O melhor conjunto de habilidades de feiticeiro de Baldur’s Gate 3 é aquele que evita correr riscos com Magia Selvagem e, em vez disso, se baseia na herança Draconiana.
O Feiticeiro é uma das classes mais voláteis em todo o Baldur’s Gate 3 graças aos seus feitiços selvagens e à capacidade de usar Metamágica para aprimorar suas habilidades de conjuração de feitiços. Os Feiticeiros estão no auge de seu desempenho quando se esforçam ao máximo para maximizar sua produção de dano, que a subclasse Linhagem Draconiana oferece em abundância.
Ao contrário dos Dragonborn, os Feiticeiros sob a Linhagem Draconiana não recebem um feitiço do tipo Sopro baseado na cor escolhida. Em vez disso, os Feiticeiros Draconianos recebem um feitiço relacionado à sua cor – no caso deste melhor conjunto de habilidades de feiticeiro, os jogadores podem esperar lançar um cone de fogo ou uma poça de Graxa. Esses são longe de serem os únicos feitiços excelentes que os Feiticeiros têm em BG3 , no entanto.
: Este guia para o melhor conjunto de habilidades de Feiticeiro em BG3 é aquele que não se desvia da classe de Feiticeiro base – para todos os 12 níveis, este melhor conjunto de habilidades de Feiticeiro se baseia exclusivamente nas habilidades concedidas pela classe de Feiticeiro e pela subclasse Linhagem Draconiana. No entanto, as opções de multiclasse de Feiticeiro em BG3 podem fortalecer ainda mais esse conjunto de habilidades. Assumir uma classe secundária pode significar sacrificar os benefícios do final do jogo da classe principal – como o nível máximo é 12, os jogadores devem distribuir os níveis entre sua classe principal e classe secundária. No entanto, a multiclasse tem o potencial de conceder a um personagem os principais benefícios de ambas as classes nas quais investem níveis. Este guia para o melhor conjunto de habilidades de Feiticeiro em BG3 foi atualizado para incluir as melhores escolhas e conjuntos de multiclasse de Feiticeiro, como alternativas possíveis ao conjunto de habilidades da Linhagem Draconiana descrito aqui.
Como um guia em andamento, este guia do melhor conjunto de habilidades de Feiticeiro em BG3 será continuamente atualizado com novas informações sobre o que torna a Linhagem Draconiana a melhor opção de conjunto de habilidades de Feiticeiro que BG3 oferece aos jogadores.
Introdução e Visão Geral da Classe de Feiticeiro

Estilo de Jogo e Habilidades Marcantes do Feiticeiro
“Os Feiticeiros são conjuradores naturais, que canalizam magia inerente de um dom ou linhagem.”
O Feiticeiro é uma das poucas classes que se concentram exclusivamente na conjuração de feitiços, sendo quase impossível transformá-los em lutadores corpo a corpo sem multiclasse. Assim como o Mago, os Feiticeiros têm acesso a uma variedade massiva de feitiços úteis, que vão desde danos devastadores até efeitos ambientais enfurecedores. Ao contrário dos Magos, os Feiticeiros não podem preparar novos feitiços a seu bel-prazer, e usam Carisma como a principal estatística de conjuração de feitiços em vez de Inteligência. Isso pode parecer desvantajoso, mas os Feiticeiros compensam sua falta de versatilidade com pura potência.
Cada subclasse de Feiticeiro e opção de conjunto de habilidades ganha benefícios incrivelmente poderosos, como mais CA e PV, em comparação com outros conjuradores, a capacidade única de Voar como uma Ação Bônus e até mesmo efeitos completamente aleatórios da Magia Selvagem. Não importa qual caminho um Feiticeiro escolha, todos eles têm a capacidade de usar Metamágica e Pontos de Feitiçaria para influenciar seus feitiços. A Metamágica pode duplicar feitiços, torná-los mais propensos a acertar, alterar seu alcance e até permitir que os Feiticeiros conjurem feitiços enquanto estão Silenciados.
Subclasses de Feiticeiro
- Linhagem Draconiana : Concede Resistência Draconiana, aumentando CA e PV, e habilidades únicas e resistências relacionadas à cor da Ancestralidade do Dragão.
- Feitiçaria da Tempestade : Foca em feitiços baseados em Tempestade e Raios. Concede a capacidade de Voar como Ação Bônus após conjurar qualquer feitiço que use espaços de feitiços.
- Magia Selvagem : Um causador de danos imprevisível que usa o caos para controlar e ferir inimigos – e às vezes aliados. Pode obter Vantagem a custo de surtos de Magia Selvagem.
Perícias da Classe de Feiticeiro
- Proficiências de Armadura do Feiticeiro : Nenhuma (apenas Vestes/Roupas)
- Testes de Resistência do Feiticeiro : Carisma e Constituição
- Perícias de Habilidade do Feiticeiro : Escolha entre Arcana, Engano, Intuição, Intimidação, Persuasão e Religião
- Proficiências de Arma do Feiticeiro : Adaga, Cajado, e Besta Leve
Características da Classe de Feiticeiro – Nível por Nível
Característica da Classe | Bônus de Proficiência | |
---|---|---|
Feiticeiro Nível 1 |
| +2 |
Feiticeiro Nível 2 |
| +2 |
Feiticeiro Nível 3 |
| +2 |
Feiticeiro Nível 4 |
| +2 |
Feiticeiro Nível 5 |
| +3 |
Feiticeiro Nível 6 |
| +3 |
Feiticeiro Nível 7 |
| +3 |
Feiticeiro Nível 8 |
| +3 |
Feiticeiro Nível 9 |
| +4 |
Feiticeiro Nível 10 |
| +4 |
Feiticeiro Nível 11 |
| +4 |
Feiticeiro Nível 12 |
| +4 |
Espaços de Feitiços e Feitiços Preparados do Feiticeiro – Nível por Nível
Feitiços Conhecidos | Truques Conhecidos | Espaços de Nível 1 | Espaços de Nível 2 | Espaços de Nível 3 | Espaços de Nível 4 | Espaços de Nível 5 | Espaços de Nível 6 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feiticeiro Nível 1 | 2 | 4 | 2 | – | – | – | – | – |
Feiticeiro Nível 2 | 3 | 4 | 3 | – | – | – | – | – |
Feiticeiro Nível 3 | 4 | 4 | 4 | 2 | – | – | – | – |
Feiticeiro Nível 4 | 5 | 5 | 4 | 3 | – | – | – | – |
Feiticeiro Nível 5 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | – | – | – |
Feiticeiro Nível 6 | 7 | 5 | 4 | 3 | 3 | – | – | – |
Feiticeiro Nível 7 | 8 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | – | – |
Feiticeiro Nível 8 | 9 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | – | – |
Feiticeiro Nível 9 | 10 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | – |
Feiticeiro Nível 10 | 11 | 6 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | – |
Feiticeiro Nível 11 | 12 | 6 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
Feiticeiro Nível 12 | 13 | 6 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
Melhor Construção de Feiticeiro para BG3: Visão Geral da Linhagem Draconiana

O Que Torna a Linhagem Draconiana a Melhor Subclasse de Feiticeiro para BG3?
“Suas veias carregam magia dracônica, resultado de um poderoso ancestral dragão.”
A habilidade de Voo concedida pela subclasse Tempestade é realmente poderosa, mas a Magia Selvagem tende a causar caos e dar errado da pior (e mais engraçada) forma. Os Feiticeiros da Linhagem Draconiana não apenas controlam o Tecido com mais facilidade do que os usuários de Magia Selvagem, mas também têm uma maior capacidade de sobrevivência em comparação com a subclasse Tempestade, graças aos pontos de vida extras e à Resiliência Draconiana passiva, que aumenta a Armadura quando não estão usando armadura pesada (além das túnicas).
Embora os Feiticeiros possam pensar que devem se manter afastados do combate, um Feiticeiro da Linhagem Draconiana se sai tão bem de perto quanto à distância. Sua maior CA e PV em comparação com outros conjuradores são realmente perceptíveis, e o uso das habilidades de Metamagia da classe para amplificar os efeitos de sua conjuração torna os feitiços de curto alcance e área de efeito atingirem com mais frequência ou causarem mais dano.
Os Feiticeiros da Linhagem Draconiana podem escolher uma cor de sua Ancestralidade Dracônica, o que oferece tanto uma mudança visual no modelo do personagem quanto uma nova habilidade. Das oito escolhas de Ancestralidade, Vermelho e Preto são, sem dúvida, as mais úteis. A Ancestralidade Vermelha concede Mãos Flamejantes, um feitiço de curto alcance que causa dano de Fogo, enquanto a Ancestralidade Negra concede o feitiço Untar, que pode ser inflamado por qualquer fonte de Fogo e tem uma boa chance de derrubar inimigos.
Recursos da Subclasse Linhagem Draconiana – Nível a Nível
Feiticeiro da Linhagem Draconiana Nível 1 |
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---|---|
Feiticeiro da Linhagem Draconiana Nível 6 |
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Feiticeiro da Linhagem Draconiana Nível 11 |
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Melhor Construção de Feiticeiro para BG3: Escolhas de Interpretação de Papéis e Criação de Personagens

Melhor Raça de Feiticeiro para BG3: Drow
Os Drow são uma das raças mais versáteis , desempenhando diversos papéis em Baldur’s Gate 3 por algumas razões importantes. Sua Visão no Escuro aprimorada não deve ser subestimada, especialmente quando se considera que ela ajuda as magias a atingirem seus alvos na escuridão. Além disso, os Drow têm Vantagem em Percepção devido a Sentidos Apurados. A proficiência adicional em Rapiers, Espadas Curtas e Bestas de Mão pode ser útil em algumas situações, embora os Feiticeiros geralmente prefiram um Cajado para sua arma principal.
Os três truques dos Drow – Luzes Dançantes, Fogo das Fadas e Escuridão – também são situacionalmente muito úteis.
Melhores Perícias e Antecedentes para Feiticeiro em BG3: Nobre ou Sábio
O Feiticeiro se combina melhor com os Antecedentes de Nobre ou Sábio, pois eles naturalmente acionarão momentos de Inspiração com mais frequência. O antecedente Nobre oferece proficiência em História e Persuasão, deixando uma proficiência adicional baseada na classe a ser escolhida. O Sábio tem tanto Arcana quanto História, mais uma vez deixando uma proficiência adicional em aberto. Não importa qual antecedente você escolha, certifique-se de ter proficiência em Persuasão, com Enganação e Percepção como opções igualmente viáveis para o diálogo.
Melhores Pontuações de Habilidade e Distribuição de Atributos para o Feiticeiro
FOR | DES | CON | INT | SAB | CAR | |
---|---|---|---|---|---|---|
Base | 8 | 16 | 14 | 10 | 10 | 16 |
Modificador | -1 | +3 | +2 | +3 |
Talentos, Magias e Outras Escolhas Para Construção de Feiticeiro Draconico

Nível Um
- Escolha de Subclasse : Linhagem Draconica
- Melhor Escolha de Ancestralidade Draconica : Negra ou Vermelha
- Melhores Escolhas de Truques : Guarda da Lâmina, Mão do Mago, Raio de Fogo, Raio de Gelo
- Melhores Magias de Feiticeiro de Nível 1 : Míssil Mágico, Onda Trovejante (Espaços de Nível 1)
Nível Dois
- Melhores Escolhas de Metamagia : Magia Cuidadosa, Magia Gêmea
- Melhores Magias de Feiticeiro de Nível 1 : Lâmina de Gelo (Espaço de Nível 1)
Nível Três
- Melhor Escolha de Metamagia : Magia Aprimorada
- Melhores Magias de Feiticeiro de Nível 1 : Passo Nebuloso (Espaço de Nível 2)
Nível Quatro
- Melhor Escolha de Talento : Alerta
- Melhores Escolhas de Truques : Ilusão Menor ou Luzes Dançantes
- Melhores Magias de Feiticeiro de Nível 4 : Névoa de Adagas OU Teia (Espaços de Nível 2)
Nível Cinco
- Melhores Magias de Feiticeiro de Nível 5 : Bola de Fogo (Espaço de Nível 3)
Nível Seis
- Melhores Magias de Feiticeiro de Nível 6 : Cancelamento (Espaço de Nível 3)
Nível Sete
- Melhores Magias de Feiticeiro de Nível 7 : Parede de Fogo ou Murchidão (Espaços de Nível 4)
Nível Oito
- Melhor Escolha de Talento : Mestre de Guerra ou Atirador de Feitiços
- Melhores Magias de Feiticeiro de Nível 8 : Confusão ou Polimorfo (Espaços de Nível 4)
Nível Nove
- Melhores Magias de Feiticeiro de Nível 9 : Névoa da Morte (Espaço de Nível 5)
Nível Dez
- Melhor Escolha de Metamagia : Magia Rápida OU Magia Sutil
- Melhor Escolha de Truque : Amigos
- Melhores Magias de Feiticeiro de Nível 10 : Cone de Frio ou Praga de Insetos (Espaços de Nível 5)
Nível Onze
- Melhores Magias de Feiticeiro de Nível 11 : Corrente de Raios ou Desintegração (Espaços de Nível 6)
Nível Doze
- Melhor Escolha de Talento : Mestre de Guerra ou Atirador de Feitiços (o que não foi selecionado anteriormente)
- Melhores Magias de Feiticeiro de Nível 12 : Olhar do Olho Maligno ou Portal Arcano (Espaços de Nível 6)
Melhores Equipamentos para o Feiticeiro: Armaduras e Acessórios

Melhor Armadura para a Cabeça do Feiticeiro Dracônico: Capuz do Tece
- Efeitos do Capuz do Tece : +2 na CD de Resistência de Magias e Ataques Mágicos
- Como Obter o Capuz do Tece : Comprado de Mystic Carrion na Mansão de Philgrave em Baldur’s Gate
Melhor Capa para o Feiticeiro Dracônico: Capa do Tece
- Efeitos da Capa do Tece : +1 na CD de Resistência de Magias e Ataques Mágicos, e pode Absorver Dano Elemental uma vez a cada Descanso Curto, recebendo metade do total e refletindo parte no próximo ataque
- Como Obter a Capa do Tece :
Melhor Armadura para o Peito do Feiticeiro Dracônico: Manto do Tece
- Efeitos do Manto do Tece : +1 na CD de Resistência de Magias e Ataques Mágicos, e Testes de Resistência bem-sucedidos contra efeitos entrantes também curam 1-6 PV
- Como Obter o Manto do Tece : Encontrado em uma área ultra-secreta da Torre de Ramazity, abaixo da área normalmente acessível
Melhores Luvas para o Feiticeiro Dracônico: Luvas de Feitiço Rápido
- Efeitos das Luvas de Feitiço Rápido : Pode usar Ações Bônus como Ações intercambiáveis neste turno, uma vez a cada Descanso Curto
- Como Obter as Luvas de Feitiço Rápido : Compradas na projeção do balcão da Sorcerous Sundries na Lower City de Baldur’s Gate
Melhores Botas para o Feiticeiro Dracônico: Pisantes da Noite Desintegradores
- Efeitos dos Pisantes da Noite Desintegradores : Não podem ser enredados ou aprisionados e concedem a habilidade Passo Nebuloso
- Como Obter os Pisantes da Noite Desintegradores : Obtenha com True Soul Nere em Grymforge
Melhor Amuleto para o Feiticeiro Dracônico: Amuleto Mágico
- Efeitos do Amuleto Mágico : O usuário pode usar uma Reação para fazer um Ataque ou Teste de Resistência com Vantagem
- Como Obter o Amuleto Mágico : Reúna o crânio de Sarin com seu esqueleto perto do Ponto de Referência Ruínas da Cidade Subterrânea nos esgotos de Baldur’s Gate 3
Melhores Anéis para o Feiticeiro Dracônico: Anel da Inibição Mental, Querida do Assassino
- Efeitos do Anel da Inibição Mental : Inimigos que falham em um Teste de Resistência contra os ataques do usuário sofrem Fadiga Mental, penalizando ainda mais os testes de resistência
- Como Obter o Anel da Inibição Mental : Encontrado em um baú na Casa nas Sombras Profundas do Ato 2
- Efeitos do Querida do Assassino : Uma vez por Longo Descanso, após matar um alvo, o próximo ataque feito pelo usuário é automaticamente um Golpe Crítico.
- Como Obter o Querida do Assassino : Encontrado no chão após o Julgamento Idêntico no Desafio de Shar
Melhor Arma para o Feiticeiro Dracônico da Linhagem: Markoheshkir
- Efeitos do Markoheshkir : +1 no CD de Resistência a Magia e Ataques Mágicos, concede a habilidade de negar o custo do próximo feitiço lançado
- Como Obter o Markoheshkir : Alcance o nível inferior da Torre de Ramazith – onde os jogadores encontram Lorroakan – e interaja com o símbolo “Abaixo”
Melhores Escolhas e Construções de Multiclasse para o Feiticeiro

Multiclasse Warlock – Feiticeiro 10/Warlock 2
A construção de multiclasse Feiticeiro e Warlock é uma das mais populares em BG3 devido ao alto potencial de dano, a dependência de ambos das características de Carisma e os bônus adicionais que a classe de Warlock pode fornecer a um Feiticeiro, como proficiência em armadura. Com apenas dois pontos investidos em Warlock (após cerca do nível 5), os jogadores ganham acesso ao Cantrip mais poderoso em BG3 e modificadores que aumentam ainda mais seu dano.
No Nível 2, um Warlock pode escolher duas Invocações Eldritch, como Explosão Repelente e Agonia Ardente, e ganhar dois espaços de feitiço de 1º nível que se renovam a cada descanso curto. Com feitiços como Haste, bem como as opções de Metamagia do Feiticeiro, como Feitiço Veloz, esse Cantrip simples se torna um que pode atingir um grande número de inimigos de uma só vez. Investindo ainda mais em Warlock, os jogadores podem acertar ainda mais vezes com Explosão Eldritch e ganhar Brindes Pactuais, mas isso, é claro, vem com o custo das habilidades avançadas de Feiticeiro em fases posteriores do jogo.
Multiclasse Mago – Feiticeiro 11/Mago 1
A classe de Feiticeiro é bastante poderosa por si só, e o Warlock é a única opção que adiciona dano significativo ao já poderoso conjunto de habilidades da classe. No entanto, ao investir na classe de Mago, o Feiticeiro ganha a capacidade de aprender feitiços a partir de Pergaminhos, expandindo enormemente seu repertório de opções.
Os Feiticeiros não são conjuradores preparados, e devem selecionar os feitiços disponíveis a partir dos feitiços conhecidos quando evoluem de nível. É importante otimizar a lista de feitiços de um Feiticeiro com cada evolução de nível e cortar algumas habilidades para dar lugar a novas – investir um nível em Mago cedo oferece mais opções para escolher, embora isso se torne um pouco inútil no nível máximo, quando os Feiticeiros não podem mais trocar feitiços.
Considere descer até o nível 10 de Feiticeiro e investir dois níveis em Mago para desbloquear a subclasse Evocação. Isso vem com a habilidade de Moldar Feitiços, neutralizando os efeitos negativos de seus feitiços em aliados na área de efeito (como Bola de Fogo).
Baldur’s Gate 3 está disponível para PC e PlayStation 5. Uma versão para Xbox Series X/S está atualmente em desenvolvimento.