Mass Effect reúne espécies díspares da Via Láctea e das Galáxias de Andrômeda em uma tentativa de sobrevivência. Com duas histórias agora se estendendo por vastas quantidades de espaço e tempo, o cenário de videogame de ficção científica tocou em muitas raças sencientes que podem muito bem ser desenvolvidas em novos títulos.
Mistérios abundam no universo Mass Effect , muitos deles centrais para superar horrores antigos e preservar o futuro. A maioria desses enigmas não resolvidos envolve raças conhecidas apenas por meio de alguns contos e lendas preservados pelas civilizações centrais do jogo. À medida que os jogadores descobrem mais sobre o cenário e a tradição da série, novas espécies provavelmente continuarão a surgir e se tornar parte do universo em crescimento.
Os Oravores e Densorin
Uma das maiores descobertas que o Prothean Javik traz para o Asari com o DLC From Ashes de Mass Effect 3 é que foi sua raça que salvou o Asari dos Oravores. Os ensinamentos anteriores de Asari afirmavam que a deusa Athame lutou contra a perigosa raça da Via Láctea durante o ciclo anterior. Os céus se iluminaram com fogo e a batalha contra os Oravores tornou-se uma parte importante das tradições religiosas e históricas Asari. Javik observa as semelhanças na aparência entre ele e Athame, bem como descreve os armamentos usados na batalha sobre Thessia, planeta natal dos Asari, como prova de sua lembrança do conto.
Outra raça da era Prothean, os Densorin são mais conhecidos por seu domínio da mecânica celeste e desenvolvimento da linguagem interestelar. Um segundo petisco próximo é o fato arquivado de que eles tentaram apaziguar os Reapers sacrificando uma geração inteira de seus descendentes, mas sem sucesso. Eles também lutaram contra os Oravores antes do início da colheita Reaper antes de finalmente sucumbir aos próprios Reapers. Os jogos que acontecem no passado de Mass Effect podem incluir pelo menos mais histórias do trágico Densorin.
Inusannon e Thoi’han
Os Inusannon e Thoi’han travaram uma guerra massiva dezenas de milhares de anos antes da cultura Prothean ganhar destaque. Nas ruínas das naves gigantes que foram usadas nessas batalhas, os escavadores Prothean encontraram os restos de unidades de efeito de massa e outras tecnologias que viriam a definir a era. Máquinas quebradas e dispositivos Inusannon destruídos encontrados em Eingana e Ilos também corromperam a paisagem ao redor com o Elemento Zero vazado, a substância que permite acionamentos de efeito de massa. Ambas as raças caíram para os Reapers.
Zha’til
Os Zha’til eram originalmente os Zha, uma raça espacial que se implantou com a tecnologia AI em uma tentativa de evolução mais rápida e maior. Esses implantes de estilo cibernético eram presas fáceis para os Reapers, que usavam tecnologia semelhante à dos Coletores para transformar a espécie totalmente em uma raça escrava sintética. Os Zha’til escravizados se multiplicaram rapidamente, tornando-se enxames de servos Reaper que atacaram e destruíram outras civilizações. Os Zha’til foram destruídos inteiramente pelos Protheans, que desencadearam uma supernova da estrela em seu sistema doméstico para eliminar a ameaça sintética.
Raloi
Os Raloi são uma das poucas raças raramente mencionadas que possuem uma descrição física sólida, sendo bípedes e semelhantes a pássaros, aproximadamente do tamanho de um humano. A raça existia no tempo do Comandante Shepard, e eles fugiram para se esconder no avanço dos Reapers.
Os Raloi inicialmente encontraram o Elcor antes de serem admitidos no espaço do Conselho pelos Asari. Ao destruir todos os sinais de tecnologia em seu planeta, eles esperavam parecer muito menos avançados tecnologicamente do que as outras raças e, assim, evitar a colheita do Ciclo. Os Raloi não têm colônias e eram isolacionistas mesmo antes da revelação dos Reapers, tornando-os uma misteriosa raça de Mass Effect que vale a pena explorar no futuro.
Kirik
Os Kirik são uma espécie insetóide que exibiu sinais de senciência e, eventualmente, descobriu-se que tinha capacidades bióticas. Por volta de 2185 dC, o Conselho da Cidadela decidiu examinar mais a fundo o Kirik como candidato à elevação, uma decisão que trouxe consigo o debate sobre se continuar a elevar as espécies era uma boa ideia após as Guerras Rachni e as Rebeliões Krogan . Eles podem aparecer como antagonistas na Via Láctea ou até mesmo se fundir com o último dos Rachni para se tornar uma nova espécie em novos títulos de Mass Effect .
O Jardaan
Os jogos futuros que ocorrerem na Galáxia de Andrômeda podem muito bem explorar os enigmáticos construtores responsáveis pela criação do Remnant AI e dos Vaults da região. Eles também criaram o Angara, embora a razão para completar esses feitos impressionantes permaneça um mistério. A memória genética do Angara é provavelmente a chave para desvendar os segredos do Jardaan , mas Mass Effect: Andromeda deixa os fãs sem respostas.
Como a família Ryder de Andrômeda aprende, os Vaults de Jardaan podem mudar drasticamente a natureza das paisagens planetárias, tornando-as mais ou menos hospitaleiras em um curto período de tempo. O Flagelo que descarrilou a expedição de Andrômeda também afetou dramaticamente os Vaults, e os próximos títulos podem depender fortemente de desenterrar ainda mais os segredos desses Vaults e seus construtores.
Kett Vassal Races (The Eealen, Sirinde e Thusali)
Existem pelo menos três raças vassalas dos Kett na tradição de Mass Effect . Essas raças falharam em impedir a exaltação, uma transformação física e mental que resulta em criaturas se tornando servos dos alienígenas guerreiros, embora existam alguns membros (ou pelo menos memórias) de espécies separadas. Os segredos do Kett provavelmente retornarão como uma narrativa de Mass Effect .
Os poucos Eealen remanescentes representam uma população longe demais para ser geneticamente viável, com a maioria de seus membros sendo exaltados pelos Kett. Esses poucos são conhecidos por serem nômades errantes, buscando e reunindo conhecimento disperso. Os Sirinde contam com a tecnologia Kett para se manterem vivos, envenenando-se para evitar a exaltação. Os Thusali são conhecidos apenas por terem adorado o Remanescente antes de serem quase, se não totalmente, exaltados e absorvidos pelo Império Kett.
Mass Effect 4 está em desenvolvimento.