Talvez o maior erro que os jogadores cometem no NBA 2K23 é que eles pensam que terminaram sua construção quando criam seu personagem. Ter os tiros padrão não é apenas embaraçoso nos jogos, mas também é uma responsabilidade. Aqueles que passam todo esse tempo fazendo o melhor guarda de tiro possível não podem deixar de ter suas animações de tiro totalmente equipadas.
Este ano, há uma divisão de animação muito distinta para jogadores de todas as alturas. Não se preocupe, NBA 2K23 permite que qualquer atirador seja verdadeiramente transcendente, não importa quão grande ou pequeno. Seja um atacante, um grande esticado ou um guarda, o melhor tiro para qualquer construção de personagem está aqui neste guia.
Arremesso
Abaixo de 6’5″ | Jump Shot personalizado: Steph Curry Base, Steph Curry Upper Release 1, Jason Kidd Upper Release 2, 25% de velocidade, 60% – 40% Blend |
6’5″ – 6’10” | Jump Shot Personalizado: Kobe Bryant Base, Oscar Robertson Upper Release 1, Oscar Robertson Upper Release 2, 50% Speed, 50% – 50% Blend |
6’10″+ | Jump Shot Personalizado: Kevin Durant Base, Dirk Nowitzki Upper Release 1, Dirk Nowitzki Upper Release 2, 100% Speed, 50% – 50% Blend |
Há muita matemática por trás de fazer o melhor arremesso , especialmente um para cada posição. Para aqueles que se dedicam ao trabalho ou lêem o guia vinculado aqui , a recompensa é um salto melhor do que qualquer um na loja. Melhor ainda, não custa nada desbloquear, basta obter os requisitos de filmagem necessários e as animações estão lá, esperando para serem usadas.
Arremessos livres
![NBA 2K23: melhores chutes NBA 2K23: melhores chutes](https://gameswfu.net/fotos/nba-2k23-melhores-chutes-6322faa97cd03.jpeg?o=1)
Abaixo de 6’5″ | Steve Nash |
6’5″ – 6’10” | Steve Nash |
6’10″+ | Steve Nash |
Felizmente, o melhor lance livre é aquele que não requer absolutamente nada. Steve Nash tem há muito tempo o melhor lance livre do jogo, pois é tão lento e fácil de cronometrar. Não é restrito pela altura, então vá em frente e pegue-o. Para os jogadores que preferem obter alguns dos melhores emblemas de defesa/rebote em vez de enterrar atributos em arremessos de lance livre, esta animação vale cerca de cinquenta pontos por si só.
Drible Pull-Ups
![](https://gameswfu.net/fotos/nba-2k23-melhores-chutes-6322faaa055f3.jpeg?o=1)
Abaixo de 6’5″ | Stephen Curry |
6’5″ – 6’10” | Kevin Durant |
6’10″+ | Dirk Nowitzki |
Atirar no drible é frustrante de dominar, o suficiente para fazer os jogadores tentarem fazer uma construção apenas para enterrar . Grande parte da irritação pode ser atribuída diretamente às animações padrão para os dibble pull-ups, que são terríveis. Até isso parece caridade.
Homens grandes só pegam Dirk Nowitzki por enquanto, mas felizmente ele é um incrível arremessador de pull-up, então a falta de seleção não é muito dura.
Saltadores giratórios
![](https://gameswfu.net/fotos/nba-2k23-melhores-chutes-6322faaa93a82.jpeg?o=1)
Abaixo de 6’5″ | Pró |
6’5″ – 6’10” | Pró |
6’10″+ | Dirk Nowitzki |
Mais uma vez, grandes homens ficam presos em Dirk Nowitzki. Assim como da última vez, ele é ótimo, então isso não deve ser um problema. A foto Pro pode parecer simples, mas é muito completa. É rápido e fácil acertar o verde. A melhor construção de tiro de três pontos disponível deve definitivamente usar o Pro sem se preocupar se é bom o suficiente.
Saltadores de salto
![](https://gameswfu.net/fotos/nba-2k23-melhores-chutes-6322faab29a4e.jpeg?o=1)
Abaixo de 6’5″ | Profissional 2 |
6’5″ – 6’10” | Harrison Barnes |
6’10″+ | Normal 2 |
Harrison Barnes tem o melhor tiro do grupo, mas ele está restrito a essa faixa de altura média. Felizmente, o Pro 2 é uma ótima opção para os guardas. Normal 2 pode parecer básico, mas tem um salto incrível para trás e uma liberação rápida que os oponentes não esperam de grandes jogadores que geralmente se especializam em emblemas de defesa/rebote de elite .
Pós Fades
![](https://gameswfu.net/fotos/nba-2k23-melhores-chutes-6322faabb2f36.jpeg?o=1)
Abaixo de 6’5″ | Profissional 3 |
6’5″ – 6’10” | Profissional 3 |
6’10″+ | Profissional 3 |
Felizmente para os guardas mais baixos por aí, não há requisitos estatísticos ou de altura para obter a melhor foto pós-fade.
É isso mesmo, um armador pode fazer um post fade shot tão bem quanto um power forward idealmente criado . Não é aconselhável arremessar sem os atributos corretos, é claro, mas pode funcionar para enganar os oponentes.
Ganchos de postagem
![](https://gameswfu.net/fotos/nba-2k23-melhores-chutes-6322faac47ad1.jpeg?o=1)
Abaixo de 6’5″ | Joel Embiid |
6’5″ – 6’10” | Joel Embiid |
6’10″+ | Joel Embiid |
Mais uma vez, todos podem atirar no mesmo post hook, então os jogadores podem escolher o melhor. Joel Embiid é rápido e mantém a bola boa e alta, fora do alcance dos zagueiros. Se os jogadores não foram feitos para fazer essas jogadas, nunca tenha medo de passar dessa situação ruim com emblemas de criação de jogo de primeira linha .
Tiros pós-hop
![](https://gameswfu.net/fotos/nba-2k23-melhores-chutes-6322faaccda4f.jpeg?o=1)
Abaixo de 6’5″ | Básico |
6’5″ – 6’10” | Básico |
6’10″+ | Básico |
Observe que Basic é diferente de Normal, embora ambos soem iguais. Normal é equipado por padrão e não é nada de especial. Básico pode não parecer especial, mas tira o tiro rapidamente e fora de alcance. Muitas das outras animações adicionam reflexos desnecessários que apenas atuam para ajudar os oponentes a chegar na frente da bola para o bloqueio.
Estilo de Layup
![](https://gameswfu.net/fotos/nba-2k23-melhores-chutes-6322faad6588e.jpeg?o=1)
Abaixo de 6’5″ | Fundamental |
6’5″ – 6’10” | Fundamental |
6’10″+ | Nikola Jokic |
A coisa mais importante a lembrar sobre layups é que eles representam um pacote inteiro. A versatilidade é, portanto, importante. Se o pacote não tiver layups de direção ou todos os layups de direção, ele será padronizado para um estilo padrão abaixo da média.
Nikola Jokic tem algo para cada situação e é provavelmente o melhor de todo o grupo. Fundamental é uma boa segunda escolha. Para jogadores que pretendem apenas fazer layups em alta velocidade, sinta-se à vontade para mudar para Westbrook ou Micahel Jordan.
Dunks
![](https://gameswfu.net/fotos/nba-2k23-melhores-chutes-6322faae01027.jpeg?o=1)
Abaixo de 6’5″ | Tracy McGrady |
6’5″ – 6’10” | Draymond Green |
6’10″+ | Draymond Green |
Novidade neste ano, os jogadores agora podem controlar seu jogador quando se seguram no aro com as duas mãos. Este é um grande negócio quando se trata de voltar à defesa rapidamente e prevenir contra-ataques após um slam de monstros. Tracy McGrady e Draymond Green têm muita variedade, bem como todos os cabides de aro de duas mãos que um jogador pode querer.
Alley-Oop
![](https://gameswfu.net/fotos/nba-2k23-melhores-chutes-6322faae867c2.jpeg?o=1)
Abaixo de 6’5″ | Pequeno Contato Alley-Oop |
6’5″ – 6’10” | Pro Contact Alley-Oop |
6’10″+ | Big Man Contact Alley Oop |
Sempre escolha as variedades de contato em vez das variedades sem contato. Os jogadores não precisam de uma animação especial quando a rede está aberta e ninguém está lá para guardá-la. Eles precisam de animações especiais para lidar com qualquer um no caminho. As Pro Contact Alley-Oops protegem a bola melhor do que as variedades Elite, para que tenham vantagem nessa categoria de altura média.
Contato Dunks
![](https://gameswfu.net/fotos/nba-2k23-melhores-chutes-6322faaf1ff0f.jpeg?o=1)
Abaixo de 6’5″ | Pequeno contato afunda em um |
6’5″ – 6’10” | Pro Contact Dunks Off One |
6’10″+ | Pro Contact Dunks Off One |
Sempre tire a variante de um sobre os dois. Há um lugar para desacelerar e acolher o contato, mas é melhor contornar isso completamente. Sim, são enterradas de contato, mas é a diferença entre ir direto para um defensor e contorná-lo.
Considerando a estatura de alguns dos grandes homens, ir direto para eles não é a ideia mais sábia. É melhor optar por proteção de bola e velocidade em uma competição de força lenta.
NBA 2K23 já está disponível para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch.