Foi uma década cheia de altos e baixos para jogos de luta livre e mais ainda para os fãs que gostam de jogá-los. Desde que a WCW fechou em 2001, a WWE detém o monopólio no negócio de entretenimento de luta livre por quase duas décadas. Infelizmente, isso também se refletiu na indústria de jogos. A sérieWWE 2Ké a única franquia de wrestling licenciada lançada no Ocidente que valeu o tempo dos jogadores.
Com exceção da sérieFire Pro, não houve um jogo de luta livre que os fãs do gêneroconsiderem algo especialdesde que a AKI desenvolveu títulos de luta livre no Nintendo 64 como WWF No Mercy. No entanto, os fãs de luta livre são um grupo tenaz, e aqueles que permaneceram fiéis ao seu gênero favorito ainda encontram muito o que amar nos jogos que os jogadores casuais não notam.
Atualizado por Michael Llewellyn em 16 de junho de 2021:A franquia da WWE dominou as estações de TV por anos e, com exceção da próxima promoção da AEW, não teve nenhum desafio real ao seu domínio. Isso também se refletiu no mundo dos jogos, já que os videogames da WWE eram a única franquia de wrestling mainstream que a maioria dos fãs conhecia. Como resultado, muitos fãs pegam o que podem obter apenas para que possam tocar algo diferente. Enquanto muitos jogos não pontuaram bem com os críticos, eles ainda conseguiram encontrar um caminho para os corações dos fãs de luta livre. Também é interessante que, apesar dos enormes orçamentos, os dois jogos mais aclamados pela crítica nesta lista não sejam jogos da WWE.
14IMPACTO TNA! Cruze a linha
- Lançado: 25 de junho de 2010
- PlayStation Portátil, Nintendo DS
- Metascore: 50
Lançado como uma continuação e uma porta doTNA IMPACT!encontrado em consoles domésticos,TNA IMPACT! Cross the Lineé um jogo de luta livre projetado para consoles portáteis. Em comparação com outros jogos de luta livre da época , as pontuaçõesdo Cross the Linesão, na melhor das hipóteses, médias.
No entanto, o PSP ganhou fãs por causa de sua lista. Possui lutadores como Hulk Hogan, Kurt Angle, Booker T e AJ Styles. Além disso, o jogo apresenta uma quantidade sólida de tipos de partidas do Free for All e do Ultimate X match.
13Lucha Libre AAA Heroes of the Ring
- Lançado: 12 de outubro de 2010
- PlayStation 3 e Xbox 360
- Metascore: 51
Desenvolvido pela Larva Games Studios, com sede no México,Lucha Libre AAA Heroes of the Ringé baseado na promoção de luta livre mexicanaLucha Libre AAA Worldwide.Foi construído usando o Unreal Engine e os visuais definitivamente pareciam a parte.
Ele sofreu com animações rígidas, no entanto, e a jogabilidade é muito reminiscente de suas contrapartes da WWE. Além disso, provavelmente era um pouco lento demais quando comparado ao estilo Lucha da vida real de luta livre. Dito isto, ainda era considerado uma boa alternativa aos jogos de luta livre da WWE que estavam sendo lançados anualmente.
12WWE 2K18
- Lançado: 17 de outubro de 2017
- Ps4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
- Metascore: 66
WWE 2K18 marcou um avanço visual em relação ao seu antecessor. Ele trouxe de volta vários modos de jogo há muito solicitados das entradas anteriores que estavam faltando há alguns anos.
O jogo agora pode apresentar oito lutadores no ringue ao mesmo tempo, o que significa que o Royal Rumbles parece mais próximo de seus colegas de TV. Além disso, o jogo trouxe de volta o modo Backstage Brawl. Aqui, os jogadores podem levar seus lutadores para os bastidores, lutar com uma infinidade de armas disponíveis e até usar o ambiente para obter vantagem.
11WWE 2K17
- Lançado: 11 de outubro de 2016
- Ps3, Ps4, Xbox 360, Xbox One, PC
- Metascore: 69
Continuando com o sucesso de seu antecessor, o WWE2K17 melhorou seus antecessores com uma lista maior, melhores visuais eo retorno de lendascomo Goldberg.
Ele se baseou na mecânica doWWE 2K16com controles mais responsivos, proporcionando uma experiência de luta muito melhor. Infelizmente, no momento de seu lançamento, o modo Showcase foi removido em favor da expansão do modo MyCareer. Isso foi atenuado um pouco com a inclusão do DLC Legends Showcase.
10WWE’12
- Lançado: 22 de novembro de 2011
- Ps3, Xbox 360, Wii
- Metascore: 72
WWE ’12 foi o sucessor doWWE Smackdown vs. Raw 2011e junto com o novo nome, o desenvolvedor Yukes tentou implementar várias novas mecânicas de jogo.
Yukes removeu o sistema de agarrar fraco e forte, que retornaria títulos posteriores, eo substituiu por um novo sistemaem que os lutadores realizam movimentos diferentes, dependendo de sua condição física. Embora fosse uma boa ideia, em teoria, essencialmente tirava o controle do jogador nas partidas. Impedia que os jogadores realizassem os movimentos que desejavam em diferentes fases da partida.
9WWE 2K16
- Lançado: 27 de outubro de 2015
- Ps3, Ps4, Xbox 360, Xbox One, PC
- Metacscore: 73
Os fãs estavam começando a perder a fé na série após o desastrosoWWE 2K15não corresponder às expectativas, então o WWE 2K16foi lançado em 2015 para uma enorme variedade de sistemas, com muitas promessas.
ComWWE 2K16, Yukes colocou todos os seus esforços para melhorar a mecânica de jogo e iniciou uma série de três anos de jogosWWE 2Kbem recebidos entre os fãs. Mesmo que os jogadores casuais não pudessem ver muitas melhorias, os jogadores que permaneceram na série por anos puderam ver que era um passo na direção certa.
8WWE Smackdown vs Raw 2011
- Lançado: 6 de outubro de 2010
- PS2, PSP, Xbox 360 e Nintendo Wii
- Metascore: 74
A mecânica de luta do WWE Smackdown vs Raw 2011 foi mais ou menos a mesma dos anos anteriores. No entanto, Yukes introduziu um mecanismo de física mais realista, que teve um grande impacto em tipos de partidas extremas, como competições de Escadas e Mesas.
Além da física, o Universe Mode fez sua primeira aparição noWWE Smackdown vs. Raw 2011. Este modo continuaria a ser um grampo em todas as entradas daqui para frente, como uma alternativa aomodo Gerente Geral das entradas anteriores.
7WWE 2K14
- Lançado: 29 de outubro de 2013
- PS3 e Xbox 360
- Metascore: 74
WWE 2K14 foi o primeiro jogo a ser publicado sob a bandeira 2K, com Yukes ainda liderando a criação do jogo. Na época, era uma dasentradas mais cheias de recursos dasérie da WWE, com várias adições e melhorias na mecânica.
WWE 2K14foi um sonho tornado realidade para os fãs das eras Golden e Attitude do wrestling. Modos de jogo como 30 Years of Wrestlemania, The Streak Mode e DLC trouxeram personagens como The Ultimate Warrior e nWo.
6Luta Extrema Total
- Lançado: Originalmente lançado em 2004, mas teve grandes atualizações em 2010, 2013, 2016 e 2020.
- Apenas PC
- Metascore: 74
Lançado pela primeira vez no PC em 2004,Total Extreme Wrestlingé um simulador de gerenciamento de luta livre que merece uma menção nesta lista. Embora sua mecânica tenha permanecido a mesma, ela foi constantemente atualizada ao longo da década até a ediçãoTotal Extreme Wrestling 2020 .
Para os fãs do modo General Manager que está ausente da sérieWWE 2Khá anos,Total Extreme Wrestlingé um sonho tornado realidade. Os jogadores assumem o papel de um promotor de luta livre tentando se tornar o próximo Vince McMahon. As histórias criadas se desenvolvem organicamente e as estrelas podem ser construídas ou destruídas.
5Todas as estrelas da WWE
- Lançado: 29 de março de 2011
- PS2, PS3, Xbox 360, PSP, Nintendo Wii, Nintendo 3DS
- Metascore: 75
Ao contrário da sérieWWE Smackdown vs. Raw, WWE All Starsera um jogo de luta livre de arcade cômico projetado para atrair todos os jogadores. Os personagens se assemelhavam a uma versão 3D doWWF Wrestlefeste tinham uma aparência de figura de ação.
Ele apresentava modos de jogo como o Path of Champions, que era um desafio de 10 homens, e o Fantasy Warfare, que continha partidas dos sonhos entre Legends e seu equivalente moderno.
4WWE’13
- Lançado: 30 de outubro de 2012
- PS3, Xbox 360 e Nintendo Wii
- Metascore: 76
WWE ’13 foi o último jogo a ser publicado pela THQ, mas os desenvolvedores originais Yukes permaneceram para trabalhar no jogo. O jogo apresentava uma versão aprimorada da Tecnologia Predator vista pela primeira vez em seus antecessores e ajudou a refinar a mecânica de luta livre do jogo.
O maior aprimoramento veio na forma da mecânica de detecção de peso da série, o que significa que os lutadores leves são incapazes de pegar pesos superpesados como o Big Show e Mark Henry.
3WWE 2K19
- Lançado: 9 de outubro de 2018
- Ps4, Xbox One e PC
- Metascore: 76
WWE 2K19 foi o último jogo desenvolvido pelos veteranos da série Yukes antes da Visual Concepts assumir o controle com oWWE 2K20. Parece que o esforço de Yukes não passou despercebido e seu último hurra é considerado omelhor wrestling da WWE da décadade acordo com o Metacritic.
WWE 2K19conseguiu encontrar um equilíbrio entre simulação e luta cheia de ação. Não foi um grande passo em relação aos três jogos anteriores, mas foi um grande refinamento para a série que manteve os fãs de wrestling casuais e hardcore felizes.
2Retorno do Fire Pro Wrestling
- Lançado: PS2 em 2007. Portado para o PS3 em 23 de abril de 2013
- PS2 e PS3
- Metascore: 78
Enquanto osmelhores jogos da WWE estavam focados em tentar obter os lutadores e entradas mais realistas, foi a série cultFire Pro Wrestlingque deu aos fãs de luta uma verdadeira simulação. Apesar de seus visuais baseados em sprites, a animação e os modelos de personagens se movem com fluidez e suavidade.
Além disso, os jogadores perderão horas na infinidade de opções de personalização. Há uma curva de aprendizado, mas uma vez que os jogadores dominam o tempo,Fire Pro Wrestling Returnsé tão viciante e satisfatório. A IA do jogo é tão boa que não apenas replica um jogador real, mas pode ser personalizada para replicar sua contraparte da vida real. A porta PS3 2013 que está disponível na PSN é a melhor maneira de jogar este jogo graças aos seus tempos de carregamento melhorados.
1Fire Pro Wrestling World
- Lançado: 18 de dezembro de 2017
- PS4 e PC
- Metascore: 79
Fire Pro Wrestling: World é a primeira entrada adequada da série desdeFire Pro Wrestling: Returns de 2007. No entanto,Fire Pro Wrestling existe desde 1989 e se baseou na mecânica do que tornou a série tão boa por tanto tempo. A série tem sido a favorita entre os fãs de luta livre desde 1989, com até mesmo as entradas japonesas sendo procuradas pelos importadores.
Os jogadores não devem ser enganados pelos visuais quase retrô. Fire Proé um dosjogos de luta livre mais profundos já desenvolvidos. As animações são suaves e responsivas, e a conexão com reversões é satisfatória e impactante. A IA controlada por computador do jogo está anos-luz à frente de qualquer coisa na sérieWWE 2K. A Spike Chunsoft entende e entende completamente o que faz um título de luta livre funcionar.