Quando funciona bem, Warhammer 40k: Darktide é um jogo visualmente deslumbrante. Mas fazer com que funcione bem pode ser uma das partes mais difíceis.
Warhammer 40.000: Darktide é um jogo de tiro cooperativo de sobrevivência baseado em níveis comparável a outros jogos como Left 4 Dead , Back 4 Blood , World War Z e Killing Floor 2 . Neste jogo, os jogadores devem trabalhar juntos para sobreviver e limpar a Cidade Colmeia de Hive Tertium de seu Culto do Caos que adora o ‘Senhor da Peste’ Nurgle . Os jogadores podem escolher entre 4 Operativos jogáveis diferentes ( estes não são exatamente ‘Primarchs’ ), como Ogryn, Psyker, Veteran e Zealot.
E, embora este jogo tenha muitas vantagens, especialmente hoje em dia graças a todos os patches e atualizações de seus desenvolvedores no Fatshark, não é o videogame mais otimizado graficamente. Quando Warhammer 40k: Darktide funciona bem, parece absolutamente incrível, mas pode ser bastante complicado para os jogadores chegarem a esse ponto. É hora de analisar algumas das opções gráficas mais importantes a serem alteradas em Darktide , ou pelo menos observar as opções que terão o maior impacto geral no desempenho do jogo.
10 Reflexões do espaço da tela
Abaixe para médio, pelo menos
Nome da opção | Todas as configurações de opções | Impacto no desempenho |
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Reflexões do espaço da tela | Desligado, Médio e Alto | Lida basicamente com os reflexos do jogo em qualquer superfície reflexiva. Desligado ou Médio tem uma melhoria notável no desempenho. |
Primeiro vamos dar uma olhada em Space Screen Reflections, um processo complicado pelo qual um jogo evita ter que basicamente ‘renderizar’ uma cena duas vezes para que ela possa ser refletida. em Warhammer 40k: Darktide os jogadores têm a opção de desligar totalmente os reflexos do espaço da tela, mas isso traz algumas mudanças visuais perceptíveis, como qualquer coisa reflexiva que parece muito mais “plana”.
Então, em vez disso, mantenha-o no Médio para ver uma melhoria bastante decente no desempenho em muitas áreas, sem nenhum efeito real perceptível, a menos que os jogadores olhem bem de perto através de algo como as armas com mira do Veterano .
9 Qualidade da textura
Médio é melhor e parece quase igual a alto
Nome da opção | Todas as configurações de opções | Impacto no desempenho |
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Qualidade da textura | Baixo Médio Alto | Controla a resolução das texturas do jogo. Médio ou Baixo tem um impacto pequeno no desempenho, em oposição a Alto. |
Alterar a opção Qualidade da Textura é uma verdadeira jogada de dados em qualquer jogo. Às vezes, fazer isso faz com que tudo no jogo pareça muito pior, e às vezes quase não faz nada parecer diferente.
Darktide fica no meio disso, com a diferença entre Baixa Qualidade e Alta Qualidade sendo perceptível nos pequenos detalhes, como nos detalhes do material da lona na imagem acima, enquanto Médio parece incrivelmente semelhante ao Alto. No entanto, alterá-lo para Médio em vez de Alto parece ajudar na estabilidade geral, mesmo que o jogo não pareça muito diferente devido ao quão escuros os ambientes (e o cenário) tendem a parecer.
8 Modo de tela
Experimente todos os três e fique com aquele que tiver os resultados mais consistentes
Nome da opção | Todas as configurações de opções | Impacto no desempenho |
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Modo de tela | Janela, tela cheia sem bordas, tela inteira | Realmente depende da pessoa e do hardware, mas algumas configurações parecem rodar melhor certos jogos em diferentes modos de tela. |
Agora, a quilometragem pode variar para esta próxima opção, mas se um jogo não estiver funcionando bem e um jogador não conseguir descobrir o porquê, é quase sempre uma boa ideia testar como ele funciona nos modos Borderless Windowed e Fullscreen (com Janela sendo o último recurso). Embora Borderless Windowed seja obviamente a opção mais “conveniente”, dado que os jogadores podem facilmente usar ALT + Tab enquanto jogam e realizar várias tarefas conforme necessário, alguns jogos apenas sofrem em termos de desempenho enquanto estão ativados.
Embora este não seja um problema muito comum em Darktide entre a base de jogadores, algumas pessoas mencionaram que o jogo funcionava melhor para eles quando definido para tela cheia. No mínimo, para quem está lendo isso e não consegue entender por que Darktide não está funcionando melhor, vale a pena testar ou, na pior das hipóteses, usar alguma ferramenta de terceiros para ter o melhor dos dois mundos com o jogo configurado para tela cheia, mas funcionando como se estivesse definido como Borderless Windowed.
7 Opções gráficas do Xbox Series X
Ativar modo de desempenho
Nome da opção | Todas as configurações de opções | Impacto no desempenho |
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Modo de qualidade | Desempenho e Qualidade | Por muito tempo (e provavelmente ainda) Darktide teve dificuldades no Xbox Series X, a menos que os jogadores tivessem o modo Desempenho ativado. |
Na maioria das vezes, muitas das sugestões aqui serão sobre a versão para PC do Darktide . Os jogos de console raramente permitem que os jogadores mexam nas configurações gráficas mais refinadas, embora isso esteja se tornando uma prática mais comum atualmente. Mas normalmente, as opções apresentam apenas os modos ‘Qualidade’ e ‘Desempenho’, que os jogadores podem alternar nas configurações gráficas. Darktide é outro exemplo disso no console, pois possui exatamente essas opções nas configurações gráficas, porém, isso é apenas no Xbox Series X. Por algum motivo, mesmo entre a publicação original deste artigo e agora, o Xbox Series S ainda não tem uma opção de modo de desempenho. E, como resultado, o jogo luta com quedas constantes de FPS e problemas gerais de desempenho.
Esperançosamente, Fatshark lança um patch para a Série S em algum momento que dá aos jogadores uma opção para o Modo Desempenho, embora neste ponto da vida do jogo pareça uma quimera. Ainda assim, é engraçado ver todas essas texturas e efeitos de qualidade inferior na Série S, mas esta versão do jogo ainda força os jogadores a manter toda a iluminação, neblina e outros efeitos de alto desempenho totalmente ativados. Portanto, especificamente para jogadores do Xbox Series X, a maioria dos quais provavelmente está conferindo este jogo no Xbox Game Pass, mudar o jogo para o modo de desempenho ou até mesmo diminuir um pouco o controle deslizante FOV deve ter alguns efeitos bastante perceptíveis.
6 Threads de trabalho da CPU
Defina-o ao máximo
Nome da opção | Todas as configurações de opções | Impacto no desempenho |
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Tópico de trabalho | 0 elevado ao número de núcleos da sua CPU menos 2 | Definir os Worker Threads para a configuração máxima coloca mais carga de trabalho na GPU do que na CPU, causando um grande impacto para aqueles com CPUs mais antigas em comparação com sua GPU. |
Agora vamos à mudança de configuração que mais ajudou as pessoas, tanto quando o jogo foi lançado pela primeira vez quanto agora durante todo esse tempo. Existem algumas opções gráficas para Warhammer 40k: Darktide que só podem ser modificadas no menu do inicializador, e Worker Threads é uma dessas opções. Embora não haja necessidade de entrar em detalhes sobre o que são ‘Worker Threads’ ou como eles funcionam em conjunto com a CPU de um jogador, apenas saiba que quanto menos ‘Threads’ ativados, maior será a carga gráfica para executar o Darktide . GPU do jogador. Portanto, para alguém que tem uma GPU melhor e mais nova, mas uma CPU um pouco mais antiga, essa mudança faria uma diferença considerável em seu desempenho.
E, para jogadores que desejam descobrir facilmente quantos núcleos sua CPU possui (também conhecido como o mesmo número de seus ‘Threads’), saiba que a configuração no Darktide Launcher atinge no máximo 2 a menos que a contagem total de núcleos da CPU. Portanto, se a opção só puder ir até 14, então essa CPU específica terá 16 núcleos e assim por diante.
5 Nvidia DLSS e AMD FSR
Ultra desempenho para sistemas low-end, balanceados ou qualidade para high-end
Nome da opção | Todas as configurações de opções | Impacto no desempenho |
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Super resolução Nvidia DLSS e FidelityFX | Automático, Ultra Desempenho, Desempenho, Equilibrado e Qualidade | Uma das configurações de maior impacto no desempenho a ser alterada. Passar do modo desligado para o modo Balanceado sozinho deve dar aos jogadores um desempenho muito mais estável. |
Infelizmente, esta próxima escolha de configuração tende a fazer com que os jogos pareçam visivelmente piores, ou pelo menos mais ‘embaçados’, mas é uma configuração que era quase totalmente obrigatória para Darktide basicamente no primeiro ano após seu lançamento. DLSS e FSR são outro conceito complexo demais para ser descrito em poucas frases curtas, mas são versões da Nvidia e da AMD de uma configuração de IA que tenta dar ao jogador a resolução mais alta para equilíbrio de quadros por segundo em todos os momentos usando upscaling e outros micro-ajustes. DLSS/FSR é bastante comum na maioria dos jogos hoje em dia, e a maioria dos novos lançamentos tende a depender fortemente dessas configurações ( provavelmente um pouco demais ).
Ter isso ativado em qualquer modo afetará bastante o Darktide . A opção ‘Balanced’ é geralmente boa o suficiente, mas em particular, os modos Performance e Ultra Performance tiveram o maior rendimento de desempenho dos fãs até agora. Felizmente, parece que a otimização do jogo melhorou bastante desde o lançamento inicial, já que muito menos pessoas parecem “precisar” depender de DLSS ou FSR para fazer o jogo funcionar bem, mas ainda estará lá se precisarem. isto.
4 Quaisquer configurações relacionadas ao Ray Tracing
Desligue tudo
Nome da opção | Todas as configurações de opções | Impacto no desempenho |
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Reflexos Ray Tracing e iluminação global RTX | Desligado, Baixo, Médio e Alto | Basta desligá-los, a menos que você tenha uma configuração absurdamente poderosa. Mesmo assim, o impacto no desempenho causado apenas por essas duas configurações ainda não compensa a pequena melhoria no visual. |
Ray Tracing é um tipo de tecnologia de iluminação usada na indústria cinematográfica há muito tempo. Mas é uma inovação gráfica que só foi implementada em videogames desde a época do Metro Exodus em 2019.
E, desde então, as opções de Ray Tracing têm sido incrivelmente exigentes em termos de hardware em todos os jogos em que estão incluídas. E não é diferente em Darktide , já que desligar todas as opções de Ray Tracing mostrará imediatamente aos jogadores um grande aumento em seu desempenho geral. estabilidade e FPS. Além disso, ao usar armas específicas às quais quase todos os Operativos têm acesso, como um Flamer ou um Purgatus Force Staff com um Psyker , o Ray Tracing pode consumir ainda mais recursos enquanto tenta lidar com precisão com a iluminação que o uso dessas armas cria esporadicamente. Novamente, o jogo passou por uma otimização geral considerável desde que foi lançado, mas as opções de Ray Tracing ainda são de longe o maior impacto no desempenho de todas as opções gráficas.
3 Limite de taxa de quadros
Configure-o para corresponder à taxa de atualização do seu monitor
Nome da opção | Todas as configurações de opções | Impacto no desempenho |
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Limite de taxa de quadros | 30, 40, 60, 72, 90, 120 e Ilimitado | Geralmente, na maioria dos jogos, é uma boa ideia ter a taxa de quadros definida para corresponder à taxa de atualização do monitor. |
A próxima é uma inclusão meio óbvia, mas que as pessoas muitas vezes esquecem. Definir um limite de taxa de quadros em jogos é quase sempre preferível a deixá-lo desativado, em termos de desempenho, e faz sentido o porquê. O screen-tearing pode começar a se tornar um problema se um jogo começar a produzir FPS absurdamente alto, e definir um limite de taxa de quadros geralmente interrompe isso. Além disso, embora um FPS ilimitado possa parecer bom em dificuldades mais baixas, as dificuldades mais difíceis podem gerar o dobro de inimigos ou mais, o que pode fazer com que os jogadores recebam mais tiros de FPS do que provavelmente esperavam.
Além disso, alguns jogos usarão o máximo possível de recursos do computador quando não houver nenhum ‘limite’ definido para eles, o que obviamente tem prós e contras, dependendo de como o jogo foi feito. Na maioria das vezes, se os jogadores apenas definirem seu limite de FPS apenas para corresponder ou ficar um pouco acima da taxa de atualização do monitor, isso ajudará em seu desempenho sem prejudicar muito o visual de seu jogo, se é que o fará.
2 Anti-aliasing
Desligue ou desligue totalmente
Nome da opção | Todas as configurações de opções | Impacto no desempenho |
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Anti-aliasing | Desligado, FXAA e TAA | Quando desligado, tem um impacto bastante perceptível no visual, mas também no desempenho geral do jogo. |
Anti Aliasing, seja FXAA ou TAA especificamente no Darktide , é sempre uma opção gráfica a ser lembrada ao tentar otimizar o desempenho de um jogo. Sim, pode tornar alguns jogos já incríveis ainda mais impressionantes visualmente, mas é necessário muito poder de processamento para suavizar todas essas linhas em tempo real.
Esta opção só pode ser modificada se Nvidia DLSS ou AMD FSR estiver desativado no momento.
Dito isto, se um jogador estiver enfrentando alguns problemas de desempenho no Darktide, o Anti Aliasing provavelmente estará envolvido nisso. O jogo tem uma quantidade absurda de detalhes na tela o tempo todo, desde inimigos, sangue, fundos e muito mais, então desligar isso fará com que o jogo pareça um pouco mais “irregular”, mas provavelmente melhorará o desempenho em uma quantidade notável.
1 Qualidade de neblina volumétrica
Defina como médio ou inferior
Nome da opção | Todas as configurações de opções | Impacto no desempenho |
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Qualidade de neblina volumétrica | Baixo, Médio, Alto e Extremo | Controla basicamente os detalhes de toda a névoa, neblina e outros gases transportados pelo ar no jogo, dos quais existem alguns. Ainda assim, uma configuração muito dependente do desempenho e que, quando colocada em Médio ou Baixo, só faz o jogo parecer um pouco pior em áreas específicas. |
E por último, vamos encerrar com outra opção gráfica muito específica. Névoa volumétrica, como Ray Tracing e Anti-Aliasing, é outra opção gráfica que aparece regularmente em videogames modernos. E, também como Ray Tracing e Anti-Aliasing, é um recurso bastante exigente.
Se tanto o Ray Tracing quanto o Volumetric Fog estiverem ativados, os jogadores do Darktide provavelmente notarão como os mapas são muito mais “atmosféricos”, dado todo o vapor e neblina da extensa cidade de Hive Tertium. No entanto, esta neblina adicionará quase a mesma atmosfera com a configuração muito baixa, então na maioria das vezes não vale a pena passar do Médio no máximo, com a opção ‘Extremo’ lá apenas para as pessoas verem o quão ruim seu desempenho pode realmente entendo.
Warhammer 40.000: Maré Negra
- Franquia
- Martelo de Guerra 40K
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 30 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- tubarão gordo
- Editor(es)
- tubarão gordo