A maneira mais notável de reconhecer um jogo indie é se ele for lançado independentemente de uma grande editora, mas outro grande significado de um jogo indie se suas ideias forem contra o que a comunidade de jogos consideraria mainstream. Os jogos indie geralmente são feitos entre uma pequena equipe de pessoas ou mesmo apenas um ou dois indivíduos com uma ideia, então restrições orçamentárias que não podem entrar em gráficos cinematográficos geralmente se transformam em ideias únicas, comoUntitled Goose Gamedo ano passado ouDoki Dokide 2017 Clube de Literatura.
Este ano teve vários concorrentes incríveis para os videogames indie mais celebrados, muitos dos quais ressoaram com pessoas da comunidade LGBTQ + ou aqueles que lutam com a perda, mensagens que muitas vezes encontram um lar no espaço indie, enquanto outros simplesmente oferecem uma experiência emocionante . Uma grande variedade de gêneros se destacou na esfera indie de 2020, dando a esta lista um espectro de opções para quem procura apimentar sua biblioteca de jogos com algo incomum.
10Raiz Sangrenta
Depois de ser deixado para morrer, o Sr. Wolf está determinado a se vingar, e esse é todo o contexto que é dado para iniciar o caos. Apesar de estar em menor número, qualquer coisa pode ser usada como arma do crime: machados, postes de cerca e até cenouras grandes. Bloodroots é um catalisador para a adrenalina, com níveis quase cômicos de violência, é nada menos que emocionante e divertido, mas também pode ser cruel. Mr. Wolf ganha impulso ao saltar de morte após morte em um tiro, mas os jogadores precisam ter cuidado para não levar um tiro. Ainda assim, Bloodroots nunca para de se mover, porque os jogadores tentarão repetidamente manter esse ritmo.
9Bugsnax
Bugsnax foi um dos anúncios mais malucos a serem revelados na série de conferências de transmissão ao vivo deste ano, mas isso não o impediu de ser talvez o maior jogo de aventura familiar do ano. Jogando como um jornalista que visita a Ilha Snaktooth, o desejo de aprender mais sobre esses estranhos bichos enche a experiência com a mesma admiração que as crianças podemencontrar ao capturar Pokemon, apoiados por quebra-cabeças complexos, mas divertidos e bobos. Nem sempre os jogos feitos para crianças também são profundos e significativos, e é em parte por isso que é surpreendente ver Bugnax com tanta substância.
O design é ótimo para crianças – ou adultos – que têm medo de bichos rastejantes, não apenas combinando-os com alimentos e chamando-os de lanches, mas colocando olhos arregalados em seus rostos. Mas por trás de toda a tolice esconde uma história de virar a página que pode realmente se tornar bastante sombria, embora apenas subliminarmente. Olhando de uma perspectiva de terror, existem algunselementos inquietantes nessas criaturas Bugsnaxque tornam o jogo divertido também para adultos.
8Fall Guys
Neste verão, Fall Guys: Ultimate Knockout foi recebido com uma popularidade esmagadora tão intensa que os servidores travaram continuamente por alguns dias no lançamento. Em contraste com outros jogos do gênero battle royale, Fall Guys é familiar e atenua a toxicidade entre seus jogadores enquanto ainda é profundamente competitivo. Mediatonic foi capaz de controlar isso implementando o elemento “diferente a cada vez”, onde cada estágio é escolhido aleatoriamente, e essa variedade também permitiu que Fall Guys permanecesse fiel aos programas malucos nos quais é inspirado. A popularidade também causou ondas de memes e o interesse público de marcas que vão desde restaurantes de fast-food até transmissões ao vivo do Twitch.
A Mediatonic também continua a manter seus jogadores e fãs engajados, entretidos e apoiados, resultando em uma vitória do prêmio de Melhor Suporte da Comunidade no The Game Awards. Em breve, Fall Guys começará sua terceira temporada com tema de invernoem 15 de dezembro. Mediatonic teria contratado mais funcionários para continuar a apoiar sua jogabilidade e comunidade durante a próxima temporada devido ao seu sucesso transbordante.
7Hades
Esta lista não estaria completa sem incluir o vencedor duplo do prêmio deMelhor Jogo Indie e o prêmio de Melhor Jogo de Açãono evento Game Awards de 2020. Também foi indicado para Jogo do Ano ao lado de jogos AAA como The Last of Us Part 2 e Ghost of Tsushima. Feito pela Supergiant, o jogo é um roguelike, um gênero brutal que não é para qualquer um. Mas o que tornaHadesúnico é que a brutalidade faz parte da história; morrer é uma parte importante da jornada de Zagreus e do jogador.
Não é apenas o charme narrativo icônico do talento de Supergiant, mas também a variedade de personagens da mitologia grega e o charme de seus diálogos, acompanhados pela arte magistral de cada deus ou deusa, que arrebatou os jogadores em todos os lugares quando Hades foi lançado de surpresa no Nintendo Mudar. Sem mencionar seu combate fluido e emocionante. Embora possa parecer uma tarefa assustadora escapar do Inferno, entre a luta de Zagreus para ganhar o respeito de seu pai e a jornada que o leva até lá, a experiência é nada menos que recompensadora.
6Caçar
Com a nostalgia desempenhando um grande papel na influência dos jogos modernos, mas o espaço do mercado mainstream sendo composto principalmente por jogos cinematográficos AAA, o setor indie é a oportunidade perfeita para o renascimento dos gêneros clássicos. Huntdown é exatamente isso: uma nova visão sobre o estilo de corrida e arma, perfeito para aqueles que procuram reviver os bons e velhos tempos de jogos com uma estética irônica dos anos 80.
E como muitos jogos inspirados nessa época, ele se encontra no gênero cyberpunk, com arte de 16 bits e tudo mais. Até o tom de Huntdowné uma carta de amor aos jogos dos anos 80, invocando clássicos como Renegade e Robocop. Apesar da influência retrô,Huntdown roda suavemente a 60 fps combinado com uma excelente trilha sonora a condizer. Com o Easy Trigger no comando, este jogo de estreia foi feito por jogadores da velha guarda para jogadores da velha guarda.
5Se achado…
Às vezes, os jogos indie têm algumas mecânicas simples porque a simplicidade pode ser bonita e é tudo o que eles precisam para contar uma história impactante. Com If Found…, a única mecânica necessária é apagar, abrindo uma história íntima para conectar memórias passadas. Publicado pela Annapurna,a editora por trás dos últimos lançamentos deJourney, o jogo apenas pede ao jogador que seja paciente e simplesmente descompacte os significados por trás de cada página.
Os primeiros momentos de If Found… mostram Cassiopeia flutuando cada vez mais perto de um buraco negro. Apagar essa imagem dá lugar ao seu diário, ou melhor, ao diário de Kasio, e sua primeira entrada é datada de dezembro de 1993. Entre as páginas de memórias vívidas e a borracha cada vez mais curta, Kasio luta para entender quem ela é e seu propósito de vida. O uso de rabiscos cativantes ajuda a conectar o jogador às lutas relacionáveis de Kasio, apenas para revelar que a história se abre muito mais à medida que avança.
4Ikenfell
Para um jogo de fantasia que combina feitiços com combate por turnos, a profundidade deIkenfellnão vem apenas de sua criatividade, mas também de sua sinceridade no diálogo e na narrativa. O combate provavelmente parecerá familiar para os jogadores em série, poisune muitos elementos clássicos encontrados em RPGs, mas a jornada é tão surpreendentemente nova e emocional quanto as batalhas estratégicas.
A protagonista, Mariette, é irmã de uma aluna da Escola de Magia de Ikenfell. Já faz algum tempo desde que ela teve notícias de sua irmã, então ela se aventura na escola em busca de sua irmã, Safina. Mas uma estranha magia infectou a vizinhança e Ikenfell foi trancado. Com o tempo, Mariette reúne um grupo de trapos que pode usar magia como ela, deixando o jogador com 48 opções de feitiços poderosos para usar contra os inimigos. As apostas são altas, tanto em nível íntimo e familiar para Mariette, mas também para o mundo ao seu redor. Para um jogo com tantos elementos alegres, Ikenfell deixa uma impressão muito mais impactanteem seus jogadores.
3Mudar
Já ajudou um amigo a sair de seu apartamento? E sob uma restrição de tempo ao navegar em correias transportadoras e impedido por um enorme rio? Moving Out utiliza o mesmo caos coordenado quereuniu amigos nos jogosOvercooked . Inspirado no agitado jogo do restaurante, Moving Out também é sobre comunicação e estratégia em situações estressantes. Embora Moving Out possa testar a paciência dos jogadores ao passar por obstáculos sob o olhar de um cronômetro, muitos acharam difícil ficar bravos com o jogo por muito tempo por causa de seu encantador tema dos anos 80. Para famílias que já superaram todos os níveis em Overcooked, Moving Outé difícil deixar passar o co-op do sofá. E mesmo depois de levantar móveis do segundo andar várias vezes, os fãs notaram que era notoriamente repetível.
2Spelunky 2
Spelunky 2 é a continuação de seu amado antecessor que, após um lançamento original, um lançamento em HD e, finalmente, a adição do multiplayer, fez com que os fãs o chamassem de mini-obra-prima. Mas, em vez de fazer a sequência de um jogo quase perfeito, a sequência é mais como uma releitura de Spelunky. Embora os estágios anteriores se assemelhem ao jogo original, mas mais aprimorados, ele usa essa familiaridade contra jogadores veteranos para torná-lo ainda mais brutal do que seria para os novatos. Seus níveis aleatóriosvisam e punem os speedrunners.
Masa alegria de Spelunky 2 não vem de vencer; vem da compreensão do mundo e dos métodos pouco ortodoxos que podem ser usados para vencer níveis, como expulsar cães e dar cabeçadas em perus. O gênero fica em algum lugar entre um jogo de plataforma aleatório caótico e um rogue-lite (sem mencionar que Spelunky serviu de inspiração para muitos roguelikes modernos), mas mesmo os especialistas desses gêneros têm um desafio pela frente se quiserem dominar Spelunky 2.
1Spiritfarer
Tópicos difíceis, como luto e perda, muitas vezes encontram seu caminho em jogos indie baseados em narrativas, esperançosos de dizer algo sobre a morte e o significado da vida. Mas, em vez de lidar com a perda, em Spiritfarer, os jogadores assumem o papel de Stella, que agora deve assumir o papel de Spiritfarer e ajudar as almas a morrer. Spiritfarer é baseado em um mito grego, a história do rio Styx, uma ponte entre a Terra e a vida após a morte. Ao contrário de outros jogos, este indie se concentra na morte em si e não no que acontece depois.
É uma jornada emocional, mas o peso do fardo colocado em Stella – e no jogador – é equilibrado com tarefas simples, como coletar recursos,não muito diferentede Animal Crossing: New Horizons. Mas esses pequenos trabalhos são importantes para trazer felicidade a quem está passando. No coração de Spiritfarer, ao invés de fazer o jogador se sentir impotente diante da morte, é reconfortante.