Arena é um modo 2v2v2v2 caótico para League of Legends. Para vencer, considere uma dessas duplas.
Arena é o modo de jogo mais recente e inovador de League of Legends . Coloca quatro times de dois contra outras duplas em rodadas, com times perdendo saúde cada vez que perdem. Com novos minicampos de batalha, melhorias de distorção do jogo e toneladas de pequenas mudanças, muita coisa está acontecendo neste modo 2v2v2v2.
Porém, o mais importante para ter sucesso e se divertir na Arena é encontrar os melhores combos e duplas de campeões. Muitos campeões de League of Legends já funcionam muito bem em conjunto, mas devido às restrições de rotas, algumas duplas só agora conseguem atingir seu potencial máximo. As melhores duplas para Arena têm mecânicas únicas e geralmente são melhor executadas por pré-fabricados.
Embora alguns aprimoramentos tenham sido removidos ou alterados, 60 novos foram adicionados, permitindo aos jogadores serem ainda mais criativos. Com todas essas mudanças e uma série de buffs e nerfs, existem algumas novas duplas de melhores campeões para Arena .
8 Heimerdinger e Zyra
Nível A: Dificuldade Fácil
- Configure torres e plantas
Apesar de vários enfraquecimentos, Heimerdinger e Zyra ainda são uma das melhores duplas de campeões para Arena, e não é difícil perceber porquê. Com as torres de Heimerdinger e as plantas de Zyra, qualquer inimigo que queira atacar perderá a maior parte de sua saúde antes mesmo de conseguir chegar ao topo dos dois magos .
No League normal , o inimigo não é forçado a lutar. Mas na Arena, se Heimerdinger e Zyra simplesmente se instalarem no lugar certo, eventualmente o anel de fogo convergirá para eles e o inimigo não terá escolha. Ambos têm bastante CC para encadear e ótimo DPS para passar pelas barras de saúde mais robustas da Arena.
7 Singed e Cassiopeia
Nível A: Dificuldade Média
- Cassiopeia causa mais dano a alvos envenenados.
Muitos jogadores sabem que o E de Cassiopeia, Twin Fang, causa dano adicional e cura contra um alvo envenenado. Eles também sabem que isso funciona contra inimigos envenenados por outros campeões além da própria Cássio. No entanto, como Cassiopeia é tradicionalmente um mid laner e poucos campeões sofrem dano venenoso, essa interação raramente é utilizada.
Porém, neste modo 2v2v2v2, Cassiopeia pode formar dupla com Singed e envenenar os inimigos até a morte, sem deixá-los se mover com suas habilidades de aterramento. Esta é uma das muitas duplas da Arena contra as quais os jogadores odiarão jogar .
6 Rengar e Ivern
Nível S: Dificuldade Média
- Faça arbustos para Rengar pular.
Rengar e Ivern sempre foram uma combinação única e divertida em League of Legends e até tiveram algum sucesso na rota inferior. No entanto, depois de alguns buffs específicos da Arena para Rengar, eles rapidamente subiram ao topo da lista de duplas da Arena.
A forma como esse combo funciona é que Ivern cria arbustos para Rengar, que pode realizar grandes saltos a partir dos arbustos, causando dano extra. Ivern também pode proteger Rengar e apoiá-lo totalmente, permitindo-lhe carregar totalmente. Com alguns dos novos Aumentos para Arena, esta dupla pode ficar muito interessante.
5 Yasuo e Yone
Nível S: Dificuldade Difícil
- Knockup inimigos como os Wind Brothers.
Como irmãos com habilidades semelhantes, Yasuo e Yone são uma dupla icônica em League of Legends e atualmente são muito fortes juntos na Arena. Se algum deles conseguir acertar seus nocautes, a diversão nunca acaba e os inimigos serão rapidamente levados à morte.
Quando jogada com perfeição, esta dupla é quase imparável na Arena, mas é claro que é mais fácil falar do que fazer, já que ambos estão entre os campeões mais difíceis de jogar no LoL . Como ambos causam dano crítico de AD, também pode ser fácil de discriminar.
4 Mordekaiser e Kha’Zix
Nível S+: Dificuldade Média
- Isole alvos para assassinatos fáceis de Kha’Zix.
Mordekaiser e Kha’Zix formam uma dupla interessante que só é forte na Arena contra dois inimigos ao mesmo tempo. A ideia por trás dessa combinação é simples. Kha’Zix causa mais dano com seu Q a inimigos isolados. Portanto, se Mordekaiser usar o ult em um dos inimigos, levando-o para o reino da morte, então Kha’Zix será deixado para assassinar a presa solitária .
O jogador que pilota o Mordekaiser deve ter como objetivo dar ult ao inimigo mais tanque, e ele nem precisa lutar. O que importa é que o Morde ganhe tempo para o parceiro.
3 Trundle e Swain
Nível S+: Dificuldade Fácil
- Jogue em lutas longas e sustente.
Trundle e Swain são um dos melhores combos de campeões da Arena, pelos seus pontos fortes no modo de jogo e pelo fato de quererem disputar as lutas da mesma forma. Ambos os campeões querem ficar em cima dos inimigos e se agarrar a eles, não os deixando escapar.
Isso é particularmente verdadeiro quando eles estão ultando, como se os inimigos estivessem dentro do ult de Swain, é interminável e fornece sustentação infinita a Swain. Trundle também tem grande sustentação e, com seu ult, ele pode roubar as resistências de um alvo, tornando-os fáceis de matar e tornando-o mais resistente. Embora esses dois campeões não sejam conhecidos por serem os mais divertidos, eles são ótimos para ganhar mais jogos na Arena e subir na classificação.
2 Mestre Yi e Taric
Nível S+: Dificuldade Fácil
- Torne Yi invencível.
Master Yi e Taric sempre foram uma dupla forte em League of Legends , mas como Yi é um caçador e Taric um suporte, eles não passam muito tempo juntos fora das estratégias de funil que foram nerfadas ao longo dos anos. Na Arena, porém, eles podem ficar juntos e fazer o que fazem de melhor.
Yi e Taric trabalham tão bem juntos porque, uma vez vinculados ao W de Taric, Master Yi pode ir tão fundo quanto quiser, sabendo que o apoio estará sempre ao seu alcance. Yi ter acesso a um atordoamento do E de Taric é um dos elementos mais fortes deste combo, já que o próprio Yi não tem CC para compensar seu enorme potencial de dano. O ult de Taric que torna ambos invencíveis também é naturalmente forte em um modo de jogo voltado para luta, especialmente em cima do Alpha Strike de Master Yi, que o torna inalvejável.
1 Gragas e Zed
Nível S+: Dificuldade Difícil
- Dois dos mais fortes campeões da Arena.
Embora Gragas e Zed não tenham uma sinergia inerente, eles são dois dos campeões mais fortes da Arena depois de ambos receberem buffs. Embora Gragas tenha mais acesso à sua cura passiva em todos os modos de jogo, Zed recebeu alguns buffs de dano bastante substanciais especificamente para Arena.
Com muitos danos, tanto AP quanto AD respectivamente, os inimigos de Gragas e Zed não saberão quais resistências comprar. Sua mobilidade também permite que eles percorram o mapa até as Power Flowers ou até mesmo revivam uns aos outros graças à nova mecânica que foi adicionada.
Liga dos lendários
- Plataforma(s)
- PC , macOS
- Lançado
- 27 de outubro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de motim
- Gênero(s)
- MOBA