Existem muitos clones de Tomb Raider que foram fortemente inspirados na amada série, alguns dos quais são muito divertidos e valem a pena jogar até hoje.
Destaques
- Os coelhinhos espaciais devem morrer!é um clonede Tomb Raiderque ganhou seguidores cult por seus inimigos estranhos e surreais.
- Prince of Persia 3Dfoi fortemente emprestado deTomb Raider, apresentando mecânica de jogo semelhante e foco em travessias e tumbas misteriosas.
- Heretic 2implementou um ângulo de câmera em terceira pessoa, influenciado porTomb Raider, resultando em uma iteração de fantasia sombria das aventuras de Lara que é divertida de jogar.
O primeiro jogoTomb Raider, lançado em 1996, é frequentemente visto como umaconquista inovadoraem videogames pela forma como foi capaz devisualizar totalmente um ambiente 3Dque não apenas parecia ótimo para a época, mas também era incrivelmente fácil de navegar por causa de como perfeitamente, Lara podia virar e balançar ao redor do mundo graças aos seus movimentos acrobáticos.
Não foi apenas o movimento e a capacidade de atravessar paredes e edifícios que fizeramTomb Raiderse destacar; foi também um dos primeiros jogos a apresentar uma protagonista feminina que se tornaria um ícone na indústria, ainda sendo tão relevante agora quanto era há tantos anos com novos jogos, romances e até filmes daTumba A franquia Raideré lançada regularmente até hoje.
Claro, isso também significa que houve muitos “clones” que emprestaram pesadamente certas mecânicas e aspectos dos primeiros jogosTomb Raiderpara PS1 e, embora esse termo seja frequentemente visto através de lentes negativas, na verdade existem alguns clonesde Tomb Raider. que acabou sendo extremamente divertido e único à sua maneira, ao mesmo tempo em que carregava aquele ciclo de jogo icônico deTomb Raiderpelo qual os fãs se apaixonaram.
6Os coelhinhos espaciais devem morrer!
Dizendo queos coelhinhos espaciais devem morrer!éum jogo estranhoseria um grande eufemismo e, apesar de ter sido descartado por muitos jogadores quando foi lançado no final dos anos 90, a natureza maluca e estranha do jogo na verdade rendeu-lhe um culto de fãs que ainda discuto todos os mistérios que cercam o título até hoje.
O queébem conhecido sobre o jogo, porém, é que ele estava claramente pulando na ondade Tomb Raiderque ainda estava em alta. Enquanto o enredo deSpace Bunnies Must Die!é drasticamente diferente, quase todo o resto do jogo é fortemente inspirado emTomb Raider, desde o design dos níveis até a jogabilidade. A maior revelação está na personagem principal Allison, que é quase idêntica a Lara com suapersonalidade carismática e sem esforço, e ainda por cima, ela ainda pega emprestado o motivo da pistola de empunhadura dupla que na época se tornou sinônimo de Lara Croft.
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Embora não tenha vendido bem no lançamento,Space Bunnies Must Die!ainda é um jogo divertido, especialmente para jogadores que adoram ser surpreendidos com inimigos e chefes estranhos e surreais ao longo do jogo.
5Príncipe da Pérsia 3D
EmboraPrince of Persiajá existisse alguns anos antes do primeiro jogoTomb Raider, era inicialmente um side scroller 2D que não tinha muita identidade além de sua influência persa nos designs de personagens e níveis, mas depois deTomb Raiderlançado em 1996,Prince of Persia 3Demprestou muito do jogo em muitos aspectos diferentes.
O ciclo de jogo de navegar por tumbas e ruínas nadando, saltando e rastejando sob obstáculos foi em grande parte igual às aventuras de Lara em seus próprios jogos. Na verdade, muitas pessoas denunciaramo jogo após seu lançamentoem 1999 como mais um clonede Tomb Raider, incluindo o criador da série Jordan Mecher, que só se juntou ao desenvolvimento do projeto mais tarde em seu ciclo de desenvolvimento.
É claro quePrince of Persiaeventualmente se tornaria muito mais seguro de sua própria identidade com o passar dos anos, mas o forte foco na travessia, no combate corpo a corpo acrobático e nas tumbas misteriosas apresentadas em Prince of Persia 3Dforamclaramente tirados deTomb Raider, e até permaneceram como aspectos centrais da sériePrince of Persiadesde então.
4Herege 2
Ao olhar as capturas de tela deHeretic 1eHeretic 2, é muito difícil acreditar que ambos os jogos façam parte da mesma série, considerando o quão diferentes eles são no estilo visual e na jogabilidade, especialmente a mudança de perspectiva da primeira para a terceira pessoa. , mas uma grande razão para isso foi a influência deTomb Raiderem tornar esse ponto de vista o ponto de vista dos jogos de ação e aventura da época.
Nunca foi segredo que a Raven Software teve a ideia de implementar umângulo de câmera em terceira pessoaem seu jogo devido à chegada deTomb Raider, chegando ao ponto de usar o motorQuake 2na tentativa de fundir um primeiro perspectiva de pessoa, que muitos fãs adoraram desde o primeiro jogo, com a nova jogabilidade em terceira pessoa que estava conquistando o mundo dos jogos. O resultado é essencialmente uma iteração de fantasia sombria das aventuras de Lara que ainda é divertida de jogar até hoje e um jogo que os fãs clássicos deTomb Raiderdefinitivamente deveriam conhecer, caso ainda não o conheçam.
3Masmorra da Armadilha Mortal
Embora definitivamente tenha uma estética muito mais temática de terror, não há dúvida de queDeathtrap Dungeon,que recebeu o nome do livro de jogo de mesmo nome, foi fortemente inspirado em sua jogabilidade e até mesmo em seus ambientes porTomb Raider. Embora o jogador explore inúmeras masmorras neste jogo em vez de tumbas, seu layout aberto equebra-cabeças enigmáticoseram quase idênticos aos encontrados nos primeiros jogosTomb Raider .
A protagonista Red Lotus também é praticamente igual a Lara em sua aparência e na maneira como ela é capaz de navegar perfeitamente em estruturas verticais graças à sua capacidade atlética, e após seu lançamento em 1998, foi visto por muitos críticos como um jogo decente. isso seguraria as pessoas até a próxima entradade Tomb Raider, mas olhando para trás isoladamente, ainda é um título decente para PlayStation 1 que parece o clássicoTomb Raiderse for injetado com um pouco mais de terror.
2Drakan: Ordem da Chama
Pode ser fácil, ao olhar para a capa deDrakan: Order Of The Flame,assumir erroneamente que um jogoTomb Raidercom dragões foi lançado. Rynn se parece muito com Lara, e ambos também usam um estilo acrobático de artes marciais para derrubar inimigos e atravessar o mundo.
É bem sabido queTomb Raiderfoi um dos jogos mais influentes quando se trata de introduzir protagonistas femininas duronas e confiantes em videogames, e emboraDrakansem dúvida tenha se inspirado muito nisso, e embora a inclusão de umdragão de estimação para atravessar o mundoera certamente único, o movimento de solo é mais ou menos idêntico ao deTomb Raider.Drakané reconhecidamente muito menos fundamentado queTomb Raidere está mais enraizado no gênero de fantasia, o que permite incluir alguns inimigos e aliados interessantes, como os dragões selvagens, mas o DNA deTomb Raiderainda pode ser sentido ao jogar. este amado título para PC.
1Metal pesado FAKK 2
QuandoHeavy Metal FAKK 2foi lançado no ano 2000, a sérieTomb Raiderjá estava em seu quinto jogo e havia percebido e demonstrado exatamente o que os jogos de ação e aventura em 3D poderiam ser. Este não foi apenas o caso em termos de jogabilidade da série, mas também em relação aos gráficos, onde as diferentes áreas e locais que Lara poderia explorar surgiriam na tela, criando uma experiência verdadeiramenteenvolvente.
Os desenvolvedores Ritual Entertainment aproveitaram a oportunidade para desenvolver um jogo no modelo de ação e aventura na época, antes de começar a evoluir ainda mais no início dos anos 2000 com seu jogoHeavy Metal FAKK 2, que segue a guerreira Julie, que deve usar uma variedade de armas, ao lado de suas proezas acrobáticas e conhecimento de civilizações e deuses antigos, para salvar seu planeta natal, Éden, de uma força tirânica conhecida como GITH.
Tudo isso deve soar bastante familiar para qualquer fã de longa datade Tomb Raider, mas foi notavelmentemuito mais rápidoe muito mais punitivo com seus quebra-cabeças. Além disso, os gráficos também eram notavelmente mais coloridos e vibrantes do que os jogosTomb Raider, o que significa que, emboraHeavy Metal FAKK 2ainda seja, sem dúvida, um clone que se beneficiou do sucesso deTomb Raider, ele aprimorou a jogabilidade para torná-lo uma experiência muito mais difícil, mas também gratificante.