de MacKenna. O ator desafiará John para um duelo, onde deverá ser desarmado. Voltar para Armadillo dará ao jogador sua recompensa. Infelizmente, MacKenna pode ser encontrado mais tarde no Pacific Union RR Camp, onde ele diz que seu teatro falhou.
7O amor é o opiáceo
John receberá uma missão Strangerse falar com um imigrante chinês chamado Zhou em El Matadero, no México. Depois de ser explorado por um capataz, Zhou fica preso nesta área e não pode sair. Isso é um grande problema para ele, já que o amor de sua vida está em Xangai e ele quer voltar, mas não consegue por causa do referido capataz e de seu contrato draconiano. No entanto, há uma fresta de esperança aqui – o capataz concordará em deixar Zhou ir, apenas se o jogador encontrar um garanhão branco e trazê-lo para este homem.
Completar com sucesso esta missão Stranger garante a liberdade de Zhou, mas os jogadores devem esperar alguns dias se quiserem obter uma recompensa pelo seu ato “altruísta”. Depois de algum tempo, os jogadores podem encontrar Zhou na estação ferroviária de Chuparosa. O jogador só precisará falar com ele, ganhando fama e honra.
6tolices
Começando em Chuparosa,John conhece um homem chamado Uriah Tollets, que precisa que um pacote seja entregue. O jogador deve ir até El Matadero para entregar o pacote. No entanto, há um problema: este pacote está na cidade de Nosalida, que se tornou um esconderijo de gangues cheio de indivíduos sem escrúpulos que não têm problemas em assassinar pessoas inocentes. O jogador terá que arriscar a vida e a integridade física se desejar garantir o pacote,
O jogador receberá $ 1.000 assim que garantir o pacote e entregá-lo ao capataz em El Matadero. Isso leva a uma escolha do que o jogador pode fazer depois de voltar para Urias – ele pode matar o homem e ficar com o dinheiro para si ou pode ser honesto e dar o dinheiro a Urias. Dependendo da escolha, os jogadores podem ganhar ou perder honra nesta missão.
5Lembre-se da minha família
Na maioria das vezes, a maioria das missões Stranger no jogo podem ser concluídas por John e Jack. Poppyco_ck é a única exceção. Esta é a única missão Stranger que se destina exclusivamente a Jack ver até o fim, e é compreensível que os jogadores percebam o quão importante essa missão Stranger de aparência inócua realmente é. Envolve caçar Edgar Ross e se vingar pelamorte do pai de Jack, John Marston.
A missão começa em Blackwater e termina no México, onde Jack deve duelar com Ross. Jack é capaz de vingar sua família matando Ross, vingando também a gangue que ele amou. Depois disso, o jogador é livre para tornar Jack um fora-da-lei ou transformá-lo em um bom cidadão. O fato de os créditos rolarem após esta missão torna-o mais importante do que qualquer uma das outras missões Stranger no jogo por um quilômetro do país.
4O Proibicionista
John ou Jack podem encontrar um pregador chamado Abner Forsyth fora do salão Blackwater. Ele fala sobre os males do álcool, tentando dissuadir as pessoas de consumirem coragem líquida. Falar com ele leva os jogadores a falar com um homem chamado Philips, dono de um bar na cidade. Basta dizer que o homem não gosta de ter seus negócios prejudicados por esse homem estranho e pergunta ao jogador se ele estaria disposto a eliminar esse homem para um bem maior.
O jogador pode matar o pregador para avisá-lo para deixar a cidade. Se o pregador for morto, o jogador perderá a honra. Se ele permanecer vivo, o preço das barras e das propriedades dobrará em todo o mundo do jogo. Basta dizer que os jogadores devem comprar o maior número possível de esconderijos antes de dizer a Abner para escapar antes que ele morra nas mãos de outra pessoa.
3A mulher injustiçada
Para iniciar esta missão, John deve ir à Capela Blackwater à noite para encontrar uma mulher chamada Clara. Clara diz que está grávida de seu empregador, um homem chamado Harold Thornton. Clara diz que quer alguns dólares para a criança, então John fica encarregado de caçar o homem.
Harold desafiará John para um duelo, que o levará à morte. Depois de alguns dias, o funeral de Harold será realizado no cemitério de Blackwater. Sua viúva será encontrada, onde será revelado que Clara estava mentindo e que não era filho de Harold.
2Água e honesto
John pode encontrar esta missão na estrada de Armadillo para o Rancho MacFarlane. Os jogadores encontram um homem chamado Andrew McAllister em um acampamento, que incumbe o jogador de conseguir a escritura de uma casa localizada a oeste de Armadillo. Os jogadores irão até a casa e encontrarão outro homem, chamado Clyde, morando lá.
Os jogadores podem comprar a escritura de Clyde ou matá-lo. O jogador deve então retornar a Andrew e entregar-lhe a escritura. Como observação lateral, o jogador pode então matar Andrew após completar a missão e saquear a escritura de seu corpo, permitindo ao jogador ser o dono da casa.
1Quem é você para julgar?
John pode encontrar o doador desta missão, um homem chamado Jed Blankenship, em Rathskeller Fork. Jed contará a John que seu amor foi sequestrado por gangsters em Tumbleweed. O jogador então viajará para Tumbleweed e encontrará uma mulher lá. Após conversar com ela, é revelado que o amor de Jed é pelo cavalo que ela possui.
A mulher traz o cavalo de volta para Jed em Rathskeller Fork, onde é revelado que o amor de Jed não é como alguém ama um animal de estimação, mas sim um amor romântico. É revelado por um jornal mais tarde no jogo que Jed e o cavalo acabaram se casando, terminando em um final feliz (se não estranho).
Red Dead Redemptionestá disponível para PS3 e Xbox 360.