Aumentar o nível dos moradores do Fallout Shelter com as estatísticas corretas pode ter um impacto em suas missões no deserto e no saque que eles trazem de volta.
Fallout Shelter é um jogo que pode ser jogado tanto no desktop quanto no celular. Está enraizado na série Fallout e estreou em 2015 como uma experiência free-to-play. Inicialmente percebido como uma jogada de marketing peculiar, tendeu a ser uma ferramenta promocional em vez de um jogo abrangente. No entanto, o jogo agora evoluiu para um jogo de construção de colônias excelente e divertido de jogar, com aspectos de serviço ao vivo, como uma loja de dinheiro.
Central para a jogabilidade de Fallout Shelter é enviar moradores de cofres para o deserto ou em missões. Antes de se aventurarem, esses moradores devem passar por um nivelamento e escolher equipamentos adequados para eles. Além disso, seus atributos exigem ajustes finos para alterar seu desempenho durante as missões, a fim de garantir seu sucesso e sua sobrevivência.
7 Inteligência
Subiu de nível na sala de aula
- Bônus de quarto : Medbay, Laboratório de Ciências
- Efeitos do Vault : Nenhum
- Efeitos Principais : Nenhum
- Efeitos da missão : Nenhum
Para jogadores que pretendem enviar moradores do Vault em uma missão, a Inteligência não influenciará diretamente o sucesso da missão. No entanto, influencia o acúmulo de pontos de experiência ganhos pelo morador ao completar atividades de missão.
O principal benefício do treinamento de Inteligência reside em acelerar o nivelamento dos moradores do Vault. No entanto, para uma eficácia ideal em missões em terrenos baldios, outras estatísticas revelam-se mais benéficas. Simplificando, pode ser bom ter inteligência para missões, mas não às custas de outras estatísticas.
6 Carisma
Subiu de nível no lounge
- Bônus de Quarto : Sala de Estar, Estúdio de Rádio, Barbearia
- Efeitos do Vault : Nenhum
- Efeitos principais : Mais lixo lendário, maior chance de encontros bem-sucedidos com NPCs
- Efeitos da missão : Nenhum
Carisma tem menos importância do que outras estatísticas para moradores enviados em missões em Fallout Shelter . A menos que a missão tenha múltiplas interações com NPCs, então não vale a pena treinar Carisma para um morador do cofre que se tornará parte da equipe principal de missões.
Durante a exploração de terrenos baldios, o Carisma ajuda principalmente os moradores a negociar seu caminho em certas situações, potencialmente evitando encontros de combate. Isso também se aplica a encontros de missões. Além disso, contribui para a probabilidade de descobrir lixo lendário durante uma missão. Resumindo, o Carisma tem alguns benefícios para as missões dos moradores do Vault, mas menos do que outras estatísticas.
5 Agilidade
Treinado na sala de atletismo
- Bônus de quarto : Jantar, Jardim
- Efeitos do Vault : Nenhum
- Efeitos Principais : Fornece mitigação de danos
- Efeitos da Missão : Taxa de ataque mais rápida
Agilidade é um atributo valioso para moradores que embarcam em missões ou expedições em terrenos baldios em Fallout Shelter . Treinar níveis extras de Agilidade proporciona uma taxa de ataque mais rápida durante encontros de combate em missões. No entanto, a principal vantagem da alta Agilidade reside na sua capacidade de mitigar danos, com os moradores sofrendo menos danos à medida que a sua Agilidade aumenta.
Esta estatística é treinada enviando um morador do Vault para a Sala de Atletismo. Pode levar algum tempo para treinar, mas é altamente benéfico treinar a Agilidade dos moradores em missão. Reforçar a agilidade pode melhorar significativamente suas chances de sobrevivência em vários encontros de combate de missões e significa que menos pacotes de estímulos estão sendo usados.
4 Percepção
Nivelado no Arsenal
- Bônus de Quarto : Tratamento de Água, Purificação de Água
- Efeitos do Vault : Nenhum
- Efeitos de exploração : saqueando mais armas , roupas e receitas
- Efeitos da missão : uso mais fácil de flechas críticas
A Percepção é uma das estatísticas principais do jogo, junto com a Força, influenciando o desempenho de um morador do Vault durante o combate em terrenos baldios e missões em Fallout Shelter . Enquanto a Força determina o dano infligido, a Percepção aumenta a probabilidade de acertar acertos críticos. Portanto, investir tempo treinando a Percepção de um morador no Arsenal antes de enviá-lo em uma missão pode ser altamente vantajoso.
A percepção influencia significativamente a quantidade e a qualidade do saque adquirido pelo morador do terreno baldio. A Percepção Aumentada não apenas aumenta a frequência de descoberta de locais de saque, mas também aumenta a chance de encontrar saques de nível superior, incluindo itens valiosos como receitas, armas e roupas.
3 Resistência
Nivelado na sala de ginástica
- Bônus de quarto : Nuka-Cola Bottler
- Efeitos de Vault : Ganhe mais pontos de vida ao subir de nível
- Efeitos Principais : Mais lixo lendário encontrado, fornece mitigação de danos de radiação
- Efeitos da missão : HP extra
Endurance funciona quase de forma idêntica em Fallout Shelter e em outros jogos Fallout . Maior resistência para um morador do Vault se correlaciona com maior saúde geral. Além disso, à medida que os moradores progridem nos níveis, eles acumulam pontos de saúde adicionais em cada nível, e uma Resistência mais alta significa que eles ganham mais pontos nesses casos.
Em missões e em terrenos baldios, Resistência fornece resistência à radiação e aumenta a probabilidade de descoberta de lixo lendário para os moradores. Coletivamente, uma mistura de Força, Percepção e Resistência aumenta as chances de um morador do Vault sobreviver a todos os encontros de combate da missão do jogo.
2 Força
Nivelado na sala de musculação
- Bônus de Sala : Gerador de Energia, Reator Nuclear
- Efeitos do Vault : Nenhum
- Efeitos de Exploração : Chance de abertura de armário melhorada
- Efeitos da missão : Nenhum
A força tem uma importância significativa para os moradores do Vault programados para missões e expedições em terrenos baldios. Sempre vale a pena aumentar o nível de Força na Sala de Pesos para os principais moradores das missões que o jogador usa. Esses moradores podem então ser atribuídos a salas de geração de energia quando não estiverem sendo enviados em missões.
Durante as missões e no deserto, a Força serve a dois propósitos. Em primeiro lugar, influencia diretamente a capacidade de suporte do morador. Em segundo lugar, determina o dano causado pela arma do morador. Ambas as melhorias são valiosas para ajudar os moradores a completar missões.
1 Sorte
Nivelado na sala de jogos
- Bônus de Quarto : Nenhum
- Efeitos do Vault : Mais limites ganhos como recompensas de rush e melhor chance de sucesso de rush
- Efeitos de exploração : encontre mais itens e maior chance de lixo lendário e itens de saque
- Efeitos da missão : Velocidade da taxa crítica
A sorte serve como um atributo vital dos moradores para os jogadores aumentarem antes de despachá-los em missões ou para o deserto em Fallout Shelter . O treinamento da sorte é feito enviando um morador do cofre para a sala de jogos. A sorte produz um efeito em todo o cofre que aumenta a eficiência e a produção de bonés.
Nas missões e no deserto, a sorte exerce influência em todas as ações. Em combate, muita sorte irá acelerar a rapidez com que o jogador preenche o gerador de acerto crítico. A sorte elevada aumenta significativamente a probabilidade de descobrir itens de alta qualidade e lixo lendário. Conseqüentemente, cada habitante designado para missões e exploração deve possuir pelo menos um mínimo de Sorte. Alta sorte é uma estatística obrigatória para tirar o melhor proveito dos moradores em busca.