Everspace 2 oferece aos jogadores muitas armas incríveis para escolher, cada uma com seus próprios pontos fortes e fracos. Aqui estão os que se destacam.
Everspace 2é um jogo de tiro espacial rápido e chamativo da Rockfish Games, os criadores do primeiro jogoEverspace .Eles mudaram a fórmula para a sequência, trocando os elementos desonestos para uma história focada que ocorre emmuitos sistemas estelares diferentes. No geral, o jogo segue uma linha tênue entre a diversão simples de explodir o espaço e a narrativa profunda e envolvente.
Um lugar ondeo Everspace 2atinge o patamar são suas opções de armas. Existem muitas armas para escolher, e cada uma tem seus próprios pontos fortes e fracos. Embora sejam bem equilibrados no geral, há alguns que se destacam. Aqui estão algumas opções para as melhores armas noEverspace 2.
Melhores armas primárias no Everspace 2
As armas primárias são o pão com manteiga da maioria das construções de navios. Ao contrário das armas secundárias, elas não requerem munição. Em vez disso, eles têm umacapacidade de energiaque é consumida quando disparam. Os navios podem ser equipados com duas ou três armas primárias diferentes.É uma boa prática equiparuma arma para danode energiae outra para danocinético. As seguintes armas são melhores para causar um ou ambos os tipos de dano.
antiaderente
O canhão Flak éa melhor arma de médio alcancenoEverspace 2. Ele dispara uma rajada única e concentrada que explode com o impacto, causando dano em um raio ao seu redor. A arma Flak causaquantidades incríveis de dano cinético, e o dano de energia também não é ruim. Tem uma grande capacidade de energia, por isso pode ser disparado várias vezes antes de secar.
Rail Gun
A Rail Gun éa melhor arma de longo alcancenoEverspace 2. Com uma atualização ‘Marksman’, ele pode atirar em um alvo a mais de 4,5 km de distância. Essa arma éespecialmente mortal no Scout, que aumenta seu dano com base na distância do alvo. Ele causamais dano de energia do que cinético, mas o dano cinético ainda pode destruir o casco de um oponente sem a necessidade de mudar para armas de curto alcance.
Pistola térmica
Os projéteis do Thermo Gunatingem os alvos, o que lhe dá a vantagem de raramente errar um tiro. Tem um alcance decente e uma capacidade de energia generosa, mas melhorar o consumo de energia com uma atualização ‘Eficiente’ é uma boa maneira de tirar o máximo proveito dela. Ele causamuito mais dano de energia do que cinéticoe é melhor usado para desmontar escudos rapidamente.
Canhão Gauss
O Gauss Cannon éa melhor arma de curto alcancenoEverspace 2. Leva um momento para atingir sua taxa de tiro máxima, mas quando isso acontece, causa dano como nenhuma outra arma. Cada explosão do Gauss Cannon causagrandes quantidades de dano cinético e de energia.A habilidade Power Converter do Interceptorfaz uma combinação estelar com o Gauss Cannon, pois garante mais tempo de atividade em sua taxa de tiro máxima.
Melhores armas secundárias no Everspace 2
As armas secundárias desempenham um papel vital noEverspace 2. Todos eles fornecem alguma utilidade útil ou causam danos massivos.Eles requerem munição, então não podem ser usados como armas primárias. À medida que os jogadoresexperimentam novos navios, eles encontrarão a combinação certa de armas primárias e secundárias para seu estilo de jogo. Aqui estão algumas armas secundárias que funcionam bem em qualquer construção de navio.
Mísseis de cruzeiro
Os mísseis de cruzeiro sãoa arma de maior impactonoEverspace 2. Nas circunstâncias certas, eles podem causar mais de 100.000 de dano. Eles causamníveis catastróficos de danos cinéticos e energéticos.Apenas os maiores chefese certos navios pesados podem sobreviver a mais de uma única explosão de um míssil de cruzeiro.
No entanto, eles demoram para obter uma trava e voam lentamente. Para tirar o máximo proveito deles, acerte o alvo com um Míssil Desestabilizador primeiro. Ao atirar, aproxime-se o suficiente para ter certeza de acertar, mas depois voe para longe o mais rápido possível. O raio de explosão é enorme.
Mísseis desestabilizadores
Mísseis desestabilizadores são uma ótima maneira dequebrar as defesas de um oponente. Eles travam rapidamente e são excelentes em encontrar seu alvo. No entanto, os mísseis desestabilizadoresnão causam nenhum dano. Em vez disso, elesaplicam um debuffque aumenta o dano que o alvo recebe.
mísseis teleguiados
Mísseis Homing sãoumpadrão confiável, e a maioria das compilações se beneficiará de reservar um slot de arma secundária para eles. Eles travam rapidamente e manobram rapidamente quando disparados. Mísseis teleguiados causamdano cinético massivo. Para obter o máximo dos mísseis teleguiados, atualize-os com ‘Marksman’ para maior alcance ou ‘High-Capacity’ para mais munição.
Everspace 2já está disponível para PC, com uma versão para Xbox One e PS5 chegando no verão de 2023.