O lançamento de Mass Effect: Legendary Editiontraz a trilogia para as duas mais novas gerações de consoles e PC com conteúdo remasterizado e quase todas as expansões de DLC da trilogia. Enquanto muitos remasters buscam melhorar a qualidade visual de títulos mais antigos, Mass Effect: Legendary Editiontambém busca unificar a experiência do jogador em todos os três títulos. Embora isso tenha incluído algumas mudanças no segundo e terceiro jogos da trilogia, a maioria das mudanças veio no Mass Effectoriginal lançado em 2007.
A maioria das mudanças no primeiro Mass Effectem Mass Effect: Legendary Editionsão permanentes, como grandes atualizações no combate, elementos de interface do usuário, visuais e câmera, para alinhar tudo com os outros dois jogos. No entanto, algumas das maiores mudanças, como os novos controles para o infame veículo Mako deMass Effect, um criador de personagem atualizado e um novo sistema de escala de nível, dão aos jogadores a opção de usar a mecânica original ou as mais recentes. Embora as opções sejam boas por si mesmas, elas também exemplificam por que dar aos jogadores essas opções é importante.
Novos controles Mako de Mass Effect: Legendary Edition
O primeiro Mass Effectapresenta várias sequências em que os jogadores assumem o controle de um veículo todo-o-terreno conhecido como M35 Mako. Equipado com uma torre, jatos de salto e um escudo, é mais do que capaz de levar o Comandante Shephard e companheiros de esquadrão em uma variedade de planetas e terrenos diferentes. Em sua aparência original, no entanto, muitos jogadores achavam frustrante controlar, pois sua física permitia que o Mako saltasse em terrenos acidentados.
Os saltos perderam quantidades consideráveis de velocidade, além de dificultar o controle, pois muitos dos mapas do Mako estavam cobertos de pedras e terreno irregular. Em Mass Effect: Legendary Edition,a física do Mako foi renovadapara dar mais peso para evitar que salte tanto e permitir que os jogadores mantenham melhor controle sobre ele.
No entanto, os jogadores que desejam manter a experiência original podem optar porreverter os controles do Mako de volta à versão originaldeMass Effect .A capacidade de alternar entre os controles original eLegendaryMako satisfaz ambos os jogadores: aqueles que procuram a experiência original e os jogadores que desejam ver Mass Effect: Legendary Editionmelhorar aspectos dos jogos e aproximá-los dos padrões modernos . Ser capaz de alternar para frente e para trás garante que as seções Mako de Mass Effectsatisfaçam todos os jogadores, dando-lhes a capacidade de escolher sua experiência e jogar a versão de Mass Effectque eles desejam.
Mass Effect: Legendary Edition’s Legendary Mode
Ao iniciar a coleção, os jogadores têm a opção de jogarMass Effect: Legendary Editioncom o modo de escala de nívelLegendary ou Classic .No Modo Clássico, a versão de Mass Effect deMass Effect: Legendary Editioné mais semelhante ao lançamento original do jogo, com os jogadores podendo atingir o nível 60.
A principal diferença é que os jogadores podem atingir o nível 60 em uma única jogada, onde o original viu os jogadores terem que jogar o jogo uma segunda vez no New Game +. O Modo Lendário deixa Mass Effectmais alinhado com os outros dois títulos que têm um nível máximo de 30. Importante, qualquer modo de escala de nível que os jogadores decidam usar não afeta o poder de seus personagens ou como seu salvamento é transferido para Mass Effect 2.
Independentemente do modo de escala de nível em que os jogadores decidam jogar, osinimigos e a dificuldade doMass Effectretrabalhado se ajustarão de acordo. Os jogadores receberão a mesma quantidade de pontos de habilidade para gastar no final. Isso significa que jogar no Modo Clássico simplesmente oferece aos jogadores aumentos de nível mais frequentes que dão menos pontos de habilidade, enquanto o Modo Lendário oferece aos jogadores menos aumentos de nível que são mais impactantes. Mass Effect: Legendary Editionainda permite que os jogadores alternem entre os dois modos a qualquer momento, com o jogo calculando os números sempre que um jogador muda.
A capacidade de alternar para frente e para trás permite que os jogadores personalizem como desejam experimentar Mass Effecte construam a árvore de habilidades de sua classe. Embora nenhuma experiência reproduza como os jogadores subiram de nível no original, como Mass Effect: Legendary Editionmodificou a distribuição de experiência em todo o jogo, permite que os jogadores personalizem sua experiência. Os dois modos não oferecem experiências ou construções de classe drasticamente diferentes, mas permitem que os jogadores adaptem melhor a experiência às suas preferências.
Criador de personagens de Mass Effect: Legendary Edition
Um dos recursos mais legais da trilogiaMass Effecté a capacidade do jogador de transferir seus arquivos salvos de um jogo para outro. Isso permite que suas escolhas paraas múltiplas decisões difíceis deMass Effectsejam transferidas ao longo dos jogos e tenham consequências abrangentes. Ele também permite que os jogadores mantenham seu Comandante Shephard personalizado durante toda a experiência. Para ajudar a suavizar a experiência, Mass Effect: Legendary Editionunificou as opções de criação de personagens em todos os três títulos. Isso inclui adicionar novas opções ao criador e alterar o padrão feminino Comandante Shephard em Mass Effectpara corresponder melhor ao padrão nos outros dois títulos.
Para os jogadores que são nostálgicos por sua Comandante Shephard original, Mass Effect: Legendary Editionainda inclui esse modelo como uma das aparências predefinidas. Essa opção beneficia os jogadores que procuram uma experiência mais unificada, enquanto ainda permite que os jogadores que retornam revisitem o jogo com o personagem de que se lembram. Ser capaz de escolher a predefinição feminina mais velha do Comandante Shephard permite que os jogadores sintam que o jogo quer honrar suas experiências passadas e memórias do jogo, além derenovar Mass Effect para novos públicos.
Independentemente de como os jogadores desejam experimentar a trilogia através de Mass Effect: Legendary Edition, o jogo oferece aos jogadores as opções necessárias para adaptá-la às suas preferências. Embora muitas das mudanças emMass Effect: Legendary Editiontenham recebido calorosas boas-vindasdos fãs até agora, a capacidade do jogo de acomodar ambos os tipos de jogadores é uma jogada inteligente para satisfazer o maior número possível de fãs. Espero que os futuros títulos deMass Effectabracem a escolha do jogador tanto quanto Mass Effect: Legendary Editiontem para satisfazer melhor seus jogadores também.
Mass Effect: Legendary Editionjá está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.