Com cerca de 22 armas de mão para escolher em Remnant 2, muitos jogadores não sabem qual delas realmente dá mais força, figurativa e literalmente.
Remnant 2 tem muitas armas diferentes para escolher, especialmente porque existem três categorias diferentes de armas; Armas brancas, armas longas e armas manuais. As armas de mão, em particular, podem parecer apenas uma opção “secundária” para quando a arma longa está sem munição, mas não é o caso.
Hand Guns, assim como Long Guns, preenchem todos os tipos de funções dependendo da constituição do jogador e, em alguns casos, podem ser mais úteis do que qualquer Long Gun. Mas tudo depende da construção do jogador e de como ele a adapta à arma de mão de sua escolha. Com isso resolvido, vamos dar uma olhada nas armas de mão mais usadas e com melhor classificação entre os jogadores do Remnant 2 e falar sobre por que elas são tão úteis.
13 Meridiano
Um pesadelo de destruição cooperativa
Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Meridiano | Gritador | Especial | 82 | 1,9 | 5 | 15 metros | 30 metros | 40 | Nenhum | Nenhum | Nenhum |
Em primeiro lugar (na parte inferior) do ranking está o Meridiano, uma das armas com desbloqueios mais tediosos (antes da Angústia, claro). Para obter isso, os jogadores devem encontrar o evento Flooded Sewer em um dos mapas de esgoto de Losomn , como o Great Sewer ou Tiller’s Rest, destruir o inimigo que bloqueia o grande cano e esperar cerca de uma hora e meia em tempo real por a sala deve ser preenchida com água para que o Viajante possa atravessar uma série de plataformas até outro cano onde o Meridiano está sentado ao lado de um cadáver.
Depois que os jogadores conseguem obter isso, é muito divertido de usar e pode ser especialmente útil no controle de multidões quando há muitos inimigos ao mesmo tempo. No entanto, isso nada mais é do que uma ameaça no modo multijogador, já que cada explosão provavelmente irá cambalear os companheiros de equipe próximos ou, na pior das hipóteses, derrubá-los de uma saliência. Portanto, use-o com cautela com amigos online ou não use-o com cautela e torne-se o motivo pelo qual a sessão cooperativa amigável de repente se torna agressiva.
12 Meridiano Corrompido
A arma dos sonhos para o amuleto de gatilho de detonação
Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Meridiano Corrompido | Ponto morto | Especial | 90 | 1,9 | 6 | 15 metros | 30 metros | 36 | Nenhum | Nenhum | Nenhum |
O Meridiano Corrompido é basicamente melhor que o Meridiano padrão em todos os aspectos. Nem todas as armas corrompidas que a Gunfire Games adicionou na época da atualização de Halloween de 2023 são melhores do que sua variante original, mas o Meridian Corrompido é com certeza. Não apenas os explosivos cronometrados com arco não são mais uma preocupação, mas os jogadores também podem carregar até três tiros de uma vez, todos acertando o inimigo contra o qual estão atirando. Além disso, o Deadpoint Weapon Mod nesta arma é fantástico tanto visualmente quanto em termos de danos.
Houve um tempo em que o fogo primário desta arma era escalonado com Mod Power, curiosamente, levando a algumas construções bastante criativas, mas isso foi corrigido na atualização que veio com o DLC Awakened King . A única recomendação para esta arma é manter uma distância razoável da explosão, pois essa coisa é tão perigosa para o usuário da arma quanto o Big Bang do Star Shot.
11 Canhão de Ruptura
A pistola de espingarda de ficção científica
Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Canhão de Ruptura | Vazio | Regular | 42 | 3.1 | 12 | 13 metros | 35 metros | 60 | 5 por cento | 100 por cento | 10 por cento |
A próxima arma de mão, o Rupture Cannon, é uma das armas de “estética de ficção científica” mais adequadas aqui. É verdade que os únicos outros desafiantes nesta categoria temática são as outras armas N’Erudianas, como o Pulse Rifle ou o Plasma Cutter, mas isso ainda conta para alguma coisa.
Em vez de disparar tiros normais, o Canhão de Ruptura dispara uma ‘espingarda espalhada’ do que parecem ser projéteis baseados em energia por acionamento do gatilho. E, embora seja rotulado como uma pistola de espingarda em sua descrição, esses tiros na verdade viajam um pouco mais longe do que a maioria dos jogadores espera. Em suma, apenas uma opção confiável de arma de mão com um slot de mod de arma vazio , facilitando o encaixe em qualquer construção.
10 Chave de parafuso
Quando as balas não são suficientes, atire nos cristais
Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Chave de parafuso | Vazio | Regular | 26 | 7.4 | 24 | 17 metros | 52 metros | 96 | 10 por cento | 105 por cento | -10 por cento |
Embora pareça enganosamente com um SMG feito na Terra ou algo semelhante, o Bolt Driver é na verdade encontrado em Yaesha e usa uma explosão de cristais Pan como projéteis em vez de balas. Para obter isso, os jogadores precisarão tocar a música alternativa ou “secreta” na Water Harp no The Forbidden Grove of Yaesha, nos arredores do Ravager’s Lair. Existe um método no jogo para descobrir essa música secreta (ouça a segunda música do Flautista depois de ativar a ponte para o Devastador), mas a maioria dos jogadores acaba procurando a resposta online.
Trazendo as coisas de volta à pistola de mão, esta arma é outra que leva um pouco de tempo para se acostumar, pois tem um tempo de carga antes de disparar e uma explosão que a separa do resto das pistolas de mão. Mas, assim que os jogadores se acostumarem a disparar o Bolt Driver, eles descobrirão rapidamente que seu potencial de dano ao ponto fraco e DPS confiável em geral valem o curto período de ajuste.
9 Angústia
A maior parte do trabalho para um segredo, e a arma é simplesmente ‘decente’
Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Angústia | Odeio os fracos | Especial | 17,5 | 1.7 | 5 | 18 metros | 35 metros | 30 | 5 por cento | 100 por cento | Nenhum |
As etapas necessárias para obter a próxima arma são, honestamente, um ponto de discórdia para a comunidade Remnant 2 . Por um lado, o fato de um Discord dedicado e cheio de fãs ter passado dias descobrindo como conseguir essa arma por meio da mineração de dados e trabalhando em conjunto é incrivelmente interessante. Por outro lado, alguns jogadores consideram todo este processo envolvendo a Ethereal Manor tedioso e nada alinhado com o ‘espírito’ deste tipo de jogo ‘Soulslike with guns’ . Independentemente de onde qualquer jogador se enquadre nesta discussão, a Angústia é uma Hand Gun muito criativa.
O fato de poder funcionar de perto, de longo alcance, como arma automática e como arma explosiva é muito útil, mas como um todo a arma é bastante medíocre. Genialmente, se esta fosse apenas uma arma que os jogadores pudessem comprar da Brabus, a recepção provavelmente seria muito mais positiva, mas quando os jogadores têm que se perguntar ‘Essa arma valeu todo esse esforço?’ não faz muito a favor da Angústia.
8 Tiro certeiro
Tudo que você precisa é um tiro
Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Tiro certeiro | Vazio | Regular | 105 | 3 | 1 | 22 metros | 75 metros | 21 | 5 por cento | 110 por cento | 10 por cento |
Agora, aqui está uma pistola de mão que é quase exatamente o oposto do Rupture Cannon, o Sureshot. Em vez de ter uma alta capacidade de carregador com danos consistentes e uma recarga lenta (também conhecida como Rupture Cannon), a Sureshot é uma pistola de tiro único com potencial de dano de alto risco e alta recompensa e uma recarga relativamente rápida.
É muito fácil adaptar uma construção para tornar o Sureshot (ou Crossbow, se for encontrado) absurdamente forte usando amuletos, anéis, mutadores baseados em recarga ou qualquer outro equipamento que desencadeie algum efeito quando uma parte do carregador for usada. Para dar apenas alguns exemplos, tanto o Shiny Hog Lure quanto o Tightly Wound Coil transformam instantaneamente o Sureshot em um tipo de arma “obrigatório”.
7 Pistola Runa Corrompida
A ofensa à defesa da pistola rúnica normal
Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Pistola Runa Corrompida | Marca da Morte | Especial | 16 | 6.3 | 25 | 17 metros | 53 metros | 150 | 10 por cento | 100 por cento | Nenhum |
De todos os jogos Corrupted Weapons Gunfire adicionados ao Remnant 2 , a Corrupted Rune Pistol é provavelmente a que mais acertou em cheio na tarefa. Enquanto a Pistola Rune padrão é uma arma destinada a jogadores que buscam uma função de suporte (AKA Medic) devido ao Mod de Arma da Marca Soul, a Pistola Rune Corrompida é muito mais focada no ataque. Por um lado, o dano desta pistola é bastante respeitável e a opção entre tiro totalmente automático ou rajada é boa. Mas, a principal razão pela qual as pessoas adoram esta arma de mão é o Mod Death Brand Weapon.
Este Mod de Arma não apenas aumenta o dano que qualquer jogador causa a qualquer inimigo com a Marca da Morte em 10 por cento, mas o buff de dano ao Weakpot que eles obterão com os Ecos também é bastante absurdo. E a melhor parte é que esses buffs não estão restritos à Rune Pistol, então um jogador pode ativar Death Brand e então mudar imediatamente para sua Long Gun principal para causar danos gigantescos.
6 Arma Cubo
Armas manuais com munição infinita são muito úteis
Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Arma Cubo | Escudo Cubo | Especial | 15 | 7,5 | 5 | 18 metros | 52 metros | 105 | 5 por cento | 85 por cento | Nenhum |
Especialmente nos modos de maior dificuldade, como Nightmare ou Apocalypse (sem mencionar Hardcore), grande parte da dificuldade vem de garantir que os jogadores tenham munição suficiente para chegar ao próximo checkpoint ou passar pela luta contra o chefe. Por exemplo, especialmente no modo multijogador, os jogadores que ficam sem munição parecem fazê-lo bem no meio de uma luta contra o chefe, devido ao escalonamento de HP do chefe por jogador. Então, uma Hand Gun com munição infinita será muito procurada apenas por esse motivo, o que faz com que todas as outras razões pelas quais a Cube Gun seja uma ótima Hand Gun apenas a cereja do bolo.
Para ser um pouco mais específico sobre ‘por que’ esta arma é tão boa, o Mod de Arma equipado automaticamente (não criado, infelizmente) da Cube Gun tem uma ampla variedade de usos, a Cube Gun em si tem bons danos e é tão conveniente de usar. Além disso, aparentemente, ele tem algumas interações bastante únicas com qualquer equipamento que mencione a palavra ‘Recarregar’, já que o jogo considera cada cristal que retorna à arma como uma recarga, o que significa que um anel como o Shiny Hog Lure pode ser um jogo – combo incrivelmente forte.
5 Tecnologia 22
Os efeitos sonoros mais satisfatórios para qualquer arma do jogo
Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Tecnologia 22 | Vazio | Regular | 8 | 16 | 30 | 15 metros | 45 metros | 270 | 10 por cento | 100 por cento | -10 por cento |
De todas as armas do Remnant 2 , a Tech 22 provavelmente tem a melhor ‘sensação’ geral ao disparar. Isso não é um insulto a todas as outras armas, os desenvolvedores da Gunfire Games realmente fizeram um ótimo trabalho garantindo que todas as suas armas fossem impactantes e satisfatórias para os jogadores usarem.
No entanto, o visual do Tech 22 liberando absolutamente uma torrente de balas combinado com o som desse processo e o recuo leve, mas perceptível, combinam-se para tornar esta pistola de mão uma explosão total de usar. Tem grande dano, uma propagação muito pequena ao disparar e uma recarga bastante rápida, que é praticamente tudo o que um jogador poderia procurar em uma arma de mão.
4 MP60-R
Um clássico antigo do primeiro jogo
Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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MP60-R | Vazio | Regular | 9 | 14.2 | 42 | 17 metros | 50 metros | 252 | 10 por cento | 100 por cento | 0 por cento |
Qualquer pessoa familiarizada com o último título da Gunfire Games, Remnant: From the Ashes , provavelmente já está familiarizada com esta próxima arma de mão, a MP60-R. Nesse jogo, ela era chamada apenas de Submetralhadora, mas em ambos os títulos, essa arma é encontrada por jogadores curiosos que exploram a área central do Ward 13.
E o mínimo de trabalho e resolução de quebra-cabeças para obter esta pistola vale a pena, já que a MP60-R é uma opção fantástica. É basicamente a alternativa à Tech 22 para jogadores que de alguma forma não gostam dessa arma, trocando mais propagação e uma taxa de tiro um pouco mais lenta por mais dano por tiro e um carregador maior. Independentemente de como os jogadores se sentem em relação a esta arma em comparação com as outras armas de mão, todos podem admitir que a MP60-R é uma arma que vale a pena usar, especialmente no início do jogo, quando a sucata é um recurso ainda mais precioso.
3 Tristeza
A opção mais confiável para sobrevivência
Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Tristeza | Elogio | Especial | 45 | 2.6 | 5 | 16 metros | 52 metros | 45 | 10 por cento | 115 por cento | 5 por cento |
Finalmente, é hora de falar sobre as três principais armas de mão do Remnant 2 em geral. Honestamente, neste ponto da classificação, o que torna cada arma de mão ‘a melhor’ realmente depende da preferência pessoal mais do que qualquer outra coisa, já que todas essas três armas podem facilmente quebrar o equilíbrio do jogo se usadas com a combinação e construção corretas .
Então, em terceiro lugar, está a Sorrow Hand Gun, uma arma apropriadamente chamada que os jogadores recebem de um dos deuses trapaceiros de Yaesha, Meidra, em troca do anel de seus irmãos mortos (a Lágrima de Kaeula). Esta pistola de besta é de longe uma das melhores armas do jogo em geral, mas especialmente no que diz respeito a manter seu portador se ele estiver usando o Mod Eulogy Weapon. É também uma das outras recomendações 10/10 de algo para usar no modo Hardcore, já que ajuda muito na capacidade de sobrevivência.
2 Barril duplo
Quando uma espingarda não é suficiente
Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Barril duplo | Vazio | Regular | 110 | 2.3 | 2 | 7 metros | 20 metros | 24 | 5 por cento | 100 por cento | 10 por cento |
As próximas duas armas definiram a ‘meta’ Hand Gun de Remnant 2 , desde que o jogo foi lançado e provavelmente o farão em um futuro próximo. Isso mesmo, o Double Barrel está em segundo lugar e o Enigma em primeiro. A espingarda de cano duplo, em particular, é a rainha dos danos de alto impacto em alvo único… contanto que os jogadores permaneçam incrivelmente próximos de seu alvo, algo que não importará muito para jogadores Desafiantes ou jogadores que usam a Arma de Feixe de Estase. Mod.
Não só isso, mas com atualizações máximas e com os mutadores certos colocados nele (como Bandit ou Extender), a saída de DPS dessa coisa pode dobrar ou até triplicar com os tempos extras que o jogador consegue puxar o gatilho antes de recarregar.
1 Enigma
A arma que todo mundo já viu mil vezes
Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Enigma | Motorista do Caos | Especial | 22 | 4 | 30 | 12 metros | 12 metros | 120 | -10 por cento | Nenhum | -15 por cento |
Parece um pouco sem brilho para o Enigma ser o primeiro aqui, considerando o quão usada essa arma parece ao jogar Remnant 2 online, mas os fatos são os fatos. O Enigma não é apenas fácil de obter , tem um ótimo Mod de Arma inato (Chaos Driver) e é a melhor opção para danos de armas multi-alvo no jogo, mas também é divertido de usar.
A Gunfire Games já nerfou esta arma várias vezes ao longo de todas as atualizações que lançaram para Remnant 2 , mas o Enigma ainda permanece forte. A única área que realmente deixa a desejar é a capacidade do carregador, mas com o Mutador certo, até isso é praticamente anulado. E para piorar a situação, ele só se tornou ainda mais útil novamente com a introdução do Arquétipo Ritualista , visto que ele aplica o Efeito de Status Sobrecarregado com muita facilidade.
Remanescente 2
- Plataforma(s)
- PC, PS5, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
- 25 de julho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de tiro
- Editor(es)
- Publicação de caixa de velocidades