Dungeons and Dragons pode ser mais gratificante quando jogado em pequenos grupos com essas excelentes campanhas.
Muitas vezes pensa-se que Dungeons and Dragons requer um grande grupo para jogar de forma eficaz. No entanto, isso simplesmente não é o caso. Na verdade, os jogadores muitas vezes podem se divertir mais quando jogam certas campanhas em grupos menores de até 3 jogadores ou menos. Algumas campanhas são muito grandes e esmagadoras para grupos menores, então os DMs terão que tomar uma decisão sábia.
Estas campanhas destacam as melhores histórias e cenários que constituem a base de uma experiência fantástica para pequenos grupos. Não importa o quão experientes todos sejam, eles podem ser jogados por iniciantes ou veteranos absolutos – a conclusão é o escopo e a jogabilidade quando se trata de grupos menores.
8 Dragões da Ilha Stormwreck
A nova campanha do conjunto inicial é ideal para iniciantes em um grupo pequeno
Dragons of Stormwreck Isle substitui a campanha Lost Mine Of Phandelver do conjunto inicial anterior e é um excelente lugar para novos jogadores começarem . Também é uma campanha perfeita para jogar em grupos menores, já que o alcance não é excessivamente grande. Os Dungeon Masters serão capazes de tecer a história de uma forma perfeitamente adaptada para 2 a 3 jogadores.
Sem falar que Dragons of Stormwreck Isle também é uma campanha excelente, então não há lugar melhor para começar. Ele abrange tudo o que o 5e tem a oferecer em um pacote bem unido que oferece toneladas de emoções e entusiasmo. O cenário é ótimo, e o conjunto inicial ainda vem com algumas fichas de personagem pré-fabricadas para fazer os dados rolarem.
7 A natureza além da luz enfeitiçada
Uma grande incursão na Agrestia das Fadas
The Wild Beyond The Witchlight pode parecer uma campanha muito grande para pequenos grupos enfrentarem no início, mas não é bem o caso. Na verdade, esta é uma campanha ideal para grupos menores porque é uma das campanhas predefinidas que apresenta menos combate e se concentra mais na exploração.
É um cenário ideal para grupos menores experimentarem porque apresenta aos jogadores a Agrestia das Fadas, mas nunca torna as coisas muito complicadas. É a campanha perfeita para encorajar mais RPG, algo que grupos menores muitas vezes podem ter dificuldade, tornando The Wild Beyond The Witchlight uma experiência imperdível para pequenos grupos. Além disso, o Feywild é genuinamente fantástico.
6 Águas Profundas: Assalto ao Dragão
Assalto clássico a banco no seu melhor
As campanhas de Dungeons and Dragons costumam ser conhecidas por serem extremamente complexas e muitas vezes complicadas. Waterdeep: Dragon Heist é o oposto disso. Em vez de focar em Forgotten Realms inteiros e dar aos jogadores um mundo enorme para explorar, esta campanha restringe as coisas à cidade de Águas Profundas em uma premissa clássica de assalto.
O objetivo é simples: saquear algum tesouro e realizar um assalto. Os jogadores têm amplas oportunidades de explorar a cidade de Águas Profundas em toda a sua glória, bem como a possibilidade de possuir sua própria casa. É uma experiência ideal para festas menores porque tem o tamanho perfeito, combina com uma ótima história e um conjunto cativante de personagens.
5 Contos do Portal Bocejante
A melhor seleção de campanhas de antologia
Portanto, Tales From The Yawning Portal não é uma campanha em si, mas sim uma coleção de campanhas/one-shots mais curtas. Os Dungeon Masters podem entrelaçar as histórias por meio de seus próprios dispositivos ou apenas publicar algumas das histórias como campanhas menores. A melhor coisa sobre esta coleção é que todas as histórias variam tão drasticamente que sempre haverá uma opção adequada para os jogadores , não importa a ocasião – e isso significa que há muitas que são ideais para festas menores.
Merece especial interesse a campanha Sunless Citadel desta coleção, que levará cerca de 3 ou 4 sessões para ser concluída. É o tamanho ideal para um grupo de 3 ou menos jogadores. Não importa o que aconteça, o Dungeon Master sempre pode ajustar as histórias como achar melhor para se alinhar melhor com a duração ou a duração das campanhas/sessões.
4 Desafio em Phlan
Melhor campanha da Adventurers League para pequenos grupos
Defiance in Phlan é uma campanha menor, embora fantástica, que faz parte da publicação da D&D Adventurers League . A história se passa em Phlan, que é um cenário bonito e apresenta alguns encontros fascinantes, incluindo o Culto do Dragão. Não importa o que os Dungeon Masters estejam procurando, eles encontrarão aqui.
Esta é uma aventura mais curta que apresenta algumas missões principais, mas todas podem ser interligadas de maneira satisfatória e é uma escolha ideal para grupos menores. Pode ser bom experimentar algumas campanhas que não vêm diretamente dos manuais pré-fabricados dedicados, e Defiance in Phlan está entre os melhores.
3 Mina perdida de Phandelver
A campanha inicial definitiva
Quando a quinta edição de Dungeons and Dragons foi lançada, o conjunto inicial chegou com a campanha Lost Mine of Phandelver , que instantaneamente se tornou um clássico. Esta é uma campanha fantástica que pode ser experimentada por grupos de qualquer tamanho – apenas esteja ciente de que o Mestre pode ter que ajustar alguns números de inimigos para grupos menores.
Para uma campanha projetada para iniciantes, Lost Mine of Phandelver é uma história surpreendentemente profunda e complexa que resume as capacidades de Dungeons and Dragons em uma campanha. Há de tudo para satisfazer os jogadores aqui, desde emocionantes encontros de combate até elementos mais sociais de explorar uma pequena cidade. Festas menores passarão momentos fantásticos se perdendo neste conto clássico.
2 Pico do Dragão do Icespire
Uma campanha brilhante projetada para pequenos grupos
Dragon of Icespire Peak é uma campanha brilhante que chegou com o Dungeons and Dragons Essentials Kit e foi projetada exclusivamente para grupos menores de 2 a 3 jogadores. Esta campanha se passa na Costa da Espada e desafiará os jogadores a fazer caminhadas por terrenos montanhosos e nevados.
Há uma grande mistura de experiências aqui, e os Dungeon Masters podem ajustar a dificuldade dependendo do tamanho do grupo. Como foi projetado para grupos menores, todas as dicas apresentadas ao longo do manual devem ser úteis e relevantes, mas como acontece com todas as campanhas de D&D , o Dungeon Master pode mudar as coisas da maneira que achar melhor. Esta é a campanha ideal para escolher se um pequeno grupo deseja se envolver em uma excelente campanha pré-fabricada com cenário e história fantásticos.
1 Cerveja caseira
As melhores experiências são sempre caseiras
Os Dungeon Masters nunca devem ter medo de criar sua própria história, pois é isso que torna Dungeons and Dragons tão especial. Ao criar uma experiência caseira , a história pode ser adaptada para se adequar ao tamanho exato do grupo. Mesmo que seja apenas o Mestre e outro jogador jogando alguns dados, uma experiência caseira pode ser uma explosão absoluta. É aqui que a mágica acontece.
As opções são ilimitadas e os jogadores nem precisam se limitar ao mundo de Forgotten Realms – eles podem criar um mundo de fantasia totalmente separado, se assim desejarem. Não importa o tamanho do grupo, uma experiência caseira deve sempre ser experimentada, e os Dungeon Masters podem até se surpreender com o que sua própria imaginação pode criar.
Masmorras e Dragões
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Editor
- Feiticeiros da Costa
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson