The Legend of Zelda é uma das maiores franquias de jogos da história, os jogos geralmente se concentram no single-player, mas se desviaram para o multiplayer.
A série Legend of Zeldaé uma das mais famosas da história dos jogos. Durante décadas, a evolução dos videogames foi acompanhada pelas últimas entradas nesta franquia, mas omultiplayeré um aspecto que não pegou tanto quanto alguns esperariam de uma franquia deste calibre.
Os jogos Legend of Zelda, que foram muito elogiados nos últimos tempos, comoTears of the Kingdom, mantiveram seu status de jogador único. Mas, mesmo assim, existem alguns jogos na história deThe Legend of Zeldaque foram multiplayer ou adicionaram modos e recursos multiplayer extras.
7Wind Waker
EmboraWind Wakerseja geralmente considerado pelos fãs como um dos melhores e mais exclusivos jogosLegend of Zelda, ele não é tão bem lembrado ou reverenciado pelos aspectos multijogador. Enquanto outros jogosLegend of Zeldadão a um segundo jogador a oportunidade de jogar outra versão de Link, o segundo jogador de Wind Waker pode entrar no jogo e controlar o Tingle Tunerpara ajudar a tornar o jogo mais fácil.
Isso poderia ser controlado por um segundo jogador por meio de um GameBoy Advance, enquanto o primeiro jogador jogava no próprio GameCube. Um recurso pouco conhecido,Wind Wakergeralmente é jogado no formato single-player, mas pode ser feito multiplayer para ajudar os jogadores a ganhar poções extras e lançar mais bombas.
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6Quatro Espadas Aventuras
Os jogosFour Swordsforam uma dasmaiores tentativas de ganhar popularidadena ideia de conteúdo multijogadorde Legend of Zelda .Este jogo seguiu a experiência deFour Swords, permitindo que os fãs dos jogosLegend of Zeldajogassem com até três amigos em uma campanha multijogador para quatro jogadores que se assemelhava ao estilo normal de outras aventurasde Zelda.
A vantagem da campanha principal doFour Swords Adventuresera que ela podia ser jogada para um jogador. Mas também tinha a capacidade de os jogadores se juntarem e continuarem em seu Game Boy Advance quando saíssem da tela principal do Game Cube. Um desenvolvimento extremamente empolgante, funcionou bem, mas infelizmente não produziu uma das melhores experiências gerais deZelda.
5ampulheta fantasma
EnquantoPhantom Hourglassapresenta uma campanha principal que é totalmente single-player por natureza, há outra maneira de os amigos se envolverem uns com os outros durante o jogo. Enquanto o mesmo Link deWind Wakersai em uma aventura para salvar seu amigo Tetra, uma jogabilidade semelhante baseada em água e ilha deWind Wakeré o foco da campanha.
Mas em outro modo, dois jogadores podem lutar peloNintendo DS Wireless Linkem uma batalha estilo arena. Mais uma vez, comoWind Waker, parecia uma pequena tentativa de dar ao jogo um toque multiplayer sem trabalhar muito nele. Um jogador controlaria Link e o outro controlaria três Guardiões Fantasmas tentando impedir que Link recuperasse as gemas de força.Phantom Hourglassfoi um jogo bem elogiado, mas novamente faltou um pouco no lado multiplayer.
4Faixas Espirituais
Spirit Tracksera para ser uma sequência produzida rapidamente paraPhantom HourglasseWind Waker, mas acabou tendoum processo de produção bastante extenso. Semelhante a esses jogos, Link viaja em um mundo superior, desta vez em um trem em vez de um barco, para se aventurar em New Hyrule entre diferentes cidades e masmorras.
Este jogo incluiu novamente um modo de batalha para vários jogadores, em oposição a vários jogadores que podem se envolver em uma campanha juntos. O modo de batalha usava o DS Download Play e podia envolver até quatro jogadores, pois todos eles assumiam o controle de uma versão do Link e tentavam coletar o máximo possível de gemas de força. Este modo foi elogiado por ser muito mais divertido do que adições semelhantes anteriores a outros jogosZelda.
3guerreiros de Hyrule
Uma entrada estranha na franquiaLegend of Zelda,Hyrule Warriorsnem é canônico na história da franquiaZelda .No entanto, o jogo hack-and-slash inspirado na franquiaDynasty Warriorsé mais um jogo hack-and-slash que se concentra mais no combate do que em outros aspectos conhecidos dos outros jogosZelda.
Hyrule Warriorsnão tem um modo multiplayer tradicional, mas com o Wii U Gamepad dois jogadores podem jogar juntos de forma assimétrica. Este modo permitiu que os jogadores se juntassem para lutar contra exércitos de inimigos, o que resultou em uma adição multijogador surpreendentemente divertidaque já rendeu uma sequência.
2quatro espadas
Four Swordsera um jogo multijogador centrado em uma jogabilidade semelhante aA Link To The Past, mas permitindo que até quatro jogadores trabalhassem cooperativamente juntos para abrir caminho por uma série de masmorras. A ideia do jogo era que antes dos acontecimentos deOcarina of Time, Link tivesse que usar a “quatro espadas” para criar três cópias de si mesmo que o ajudariam a salvar Zelda.
A jogabilidade era divertida e por ter sido lançado originalmente em 2002,Four Swordsfez um ótimo trabalho ao permitir aos jogadores a oportunidade dejogar uma campanha multiplayer adequadana franquiaLegend of Zeldapela primeira vez na história.
1Heróis da Tri Força
A mais recente emais bem-sucedida tentativade criar um jogoLegend of Zeldacom uma campanha multiplayer,Tri-Force Heroespermite que três jogadores se reúnam para lutar contra inimigos em uma campanha ambientada no mesmo universo da versão “A Link Between Worlds”. do personagem principal.
A campanha é uma aventura bastante gentil e bem-humorada que apresenta Link salvando uma princesa local de uma maldição da moda. As maneiras pelas quais três jogadores devem trabalhar juntos para usar itens e resolver quebra-cabeças, além de compartilhar um único medidor de saúde, tornaramTri-Force Heroesfacilmente a melhor experiência multijogador deLegend of Zeldaaté hoje.