Existem muitas espingardas excelentes para obter no Warframe. Aqui está uma olhada em alguns dos melhores.
Warframeé um videogame de ópera espacial ambientado no futuro mais distante imaginável para o sistema solar. Assim, não é mais surpreendente ver armas a laser ou exoesqueletos impossíveis demais para a compreensão da engenharia contemporânea. No entanto, muitos jogadores continuam voltando para os bons e velhos boomsticks do jogo: espingardas.
Não pode ser ajudado. Algumas das armas mais poderosas doWarframeconsistem em uma seleção saudável desses bacamartes futuristas. Acontece que as espingardas ainda são super-armas por si só, pois ocupam os níveis superiores das listas de armas do jogo. Certifique-se de saciar a sede de sangue de Ordis usando essas espingardas para vaporizar os inimigos Tenno habituais.
Agora que os jogadores do Warframe têm o Duviri Paradox como um enorme pacote de conteúdo para seu RPG de ficção científica de alta octanagem, eles podem ficar intrigados sobre como esta atualização pode mudar o meta geral da arma. Para jogadores que desejam que seus Warframes causem danos massivos de perto, a espingarda pode muito bem ser sua melhor amiga. Espingardas ideais para o arsenal de um jogador incluem as seguintes entradas.
20Convectriz
- Dano Total: 24 (80% Slash)
- Precisão: 50
- Chance Crítica: 16%
- Multiplicador Crítico: 2,4%
- Chance de status: 45%
- Cadência de tiro: 16 ataques/seg
- Recarregar: 2 segundos
Ao contrário das espingardas tradicionais, aConvectrixcomo arma apresenta dois canos que disparam feixes convergentes, daí o nome. Quando atingidos, os inimigos são aparentemente cortados em pedaços. Traduzido paraa jogabilidadedo Warframe, o Convectrix é uma espingarda de dano de corte que sempre acerta vários golpes com dois feixes por vez. Ele também possui um fogo alternativo onde os feixes são espalhados para fora, varrendo para frente e para trás para atingir os inimigos.
Cada feixe Convectrix tem uma chance de alto status quando usado como arma primária. A velocidade do Convectrix está empatada com Phantasma e Phage com as espingardas que possuem as taxas de tiro mais rápidas. Apesar de seu dano mediano, os jogadores que procuram um companheiro veloz em tiroteios de curta distância não podem errar com o Convectrix.
19Kohm
- Dano Total: 30 (60% Slash)
- Precisão: 8
- Chance Crítica: 11%
- Multiplicador Crítico: 2,3%
- Chance de status: 75%
- Taxa de disparo: 0,73 ataques/seg
- Recarregar: 2 segundos
O motivo circular e tubular doKohmcombina com sua origem Grineer, combinando a propensão da facção para a agressão com seu design único. Ao contrário de outras armas de espingarda que podem ser usadas por alguns dosmelhores Warframes do jogo, o Kohm tem uma função de segurar o gatilho. Basicamente, isso significa que um tiro pode conter até 12 projéteis, dependendo de quanto tempo os jogadores seguram o gatilho. No entanto, quanto mais projéteis o Kohm liberar, mais rápida será sua taxa de disparo e mais munição será consumida.
Ao contrário de outras espingardas, o Kohm tem um recurso inato de tiro múltiplo que aumenta em número dependendo dos chumbos lançados. Quando usado como arma primária, tem um carregador bastante decente e munição máxima além de estatísticas acima da média.
18fago
- Dano total: 35 (100% viral)
- Precisão: 50
- Chance Crítica: 19%
- Multiplicador crítico: 2x
- Chance de status: 15,5%
- Cadência de tiro: 12 ataques/seg
- Recarregar: 2 segundos
O rosa cintilante que cobria o corpo prateado doPhagefaz pouco para esconder os sinais de sua natureza como uma arma infestada. Ao contrário de outras espingardas najogabilidadede Warframede um jogador, o Phage é caracterizado por um corpo giratório que leva a uma abertura considerável em forma de boca. Quando disparado, o Phage libera sete feixes virais que atingem uma propagação, tornando-se uma arma decente contra grupos de inimigos agrupados.
Em termos de estatísticas, o Phage dispara constantemente sete feixes como uma arma de rajada de hip-fire ou focando na mira ao mirar. Sua chance de status alto significa que infligir Viral aos oponentes os abrirá para maiores danos. O Phage está empatado com Phantasma e Convectrix como uma espingarda com a maior taxa de disparo.
17Corinto
- Dano total: 540 (42% de perfuração)
- Precisão: 9,1
- Chance Crítica: 30%
- Multiplicador Crítico: 2,8%
- Chance de status: 6%
- Taxa de tiro: 1,17 ataques/seg
- Recarregar: 2,30 segundos
Assumindo o disfarce de uma espingarda padrão, oCorinthse encaixa em qualquerWarframe humanóidecom base em sua origem Tenno. Em sua essência, a jogabilidade de Corinth joga com a mecânica tradicional de espingarda, onde seu tiro principal é chumbo grosso com ênfase crítica com um projétil de granada como uma opção alternativa. Isso faz com que o Corinth cause dano base de Puncture no primário e Blast em seu tiro alternativo. Quando jogado diretamente, o Corinth tem um multishot constante de 6 pellets com recarga cancelável.
Ao contrário de outras espingardas com maior poder de fogo, o Corinth é surpreendentemente mediano em estatísticas básicas. Os jogadores que desejam uma espingarda confiável sem muitos problemas não errariam com o Corinth, especialmente se quiserem uma arma de uso geral para a maioria das situações.
16Vaykor Hek
- Dano total: 525 (65% de perfuração)
- Precisão: 9,1
- Chance Crítica: 25%
- Multiplicador Crítico: 2%
- Chance de status: 10,7%
- Cadência de tiro: 3 ataques/seg
- Recarregar: 2,25 segundos
O Hek recebe uma atualização elegante com oVaykor Hek, a variante exclusiva do Steel Meridian possui um revestimento branco com coldres semelhantes a couro e a aparência usual de cano duplo. Ao contrário do Hek original, o Vaykor Hek possui o dobro do tamanho do carregador com uma taxa de tiro aumentada, além de um buff de chance crítica. Seu buff de Justiça, cortesia da reputação do Meridiano de Aço, também pode danificar constantemente os inimigos ao redor do jogador quando eles disparam a espingarda.
No entanto, o Vaykor Hek possui uma recarga mais lenta, exigindo mais jogo tático por parte do jogador. Curiosamente, usar o Vaykor Hek como uma arma primária pode se posicionar como tendo o segundo pellet mais estreito entre todas as espingardas, o que coloca a arma atrás de Exergis e no mesmo nível que o Hek original e o Corinth.
15sobek
- Dano total: 350
- Precisão: 9,1
- Chance Crítica: 11%
- Multiplicador crítico: 2x
- Chance de status: 16,2%
- Taxa de incêndio: 2,5
- Recarregar: 2,7 segundos
Quem teria pensado que o fabricante de armas Grineer tinha uma afinidade com os deuses egípcios? Caso contrário, eles não nomeariam uma de suas espingardas em homenagem ao Deus Crocodilo Egípcio. Sobek também é um nome adequado, já queesta espingarda esmaga bem seus inimigos.
Ele tem um dos maiores carregadores de todas as espingardas do jogo, embora não seja exatamente rápido, então não conte com isso como um substituto para rifles. É uma arma de status sólido e pode lidar com escudos com facilidade devido ao alto dano de impacto. Se isso não for suficiente, então o Sobek vem com um Multishot inato.
14Dragão Kuva
- Dano Total: 287,5
- Precisão: 1,4
- Chance Crítica: 19%
- Multiplicador crítico: 2,1x
- Chance de status: 9%
- Taxa de Incêndio: 3,33
- Recarregar: 2 segundos
O que torna o Kuva Drakgoon muito mais atraente do que seu primo Grineer, Sobek, é que ele causa principalmente dano de Slash. Isso garante que ele possa ativar o Bleed contínuo, o que é especialmente útil em níveis altos. Curiosamente, o Kuva Drakgoon não é uma arma de chance de status.
Sua chance de status é muito baixa, obrigando os jogadores a construí-lo para danos críticos. Seu valor Multishot inato de 10 garante que o dano crítico e os gatilhos de status ainda aconteçam de maneira confiável. Além disso, sempre há pontos de estilo adicionados por ter uma arma Kuva.
13Javali Prime
- Dano Total: 320
- Precisão: 5
- Chance Crítica: 15%
- Multiplicador crítico: 2x
- Chance de status: 11,25%
- Taxa de incêndio: 4,67
- Recarregar: 2,75 segundos
Agora, aqui está uma espingarda de verdade que pode ser umaboa substituta para rifles automáticos, a Boar Prime. Ele caiu de seu pedestal graças a espingardas recentes mais brilhantes e poderosas, mas ainda dá um soco e muitos jogadores tendem a favorecê-lo como sua arma principal, já que a Riven Disposition também é alta.
O maior problema com o Boar Prime é a velocidade de recarga dolorosamente lenta, mas sempre há um truque para acelerá-la ou maximizá-la. Os jogadores simplesmente precisam se acostumar com isso para utilizar esta arma versátil e imponente.
12Tigris Prime
- Dano Total: 1.560
- Precisão: 9,1
- Chance Crítica: 10%
- Multiplicador crítico: 2x
- Chance de status: 11,25%
- Taxa de incêndio: 2
- Recarregar: 1,8 segundos
Olha esse estrago! Basta olhar para ele! Simplesmente não se pode ignorá-lo. No papel, é monstruoso. Na prática, é inacreditável o quão aniquilador essa bondade de cano duplo pode ser nas mãos certas. O Tigris Prime sempre foi uma espingarda popular, apesar de cair com força no meta.
Vários anos atrás, era o mais poderoso. Hoje, ainda é bastante obliterador, mas outras espingardas provaram ser mais eficientes. Ainda assim, aqueles que preferem o Tigris Prime por seu modo violento e sensato serão recompensados generosamente com miúdos e cadáveres inimigos.
11Astilla Prime
- Dano total: 240
- Precisão: 25
- Chance Crítica: 21%
- Multiplicador crítico: 1,9x
- Chance de status: 37%
- Taxa de incêndio: 4,33
- Recarregar: 2 segundos
A Astilla Prime é uma das espingardas mais gangsta doWarframe, pois dispara projéteis carregados com cacos de vidro. Isso significa que a arma libera dano de duas fases. O primeiro é o impacto da lesma (que causa dano de impacto). A segunda é aexplosão de estilhaços de vidro, que causa dano de corte.
Esse tipo de flexibilidade é vantajoso noWarframe. Mas a bondade do Astilla Prime não para por aí, pois também pode ser uma arma crítica e de status (ou um híbrido). Além disso, a precisão é impressionante e a cadência de tiro rivaliza com a dos fuzis automáticos. No geral, é uma arma sólida e os jogadores não podem errar com ela.
10Exergis
- Dano total: 1.620
- Precisão: 15,4
- Chance Crítica: 8%
- Multiplicador crítico: 1,4x
- Chance de status: 36%
- Taxa de Incêndio: 3,33
- Recarregar: 3 segundos
O Arca Plasmor regular teria feito o corte nesta lista se não fosse pelos Exergis. Em todos os aspectos, é uma versão melhorada daquela velha arma Corpus. É como se o Corpus justificasse uma atualização para o Arca Plasmor, por isso eles introduziram este sucessor.
O Exergis faz o que o Arca Plasmor normal pode, incluindo o dano de radiação. Ele também adiciona seus próprios tipos de dano físico, tornando-o uma opção mais versátil. Infelizmente, não é exatamente uma grandearma CRITpor causa da chance bastante baixa.
9Kuva Hek
- Dano Total: 609
- Precisão: 9,1
- Chance Crítica: 23%
- Multiplicador crítico: 2,1x
- Chance de status: 13,3%
- Taxa de incêndio: 2,17
- Recarregar: 1,9 segundos
A espingarda Hek sempre foi uma das mais confortáveis de todas as seleções, graças às suas inúmeras versões atualizadas. O Vaykor Hek, por exemplo, é sempre umaarma popularentre os jogadores devido ao seu dano e estatísticas equilibrados.
Existe uma versão melhor desse Hek e essa seria a variante Kuva. Ele faz tudo que Vaykor e Hek regular fazem, exceto com mais força. É uma arma Kuva e tem um requisito de Maestria razoavelmente alto. Isso é uma coisa para manter em mente.
8fantasma
- Dano total: 90
- Precisão: 100
- Chance Crítica: 3%
- Multiplicador crítico: 1,5x
- Chance de status: 18,5%
- Taxa de incêndio: 12
- Recarregar: 0,5 segundos
Aqui está um estranho. Parece que o Phantasma deveria ter sido incluído na categoria de rifle de feixe devido à forma como ele opera. Ele dispara um fluxo constante de plasma mortal, que é apenas um nome mais sofisticado para dano de radiação, o que significa que éumaarma de raio.
Por falar nisso, também é preciso, tem uma taxa de tiro rápida e, para equilibrar isso, o Phantasma tem menos dano. Ele usa munição de espingarda, então, tecnicamente, é uma espingarda. O modo de tiro secundário reforça essa categorização, pois libera uma bolha de projétil.
7Strun Prime
- Dano total: 528
- Precisão: 9,1
- Chance Crítica: 24%
- Multiplicador crítico: 2,2x
- Chance de status: 6,7%
- Taxa de Incêndio: 3,33
- Recarregar: 4,6 segundos
O Strun sempre foi um dos itens básicosdafamília de espingardas doWarframe .Mesmo em sua versão básica não principal, o Strun já era uma fera e é capaz de despachar inimigos leves com um tiro. O Strun Prime apenas fornece um pouco de exagero.
É uma arma CRIT completamente graças ao alto multiplicador e chance. Uma desvantagem é que o Strun tem um tempo de recarga preocupantemente alto e perturbador, mas os jogadores podem apenas enfrentar seus inimigos enquanto a animação acontece.
6corinto prime
- Dano total: 540
- Precisão: 9,1
- Chance Crítica: 30%
- Multiplicador crítico: 2,8x
- Chance de status: 9%
- Taxa de incêndio: 1,42
- Recarregar: 3 segundos
Mas, infelizmente, há uma arma ainda melhor do que o Strun Prime se os jogadores estiverem acostumados a tiros certeiros bem posicionados. O Corinth Prime possui melhores estatísticas CRIT em comparação com espingardas semi-automáticas. A única desvantagem é que muitas vezes funciona e parece uma espingarda de ação de bomba.
Isso provavelmente não é um grande problema, já que os usuários de espingardas não escolhem exatamente suas armas para a taxa de tiro. De qualquer forma, o Corinth Prime é mais estiloso e tem melhor praticidade, já que a velocidade de recarga ainda é tolerável e bastante mediana no que diz respeito às espingardas.
5Kuva Kohm
- Dano total: 20
- Precisão: 8
- Chance Crítica: 19%
- Multiplicador crítico: 2,3x
- Chance de status: 90%
- Taxa de incêndio: 4,17
- Recarregar: 2 segundos
Não se deixe enganar pela aparente baixa produção de dano por chumbinho. A Kuva Kohm, como sua prima regular Kohm, é a melhor espingarda automática do jogo. Ele não apenas dispara no modo automático, mas cada projétil disparado também adiciona um parafuso adicional.
Isso aumenta exponencialmente o dano de Kuva Kohm. Juntamente com a chance de status incrivelmente alta e sem esforço, a maioria dos inimigos em frente ao Kuva Kohm está sujeita a desaparecer em alguns segundos após a introdução de milhões de chumbos de espingarda.
4Fulmina
- Dano total: 500
- Precisão: 9,1
- Chance Crítica: 30%
- Multiplicador crítico: 2,2x
- Chance de status: 16%
- Taxa de incêndio: 2,17
- Recarregar: 3 segundos
Não consegue decidir entre um rifle e uma espingarda? Então o Fulmin é a melhor opção. É a espingarda de canhão de escolha de Wisp, cujo modo de disparo secundário a transforma em um rifle com projéteis de varredura de acerto. Concedido, o modo rifle realmente parece um pouco mais fraco.
Os jogadores usam principalmente o Fulmin por seu modo de espingarda poderoso e orientado para CRIT. Também ajuda muito que os jogadores que usam o Fulmin não precisem se preocupar com munição, pois a arma reabastece e recarrega sua própria reserva de munição.
3Tenet Arca Plasmor
- Dano total: 760
- Precisão: 9,1
- Chance Crítica: 22%
- Multiplicador crítico: 2,0x
- Chance de status: 34%
- Taxa de incêndio: 1
- Recarregar: 3 segundos
O Arca Plasmor regular era uma arma notória cujo potencial de controle de multidão é incomparável na categoria de espingarda. Então imagine uma versão mais poderosa dessa arma atravésdo TenetArca Plasmor. É uma das últimas adições aoarsenal principaldo Warframee já está entre as melhores armas.
Por ser uma arma única e bastante difícil de obter, o Tenet Arca Plasmor possui melhores estatísticas de espingarda. É capaz tanto como arma CRIT quanto de Status. Claro, ele ainda se destaca bem no controle de multidões graças ao dano de área ampla juntamente com as rodadas de radiação.
2Cedo
- Dano total: 180
- Precisão: 20
- Chance Crítica: 20%
- Multiplicador crítico: 2,4x
- Chance de status: 0,3%
- Taxa de incêndio: 3,83
- Recarregar: 2,2 segundos
As estatísticas do Cedo não parecem muito impressionantes em comparação com as espingardas mais diretas. No entanto, é um gigante adormecido cuja mecânica é preciso entender bem para fazê-lo funcionar como a arma de primeira linha em todos os cenários.
Os jogadores precisarão utilizar o modo de fogo glaive de Cedo, que causa dano elementar aos inimigos e inflige vários efeitos de status. Posteriormente, o modo preciso de chumbo grosso destruirá os inimigos, dependendo de quantos efeitos de status eles tiverem. Essa sinergia por si só é mortal contra a maioria dos alvos.
1bubônico
- Dano total: 287
- Precisão: 25
- Chance Crítica: 25%
- Multiplicador crítico: 2,3x
- Chance de status: 9,3%
- Taxa de incêndio: 3,83
- Recarregar: 2,1 segundos
Bubonico é a arma perfeita para a guerra bioquímicaemWarframee é divertido definir a versão do jogo da Convenção de Genebra, fazendo chover várias camadas de pragas nos alvos. Esse seria o modo de disparo alternativo do Bubônico, onde lança uma bexiga nojenta de doenças que explode com o impacto.
Depois disso, as farpas venenosas de vários tiros no modo de tiro principal fazem um trabalho rápido nos inimigos doentes. Lançar o Bubônico ao primeiro lugar é o fato de ele também ter dano inato de toxina, que é o elemento primário mais desejável e flexível do jogo. No lado positivo, os jogadores podem forçar seus alvos a experimentar 2020 com toda a toxicidade do Bubônico.
Warframeestá disponível para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Microsoft Windows.