As Profundezas de TotK são um lugar fascinante para explorar, mas algumas adições podem tornar esta terra abaixo de Hyrule ainda mais interessante.
Durante a promoção deThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom,as Sky Islandsforam obviamente o principal ponto de venda. The Depths foi um pouco provocado em trailers e jogabilidade, mas não foi até que os jogadores começaram a progredir no jogo que descobriram que havia um mapa inteiro sob Hyrule para explorar.
As Profundezas estão ligadas à história principal deThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomde várias maneiras. A área oferece novos itens para coletar, inimigos mais desafiadores para combater e tesouros a serem encontrados. Mas como uma nova área, há muitas maneiras de melhorar o Depths – especialmente se houver DLC no futuro, que pode expandir o que já existe.
6Inimigos únicos
Os inimigos tradicionais tiveram uma transformaçãoemTears of the Kingdom, e aqueles que vivem nas Profundezas foram tomados por Gloom. Isso torna mais difícil derrotá-los para Link, porque quando eles fazem contato com Link, o Gloom reduz os corações de Link. Alguns Bokoblins e Lynels são cobertos por armaduras de pedra, proporcionando aos jogadores uma tarefa ainda mais sinistra.
Houve uma oportunidade para novos inimigos serem introduzidos nas Profundezas, bem como as grandes criaturas Frox que vagam por aí, prontas para atacar. Teria sido uma surpresa agradável para os jogadores experimentarem mais inimigos encontrados apenas nas Profundezas, assim como apenas Construtos que aparecem nas Ilhas do Céu. Isso daria a cada camada de Hyrule uma separação única uma da outra.
5Mais Novas Criaturas
Embora existam algumasnovas criaturas nas Profundezas, como Deep Fireflies, Little Frox e Frox, nenhuma outra criatura única chama o submundo de Hyrule de lar. Poderia haver ainda mais criaturas para ajudar Link em sua exploração. Possíveis criaturas podem incluir aquelas que podem ajudar os jogadores a fazer receitas ensolaradas para combater o Gloom, que é muito mais prevalente lá embaixo.
Como Sundelions e Sun Pumpkins não podem ser colhidos nas Profundezas, os jogadores ficarão presos quando acabarem. Lagartos, besouros ou outra criatura podem ter sido introduzidos nas Profundezas para resolver esse problema.
4Locais mais variados e coisas para fazer
Os jogadores perceberão gradualmente que as Profundezas refletem o que está na superfície de Hyrule. Os rios se tornam montanhas e as montanhas se tornam vales. Cidades e vilas geralmente têm uma mina associada abaixo delas, enquanto os Santuários estão diretamente ligados a Lightroots abaixo.
Além deoutras áreas como Coliseus, florestas e fortalezas inimigas, existem muitos espaços vazios nas Profundezas sem nada de interessante entre eles. The Depths poderia ter pontos de referência mais intrigantes para os jogadores explorarem, além de navegar pela escuridão. Essa é a beleza da superfície de Hyrule – sempre há algo interessante para ver e até mesmo admirar em áreas específicas.
3Conhecimento mais profundo
Cada região de Hyrule tem uma mina abandonada correspondente situada abaixo de suas cidades e vilas. Existem outras minas menores que Link pode visitar, onde os jogadores podem encontrar depósitos de Zonaite e baús de tesouro. Definitivamente, houve uma oportunidade perdida de incluir mais conhecimento nessas áreas das Profundezas. Afinal, as principais minas estão diretamente ligadas aos principais assentamentos das principais raças de Hyrule na superfície, sugerindo uma profunda conexão com a tribo Zonai.
Poderia ter havido uma explicação mais profunda relacionada a como tribos como os Gorons começaram abaixo do solo naCidade Antiga de Gorondia, ou como essas minas foram construídas pela primeira vez. Os jogadores também podem aprender por que caíram em tal abandono depois que a tribo Zonai deixou de existir, apesar de muitos Constructs manterem os processos de mineração em execução.
2Tesouros variados e únicos
Há muitos tesouros a serem encontrados nas Profundezas, especialmente se os jogadores descobriremos Mapas Antigosespalhados pelas Ilhas do Céu. Cada X marca um baú contendo uma armadura especial. No entanto, isso poderia ter sido melhorado recompensando os jogadores com algo exclusivo das Profundezas, como antigas armas Zonai. Esses baús poderiam conter novas armaduras em vez de servir como retornos de chamada para jogos anteriores, especialmente porque muitos já foram apresentados emBreath of the Wild.
Uma maneira de resolver isso seria disponibilizar essas roupas para compra nas estátuas do Bargainer (já que elas ficam disponíveis para compra depois que Link encontra a roupa em questão). Então, o tesouro pode ser novas roupas, como diferentes níveis de armadura resistente a Gloom ou armas poderosas como recompensa. Isso pode ser em locais marcados como X nos Mapas Antigos ou como recompensa por derrotar ondas de inimigos nos coliseus.
1Melhor recompensa por descobrir todos os Lightroots
Os jogadores são recompensados com a armadura Aspecto do Herói Antigo por completar todos os Santuários na superfície de Hyrule. Este conjunto retrata um herói Zonai antigo e fornece um bônus de 12 pontos adicionais na defesa. Os jogadores esperariam um presente semelhantepara iluminar todos os Lightrootsnas Profundezas, mas recebem a medalha Dispelling Darkness como prova de seus esforços.
Teria sido mais significativo para os jogadores receberem algo que marcasse seus esforços, como uma arma única para conquistar as Profundezas ou um conjunto de armadura comparável ao Aspecto do Herói Antigo. A medalha Dispelling Darkness parece abaixo do esperado pela quantidade de esforço colocado para iluminar um mapa inteiramente novo sob a superfície de Hyrule.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomjá está disponível no Nintendo Switch.