Mass Effect: Legendary Editionfoi anunciado no N7 Day, realizando as esperanças dos fãs que esperavam por uma remasterização da trilogia original logo após o lançamento de Mass Effect 3em 2012. Ainda não está claro, no entanto, o quanto a BioWare estar disposto a mudar na nova versão dos jogos e quais áreas serão focadas para melhoria.
Haverá muitos aspectos do jogo original que muitos fãs não vão querer que a BioWare mude, até mesmo aspectos controversos como o sistema de moral Paragon-Renegade ou o final deMass Effect 3. Muitos vão querer experimentar a trilogia original assim como fizeram da primeira vez, apenas com gráficos melhores. Apesar disso, há um recurso que a BioWare poderia melhorar imensamente emMass Effect: Legendary Editionsem arriscar pisar nos pés de jogadores que desejam recriar sua experiência original da trilogia.
Personalizando Shepard
O rosto padrão de Male Shepard é icônico nos jogos. Baseado no modelo holandês Mark Vanderloo, tornou-se fortemente associado ao personagem, em parte porque o rosto padrão paraFemale Shepardera menos consistente entre os jogos e não foi construído como um modelo separado como o rosto Vanderloo.
Os jogadores que quisessem criar seu próprioComandante Shepardpoderiam ir para uma tela de personalização de personagem separada, onde o rosto de Vanderloo não poderia ser acessado, pois não foi criado usando o recurso de personalização de personagem no jogo. O rosto de Vanderloo também não podia ser feito engenharia reversa no próprio criador de personagens, e o criador de personagens personalizados deMass Effectera desajeitado e carecia de variedade, especialmente no primeiro jogo.
Melhorando a personalização
A trilogiaoriginalde Mass Effectperdeu a oportunidade de deixar os jogadores começarem com o rosto de Vanderloo como padrão no criador de personagens e permitir que os jogadores personalizem a partir daí. Isso pode ter sido mais difícil quando o primeiro jogo foi lançado em 2007, mas provavelmente seria muito mais viável emMass Effect: Legendary Edition.
Se aBioWare remasterizara personalização de personagens deMass Effectna trilogia original, o estúdio precisaria garantir que as opções originais ou seus equivalentes atualizados graficamente ainda estivessem disponíveis para os jogadores que desejam recriar seu Shepard personalizado original nas remasterizações. No entanto, a BioWare também pode adicionar muito mais personalização, especialmente quando se trata de opções de cabelo e barba.
A personalização de personagens da BioWareseria uma das poucas áreas da trilogia original que o estúdio poderia melhorar discretamente, assumindo que as opções originais permaneçam acessíveis. Ao contrário da maioria dos outros aspectos do jogo, qualquer jogador que não quisesse ver novas opções de personalização poderia simplesmente optar por não usá-las no jogo.
Também pode haver mais oportunidades para atualizar a aparência de Shepard ao longo dos jogos, assim como muitos RPGs têm barbearias ou recursos de crescimento de cabelo. Parece estranho que o Shepard masculino padrão mantenha seu cabelo exatamente no mesmo comprimento ao longo da série, que permanece cortado mesmo depois que o personagem desperta dos mortos emMass Effect 2.
Permitir que os jogadores sintam a passagem do tempo através de mudanças na aparência de seus personagens pode ser uma ótima maneira sutil de deixá-los mergulhar mais fundo na história deMass Effect: Legendary Edition. DeMass Effect 2, as ações do Renegade podem fazer com que as cicatrizes de Shepard doProjeto Lazarusse revelem ainda mais, embora o jogador possa curá-las com um médico. O jogo poderia permitir que os jogadores escolhessem quais cicatrizes gostariam de manter, permitindo-lhes ainda mais controle sobre a aparência do personagem.
Ainda é possível que, por uma questão de tempo e dinheiro , a personalização de personagens deMass Effect: Legendary Editionseja simplesmente uma versão atualizada graficamente da primeira trilogia original. Se a BioWare aproveitar a oportunidade, no entanto, aremasterização deMass Effectpode melhorar significativamente um aspecto importante da série.
Mass Effect: Legendary Edition está programado para ser lançado em 2021 para PC, PS4 e Xbox One, com “melhorias direcionadas” para proprietários de PS5 e Xbox Series X.