Os jogos principais da franquia Mega Man são notoriamente difíceis. No entanto, alguns provam ser mais difíceis do que outros.
Embora a série principalde Mega Mantenha tido sua parcela de sucesso inegável e emprestou a história dos jogos mais do que alguns dosmelhores jogos de plataforma já feitosao longo dos anos, isso nunca impediu a Capcom de atormentar regularmente os fãs com alguns jogos brutalmente difíceis. Na verdade, a dificuldade intensa é uma das coisas pelas quais a série é mais conhecida.
Existem alguns momentos lendários complicados noMega Manséries que são capazes de fazer com que um jogador são e gentil atravesse o limiar da raiva total e da loucura absoluta. Saber onde encontrar esses momentos pode ser útil para jogadores com um baixo limiar de irritação ou um apetite insaciável por desafios implacáveis.
12Megaman 5
Após o impressionante desafio das duas entradas anterioresdo Mega Man, os fãs tiveram uma pausa significativa com a entrada mais fácil de toda a série principal.Mega Man 5oferece itens amplos e vidas extras, design de nível direto e uma falta distinta de momentos com a reputação de inspirar uma fúria até mesmo no jogador mais educado.
Embora esta entrada seja bastante divertida no geral, há momentos em que pode parecer um pouco fácildemais, o que é estranho dizer sobre um jogoMega Man. Isso o torna um ótimo ponto de entrada para iniciantes, no entanto.
11Megaman 2
Parece que a Capcom ouviu falar queMega Manfoi amplamente considerado um jogo quase dolorosamente difícil porque eles claramente cederam um pouco na sequência. Bem, na verdade, eles cederam bastante:Mega Man 2é um dos títulosde Mega Manmais fáceis de todos.
No entanto, “mais fácil” não significa fácil, nem significa que o jogo não é bom. Na verdade,Mega Man 2éo favorito dos fãs. Ainda há uma quantidade razoável de desafios aqui, especialmente no nível de Quick Man com os raios laser horizontais mortais e em Wily’s Fortress 4 com o Boobeam Trap.
10Megaman 6
A entrada final do NES paraMega Manestava longe de ser um jogo ruim, mas também não era tão diferente dos cinco títulos anteriores e, portanto, qualquer um que os jogasse na ordem provavelmente começaria a sentir um pouco de fadigado Blue Bomber .Provavelmente foi sensato, então, que a Capcom não tornou este terrivelmente difícil além de estar bastante estagnado.
Um dos aspectos mais legais que este jogo tem a oferecer é o Rush Jet Adapter, que é legal, divertido de usar e um poucoOP.
9Megaman 8
Os fãs dedicados o suficiente para superar a excruciante batalha do Dr. Wily emMega Man 7costumam ficar apavorados ao imaginar o queMega Man 8tem reservado, mas ficam agradavelmente surpresos ao saber que o jogo é bastante desafiador, mas (geralmente) não de uma forma cruel ou sádica.
Este título tem seus momentos cansativos (veja: jet board), com certeza, mas na maior parte, é uma experiência bem equilibrada e uma entrada um tanto subestimada doMega Man.
8Megaman 11
Mesmo o amante mais masoquista de jogos difíceis provavelmente pode admitir que não é realmente muito divertido quando o desafio é devido a algo percebido como barato ou totalmente aleatório. Embora alguns dos títulos mais antigosde Mega Manpossam ser um pouco culpados disso,Mega Man 11geralmente o evita completamente, permanecendo desafiador.
Utilizar o sistema de engrenagem neste jogo pode reduzir significativamente a dificuldade, como pode simplesmente diminuir a dificuldade manualmente, mas se os fãs querem um desafio forte, mas justo, está esperando aqui neste último título do Mega Man.
7Megaman 7
O saltopara o Super NintendoparaMega Mancomeçou com uma série totalmente nova emMega Man X, que provavelmente deixou os fãs se perguntando seo Blue Bomber como eles o conheciamhavia desaparecido para sempre. Essa teoria foi provada errada com o excelenteMega Man 7, que atualizou a série original com alguns belos gráficos de 16 bits e significativamente mais desafiadores do que as duas entradas anteriores.
Embora haja um equilíbrio de dificuldade bastante forte ao longo da primeira metade do jogo, as coisas ficam muito mais sombrias após o início dos estágios de Wily, principalmente na luta final, que é considerada por muitos como o chefe de Mega Man maisdifícilde todos.
6Megaman 3
Embora haja uma boa quantidade de desafios ao longo deMega Man 3, a verdadeira dificuldade não começa até que o jogador tenha eliminado todos os Robot Masters e esteja pronto para continuar no Wily’s Castle, apenas para descobrir que existem mais quatro níveis misteriosos. completar.
A segunda metade deste jogo é longa e implacavelmente desafiadora. Limpar os quatro níveis misteriosos com seus dois chefes cada e depois ir para seis níveis perseguindo o Dr. Wily pode ser uma experiência angustiante, mas é sem dúvida gratificante.
5Megaman 4
Mega Man 4viu o advento de um dos recursos mais icônicos do jogo: o Mega Buster de carregamento. Chegou bem a tempo também, porque há partes deste que exigem toda a ajuda que um jogador pode obter.
Com um belo design de nível terminando em algumas lutas de chefes brutais, este atinge um grande equilíbrio quando se trata do desafio que oferece no primeiro tempo do jogo, mas uma vez que a Cidadela do Dr. Cossack atinge, a dificuldade começa a aumentar, e não ceder.
4Megaman 10
A segunda entrada em estilo retrô da Capcom na sérieMega Manfoi construída a partir dos muitos sucessos deMega Man 9, ao mesmo tempo em que diminuiu um pouco a dificuldade. No geral, foi uma decisão sábia, pois tornou o jogo mais acessível parajogadores menos experientes em Blue Bomber. E para quem esperava algo mais torturante, sempre tem o Hard Mode.
Com esse pequeno aumento de dificuldade, os jogadores puderam experimentar alguns posicionamentos de inimigos mais complicados e variações para os chefes já difíceis. Não é para os fracos de coração.
3Mega Man & Bass
O Mega Man & Bassdo Super Famicom foi a nona entrada original da linha principal, mas levaria cinco anos para chegar à América do Norte e, mesmo assim, estava em uma porta abaixo da média para o Game Boy Advance. O jogo já era uma das entradas mais difíceis da série, mas com a tela espremida em um computador de mão tornou-se incrivelmente difícil.
Jogar o título original do Super Famicom pode reduzir um pouco a complexidade, mas não o suficiente para manter este próximo do topo da lista.
2mega homem
A primeira entrada na sérieMega Manainda é uma das mais difíceis da história da franquia, mesmo apesar do fato de haver apenas seis Robot Masters para enfrentar, em vez dos oito agora padrão.
Parte da dificuldade deste título estava nos desenvolvedores sentindo seu caminho através da criação de uma nova série única, parte disso eram algumas sequências de plataforma absolutamente implacáveis, e todo o resto era o Yellow Devil. Essa luta de chefe infame é frequentemente citada como uma das mais difíceis já criadas, e por um bom motivo.
1Megaman 9
ComMega Manfazendo um ousado retorno retrô em 2008, a Capcom decidiu fazer o certo, honrando uma das marcas mais notáveis da série: ser muito, muito difícil. Este é ainda mais implacável e implacável do que qualquer outro, e desta vez é puramente o resultado de um design sádico, não de tecnologia primitiva, como foi parcialmente o caso em algumas entradas anteriores.
Mesmo apesar de seu nível de dificuldade sem coração, este é facilmente um dos melhores jogos de toda a série, o que (mais ou menos) ajuda a suavizar o golpe do fluxo interminável de Game Overs.