A sérieDark Soulstornou-se sinônimo de dificuldade. Tudo, deCrash BandicootaDiRT Rally,pode ser considerado oDark Soulsde seu respectivo gênero, o que é muita pressão para colocar na sérieSouls. Os RPGs de ação da FromSoftware são os jogos mais difíceis do mercado? Bem,algumas dessas batalhas contra chefes são certamente infames por um motivo,mas o rei da dificuldade costumava serMega Man.
A chave para triunfar sobre os estágios diabolicamente projetados do Blue Bomber (tantos picos de morte instantânea e poços sem fundo) e batalhas covardes contra chefes é enfrentar os Robot Masters em uma ordem prática e útil. Afinal, cada um é fraco para a arma especial do outro. Aqui está uma ordem sugerida para enfrentar os oito Robot Masters, o que permitirá que você explore essas fraquezas ao máximo, fornecendo ferramentas úteis para ajudar nos estágios em si.
8Homem do Bloco
A arma padrão icônica de Mega Man, o Mega Buster, está longe de ser a mais poderosa ou eficaz em seu arsenal. Infelizmente, porém, temos que enfrentar um dos Robot Masters sozinho. EmMega Man 11, Block Man é uma ótima primeira escolha.
Por que esse chefe? Por um lado, foi o chefe com quem os jogadores se depararam na demo, sugerindo que seria perfeito para os jogadores começarem. Indiscutivelmenteum chefe fácilpara os padrões da série, seus ataques são bastante lentos e previsíveis, mesmo em sua forma gigante intimidante. Junte isso ao fato de que sua arma, o Block Dropper, cobre um amplo alcance e pode ser útil nos níveis, e você tem um ótimo ponto de partida aqui.
7Homem ácido
Com o Block Dropper em mãos, você provavelmente vai querer fazer uma visita mortal ao Acid Man em seguida. Esse chefe pode ser um cliente complicado, já que sua Acid Barrier pode anular muitos danos, principalmente do Mega Buster. Como tal, Acid Man não é recomendado como um primeiro encontro.
Levá-lo em segundo, no entanto, significa que o Block Dropper pode ser usado. Uma arma incrivelmente potente nesta luta, tanto removerá a barreira de Acid Man de uma só vez e o atordoará temporariamente. Com seu escudo quase negado, Acid Man é muito, muito menos uma ameaça. Você vai querer ficar alerta para evitar seus tiros, no entanto. Este estágio também é bastante gerenciável, com inimigos previsíveisque são mais incômodose espaços amplos, permitindo que o jogador evite seus tiros por toda parte.
6Homem de Impacto
Com Acid Man resolvido, a poderosa Acid Barrier está disponível para o jogador pelo resto do jogo. É uma benção tê-lo desde o início, pois suas capacidades defensivas e ofensivas geralmente são muito úteis se você estiver tendo problemas com estágios específicos. Para onde ir agora que você o adquiriu? Impact Man está chamando!
Os chefes do Mega Manpodem ser uma verdadeira mistura,e o Impact Man é um ótimo exemplo disso. Sua fraqueza à Barreira de Ácido significa que ele pode ser derrotado rapidamente com o uso hábil dela (desde que o jogador possa evitar seus ataques rápidos), mas isso é difícil de realizar. Ele só causará dano a este chefe com o Power Gear, o que torna difícil utilizá-lo aqui. Potencialmente muito gratificante, no entanto! Com o chefe derrotado, o jogador ganha o Pile Driver, um ataque arrojado que é muito potente contra o Bounce Man.
5Bounce Man
O Pile Driver éuma arma muito poderosa,mas também tem muita utilidade. Nosso herói não é o mais móvel dos protagonistas, e as opções arrojadas que esta arma oferece complementa bem as habilidades do jogador. Ele será útil em todos os tipos de situações de plataforma, mas agora, estamos mais preocupados em deixar o Bounce Man dar uma boa olhada no lado comercial disso.
Com seus padrões de movimento complicados e membros imprevisíveis, Bounce Man pode ser uma dor tremenda para acompanhar. Um tiro cuidadosamente cronometrado com o Pile Driver, no entanto, fará seu corpo cair em pedaços, deixando-o muito vulnerável enquanto ele se remonta. Com exceção de tiros carregados com o Power Gear, nada mais tem um efeito tão forte nesse chefe irritante.
4Fusível
Você ficará feliz por ter pegado a arma Bounce Ball antes de pular no palco do Fuse Man, porque pode ser um verdadeiro doozy. Em meio a todos os perigos e obstáculos complicados pelos quais os estágios doMega Mansão famosos (os elétricos que atordoam nosso herói neste caso, apenas para aumentar a diversão), o minichefe, Dread Spark, desencadeia ataques elétricos de cima que podem ser altamente prejudiciais. Apenas seus olhos são vulneráveis a danos e podem ser difíceis de acertar de forma consistente, mas a rajada de projéteis menores da Bounce Ball irá derrubá-la rapidamente.
Momentos depois, você conhecerá o próprio Fuse Man, que circula pelo palco como um verdadeiro fio vivo e também pode ser muito difícil de identificar. Felizmente, o Bounce Ball é tão eficaz aqui, tornando mais fácil marcar golpes poderosos neste inimigo evasivo. Pegue sua arma Scramble Thunder, você pode precisar em breve!
3Homem da Tundra
Falando de inimigos irritantes e altamente móveis, Tundra Man é o próximo. Se você pensou que Fuse Man era difícil de acertar (o que ele era), este próximo chefe étão rápido, elegante e ágil quanto um Hennessey Venom GT.Se o seu Scramble Thunder está bloqueado e carregado, vamos ver o que podemos fazer aqui.
A arma do Fuse Man não é estritamente necessária aqui (como é o caso de todas as fraquezas do Robot Master), mas se esse oponente rápido deslizando pela tela está levando a melhor sobre você, a maneira como a arma funciona dá uma vantagem aqui , o que significa que deve pegar bem os movimentos do Tundra Man com um pouco de prática. Mais importante ainda, a derrota deste Robot Master rende ao jogador a brilhante Tundra Storm.
2Homem-Tocha
Agora, você pode não pensar que uma arma baseada em gelo seria especialmente útil contra um chefe baseado em fogo que vive em um estágio baseado em fogo. Ainda assim, às vezes é assim que o mundo funciona. As fraquezas do inimigo podem ser coisas interessantes.
Este nível de acampamento está cheio de poços, queimando inimigos espontaneamente em espaços apertados e perseguindo ondas de lava que incinerarão nosso herói se ele não for muito cuidadoso. A boa notícia é que o Tundra Storm é fantasticamente eficaz contra o minichefe Sparkey (saltar diretamente no jogador quando ele tem um enorme efeito de AoE gelado em torno de si não é uma ótima tática), e é a mesma história com o próprio Torch Man.
1Homem-Explosão
De todos os Robot Masters deMega Man 11, o mais avesso ao Blazing Torch de Torch Man é Blast Man. Se você passou pelo resto deste jogo desafiador, você deve estar bem equipado para lidar com o oitavo e último estágio (antes das travessuras usuais com o Dr. Wily, é claro).
O palco de Blast Man se passa em um parque de diversões esquecido, apresentando quebra-cabeças de blocos com explosões cronometradas e outros truques semelhantes. O Blazing Torch pode lidar com alguns desses perigos, e seu alcance e dano também o tornam uma escolha útil contra o Blast Man. Seu Chain Blast é a fraqueza do Block Man, mas este é o fim do ciclo. Agora, vamos ao Dr. Wily!