A franquia Metal Gear é uma das mais influentes na história dos jogos. Desde que o primeiro jogo foi lançado em 1987, a série produziu alguns dos jogos stealth mais influentes já feitos e é amplamente responsável por popularizar o gênero em primeiro lugar.
Esses jogos foram lançados em tudo, desde o antigo computador doméstico MSX2 até os consoles da geração atual e tudo mais. Isso inclui consoles portáteis. Entradas portáteis em franquias populares nem sempre tiveram as melhores reputações, mas todos os jogos portáteis Metal Gear foram um sucesso.
Esses jogos são classificados com base em uma mistura de pontuações do Metacritic, quão bem recebidos eles foram e sua reputação geral.
7 Metal Gear Solid: Ghost Babel
Pontuação Metacritic: NA
![Capa do Metal Gear Solid Game Boy Color US, ao lado de uma cena de Snake e Chris falando Capa do Metal Gear Solid Game Boy Color US, ao lado de uma cena de Snake e Chris falando](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.roloc-yob-emag-dilos-raeg-latem/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Metal Gear: Ghost Babel
![super logotipo em tons de cinza de 8 bits super logotipo em tons de cinza de 8 bits](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- Game Boy Color
- Lançado
- 5 de maio de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Tossir
A linha do tempo de Metal Gear Solid é notoriamente difícil de acompanhar. Há muitos jogos na série e saber onde eles se encaixam na trama abrangente nunca é particularmente fácil. Metal Gear Solid: Ghost Babel é uma sequência do Metal Gear original , mas não é uma porta do Metal Gear Solid do PlayStation 1. Em vez disso, a versão para Game Boy Color se passa em um universo alternativo e conta uma história que se passa sete anos após o final do Metal Gear original .
É bem confuso para quem não é especialista em Metal Gear . O jogo em si é bem bom e é um dos melhores exclusivos do Game Boy Color já feitos . Sua história traz todas as características da narrativa complexa da série e apresenta novos personagens como o Sgt. Chris Jenner e Black Arts Viper. O jogo fez bom uso do hardware limitado e abarrotou furtividade 2D, resolução de quebra-cabeças e ação em um formato portátil. No lado negativo, os gráficos e o som são menos impressionantes do que outras entradas, mas isso é esperado. Metal Gear Solid: Ghost Babel fica em último lugar apenas por causa das limitações de hardware.
6 Metal Gear Solid: Ops portátil Plus
Pontuação Metacritic: 65
![Old Snake atirando em guardas em Metal Gear Solid: Portable Ops Plus Old Snake atirando em guardas em Metal Gear Solid: Portable Ops Plus](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.8638-mp-32-21-4202-luj-72-egallocxim/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Metal Gear Solid: Operações Portáteis
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Lançado
- 5 de dezembro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Konami , Kojima Produções
Metal Gear Solid: Portable Ops Plus foi lançado como uma expansão autônoma para Metal Gear Solid: Portable Ops . Chamar isso de um jogo completo seria muito generoso. A expansão foi mal comercializada, e alguns fãs a compraram pensando que continuaria a história do original. O fato de que o original nem era necessário para jogar esta versão só aumentou a confusão.
Portable Ops Plus nem sequer tem um modo história. Ele foi cortado e substituído pelo novo modo “Infinity Mission”, que tinha jogadores caçando pontos específicos em mapas selecionados aleatoriamente. No entanto, o foco real era adicionar novos modos multijogador e mais personagens recrutáveis. O conteúdo que Portable Ops Plus adicionou não era ruim, mas Infinity Mission envelheceu rápido, e praticamente ninguém se importa com experiências multijogador Metal Gear Solid . Por essas razões, esta entrada raramente aparece nas listas dos melhores jogos Metal Gear Solid .
5 Metal Gear Ácido
Pontuação Metacritic: 75
![jogabilidade baseada em cartas de Metal Gear Acid jogabilidade baseada em cartas de Metal Gear Acid](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.4203-mp-14-21-4202-luj-72-egallocxim/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Metal Gear Acid foi o primeiro jogo Metal Gear a chegar ao PSP, mas não era realmente o que os fãs esperavam. Em vez de adaptar a jogabilidade usual de ação/furtividade da franquia, Metal Gear Acid era um jogo de cartas digital. Ele agia como um spin-off dos outros jogos que apresentavam alguns dos melhores personagens de Metal Gear Solid , mas contavam uma história única e não canônica.
Pode não ter sido o esperado, mas o jogo foi bem recebido. O sistema baseado em cartas exigia que os jogadores construíssem baralhos e então usassem uma mão de seis cartas a cada turno. Quanto mais poderosas as cartas usadas, mais tempo o jogador tinha que esperar pela sua vez. Era um sistema divertido que combinava o estilo usual da franquia com uma abordagem mais tática. O jogo também parecia ótimo no PSP e rodava suavemente. O único problema real com ele era sua história, que não era tão forte ou envolvente quanto os fãs esperavam da franquia Metal Gear .
4 Metal Gear Ácido 2
Pontuação Metacritic: 80
![Lutando uma batalha em Metal Gear Acid 2 Lutando uma batalha em Metal Gear Acid 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-dicA-raeG-lateM-ni-elttab-a-gnithgiF/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Desenvolvedor : Kojima Productions | Lançado : 2005 |
Plataforma : PSP | Gênero : Stealth, Jogo de cartas digital |
Metal Gear Acid 2 foi um passo sólido acima de seu irmão mais velho. Com apenas um ano entre os lançamentos, a Kojima Productions poderia ter apressado uma pequena atualização, mas não o fez. A mecânica do jogo foi refinada e simplificada para torná-la mais amigável ao usuário, tornando-o um dos jogos Metal Gear com a melhor jogabilidade . Se alguém não se importar com a mecânica das cartas, é claro.
O maior avanço, no entanto, veio com os gráficos. O jogo apresenta uma arte deslumbrante no estilo cell-shaded que parece incrível e faz o jogo se destacar de outras entradas na franquia. O jogo até foi lançado com um periférico estranho chamado “Solid Eye” que, quando preso ao PSP, fazia algumas partes do jogo parecerem 3D. Era um pouco um truque, mas muito legal mesmo assim. Muito parecido com o primeiro Metal Gear Acid , o único ponto realmente sensível e a coisa que impedia uma classificação mais alta era a história sem brilho.
3 Metal Gear Solid: Operações Portáteis
Pontuação Metacritic: 87
![cobra subjugando um soldado soviético em operações portáteis cobra subjugando um soldado soviético em operações portáteis](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2514-mp-13-80-4202-nuj-41-egallocxim/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Metal Gear Solid: Portable Ops foi a primeira entrada na franquia a tentar pegar a jogabilidade completa do Metal Gear e colocá-la em um dispositivo portátil. Claro, alguns compromissos tiveram que ser feitos, mas o resultado foi um dos melhores jogos stealth do PSP que o console já teve. Para começar, apesar de não ter sido dirigido por Kojima, o jogo tinha uma história surpreendentemente boa que continuou o enredo de Metal Gear Solid 3 e teve todas as reviravoltas que os fãs esperam.
A jogabilidade furtiva era sólida, embora alguns achassem que o esquema de controle era um pouco estranho no PSP. Alguns críticos também não gostaram da estrutura de missão do jogo, resultado do jogo ter sido projetado para ser jogado em rajadas curtas. Impressionantemente, Portable Ops realmente introduziu recursos. Ele incluía um sistema de recrutamento que permitia aos jogadores capturar inimigos e convertê-los para a causa do jogador. Esses personagens podiam então ser adicionados ao esquadrão do jogador e levados em missões onde podiam ser controlados diretamente. Era um sistema popular que Kojima mais tarde adaptou e incluiu em Metal Gear Solid 5 .
2 Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
Pontuação Metacritic: 78
![Cobra na floresta em Metal Gear Solid Snake Eater 3D Cobra na floresta em Metal Gear Solid Snake Eater 3D](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.181-mp-21-10-4202-luj-72-egallocxim/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Desenvolvedor : Kojima Productions | Lançado : 2012 |
Plataforma : Nintendo 3DS | Gênero : Stealth |
O Metal Gear Solid 3: Snake Eater original é um dos melhores jogos trabalhados por Hideo Kojima , então houve uma boa dose de preocupação quando Snake Eater 3D foi anunciado. Os fãs do original estavam preocupados que o pequeno 3DS não tivesse potência para adaptar um jogo tão épico e que o resultado seria uma versão abaixo do padrão, com truques com sabor de 3DS calçados à força. Felizmente, eles estavam errados.
Snake Eater 3D não foi uma versão meia-boca. Ele foi construído do zero com visuais 3D em mente e usado para adicionar uma nova camada de imersão aos ambientes de selva do jogo. Os controles de toque do console foram bem implementados e usados para fazer coisas como gerenciamento de inventário. A câmera pode até ser usada para criar padrões de camuflagem personalizados. Metal Gear Solid: Snake Eater 3D é uma experiência incrível, só deixou de ser a melhor porque é uma versão e não um jogo original.
1 Metal Gear Solid: Caminhante da Paz
Pontuação Metacritic: 89
![cobra metal gear solid paz walker cobra metal gear solid paz walker](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.reklaw-ecaep-dilos-raeg-latem-ekans/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Metal Gear Solid: Caminhante da Paz
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Lançado
- 8 de junho de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Produções Kojima
Metal Gear Solid: Peace Walker não é apenas um dos melhores jogos Metal Gear portáteis ; é amplamente considerado um dos melhores jogos Metal Gear, ponto final. Ele pegou o que os jogadores gostavam nos jogos Portable Ops e expandiu, lixando as arestas e adicionando novos recursos impressionantes. Apenas de uma perspectiva técnica, o jogo é incrivelmente impressionante.
Para começar, Peace Walker tem uma das melhores histórias de Metal Gear Solid , tradicionalmente um ponto fraco para jogos portáteis. O jogo também manteve a mecânica de recrutamento, mas adicionou um sistema de gerenciamento com a inclusão da Mother Base. O jogo tinha um modo cooperativo completo que permitia aos jogadores jogar a história com um amigo e usar ações cooperativas especiais. A jogabilidade momento a momento também foi expandida pela inclusão de certos elementos de Metal Gear Solid 4 , incluindo uma visão por cima do ombro e movimentos de combate CQC. Apesar das limitações do hardware do PSP, Peace Walker parecia muito com jogar no PS3 com muito poucos compromissos.