Os jogadores não estão presos a um método quando se trata de despachar inimigos em Mass Effect: Legendary Edition . Às vezes, chegar perto e pessoalmente não é recomendado. Nesses casos, ter um rifle sniper confiável de alto calibre ao lado fará o truque. Os rifles de precisão tornam-se duplamente importantes ao jogar com construções mais furtivas, como o Infiltrador .
O Comandante Shepard não precisa procurar muito para encontrar uma dessas armas. No entanto, o truque está em encontrar o melhor disponível. Mass Effect: Legendary Edition contém um enorme arsenal de armas, então o processo de seleção pode ser difícil. Não importa como os jogadores escolham jogar, manter esses implementos mortais é sempre uma boa ideia.
Com o verão em pleno andamento, agora nunca foi um momento melhor para revisitar Mass Effect: Legendary Edition e ligar os motores no Normandy mais uma vez. Claro, saber quais armas levar para a batalha é uma informação valiosa.
Os fãs que preferem usar rifles de precisão certamente não carecem de opções. Embora nenhuma arma no jogo possa ser considerada inútil, algumas ainda são melhores que outras. Com relação aos rifles de precisão, esta lista foi expandida para incluir uma coleção de estatísticas de fácil leitura, bem como uma seção sobre atualizações de rifles de precisão para Mass Effect 2 e Mass Effect 3. Todas as estatísticas são cortesia do Mass Effect Wiki .
12 Dardo
- Modo de disparo: tiro único carregado
- Tamanho do clipe: 1
- Reserva: 5
O Javelin é um dos rifles de precisão mais mortais da trilogia. Uma arma de design Geth, o Javelin dispara um feixe brilhante de energia capaz de penetrar através da cobertura. Quando atualizado com mods, praticamente nada pode parar um tiro do Javelin. Seu escopo térmico também permite que os jogadores vejam através da cobertura e identifiquem exatamente onde seus inimigos estão localizados. Também vale a pena ter em mente que esta arma tem um pequeno tempo de carga antes de disparar.
Os jogadores podem encontrar o Javelin em Mass Effect 3 durante a missão “Rannoch: Admiral Koris”. Se os jogadores perderem o Javelin durante a missão, ele poderá ser adquirido mais tarde no terminal Elkoss Combine Arsenal no Presidium Commons por 10.000 créditos .
11 Rifle de Precisão Krysae
- Modo de disparo: Semiautomático
- Tamanho do clipe: 3
- Reserva: 9
O Rifle de Precisão Krysae é uma arma de design Turian. Ele dispara projéteis explosivos que penetram em armaduras que são particularmente letais para hordas de inimigos Reaper. Como tal, este rifle sniper é útil sempre que os fãs desejam causar algum dano de área de efeito em grupos de inimigos.
Mais uma vez, o Krysae Sniper Rifle é encontrado apenas em Mass Effect 3 . Originalmente parte do DLC Firefight Pack , os jogadores podem comprar a arma na Legendary Edition por 10.000 créditos no terminal Cipritine Armory no Presidium Commons .
10 Arpão Kishock
- Modo de disparo: tiro único carregado
- Tamanho do clipe: 1
- Reserva: 15
O Kishock Harpoon Gun é um rifle sniper frequentemente usado por traficantes de escravos e mercenários. Ao contrário de projéteis mais normais, o Kishock dispara um pico na forma de um arpão, o que causa dano de sangramento residual. O rifle também pode ser carregado, o que pode tornar um único tiro na cabeça extremamente mortal, independentemente das defesas do inimigo.
O Kishock Harpoon Gun só pode ser adquirido em Mass Effect 3 . Uma vez que esta arma tende a ser popular entre os elementos mais decadentes da galáxia, ela pode ser comprada no terminal Batarian State Arms na Cidadela . Este quiosque pode ser encontrado em Docks: Holding Area e vem com um preço de 10.000 créditos .
9 Fuzil de precisão Volkov X
- Dano: 315
- Tiros disparados antes do superaquecimento: 1,8
- Classificação de precisão: 69
O primeiro título de Mass Effect oferece uma quantidade estonteante de armas de todos os tipos. Para rifles de precisão, os jogadores não podem errar com a marca Volkov. Produzido pela Rosenkov Materials, o nível X causa uma quantidade significativa de dano (315), o segundo maior de sua classe. Com uma classificação de precisão de 69, ainda é letalmente preciso a longo alcance.
Os jogadores terão que ser pacientes para adquirir o melhor rifle Volkov. O equipamento de nível X só começa a aparecer quando Shepard atinge um nível alto o suficiente. Além disso, comprar a licença do arsenal Rosenkov Materials da Opold por 6.250 créditos é uma estratégia viável se os jogadores desejarem comprá-la de um comerciante.
8 Rifle de Precisão X do Justiceiro
- Dano: 273
- Tiros disparados antes do superaquecimento: 2,0
- Classificação de precisão: 74
Como alternativa ao Volkov, os jogadores podem querer considerar a marca Punisher, produzida pela Armax Arsenal. A versão de nível X ainda oferece um soco respeitável de 273 pontos de dano. De fato, o Justiceiro supera o Volkov em termos de precisão, possuindo uma classificação mais alta de 74.
Tal como acontece com todas as melhores armas, os jogadores terão que esperar um pouco antes de colocar as mãos no melhor equipamento. A compra de uma licença de arsenal Armax de Expat nos Mercados Superiores da Cidadela é recomendada. A licença em si custará 30.000 créditos .
7 M-92 Mantis
- Modo de disparo: tiro único
- Tamanho do clipe: 1
- Reserva: 9
- Dano base: 263,1 – Mass Effect 2
- Multiplicadores de dano: Armadura – x1,5, Escudos x1,0, Barreiras – x1,0
O M-92 Mantis é uma arma extremamente precisa e mortal. Sua cadência de tiro é lenta, disparando apenas um tiro de cada vez, mas isso geralmente é suficiente para fazer o trabalho. Tiros na cabeça podem derrubar os inimigos mais comuns instantaneamente , mesmo usando armadura. É uma das melhores armas de longo alcance que Shepard pode adquirir na trilogia.
Os jogadores podem adquirir este rifle em Mass Effect 2 e Mass Effect 3 . No caso do primeiro, o M-92 Mantis é obtido automaticamente no início do “Progresso da Liberdade” ao jogar como Soldier ou Infiltrator . Em Mass Effect 3 , os Infiltradores o recebem por padrão no início de “Priority: Mars”. Todas as outras classes devem saquear um soldado morto da Aliança perto do início da missão.
6 M-98 Viúva
- Modo de disparo: tiro único
- Tamanho do clipe: 1
- Reserva: 13 (ME2), 7 (ME3)
- Dano base: 368,3 – Mass Effect 2
- Multiplicadores de dano: Armadura – x1,5, Escudos – x1,0, Barreiras – x1,0
O M-98 Widow é essencialmente uma versão atualizada do M-92 Mantis. Como tal, ele compartilha muitas das características da entrada anterior. É uma arma de tiro único, embora seja ainda mais mortal que seu antecessor. A M-98 Widow incorpora maior dano base e ainda é muito eficaz contra blindagem.
Em Mass Effect 2 , apenas as classes Soldier e Infiltrator podem obter a M-98 Widow . É oferecido durante a missão Collector Ship. Este rifle sniper reaparece em Mass Effect 3 durante “Prioridade: Thessia”. Se os jogadores perderem, ela também poderá ser comprada na Kassa Fabrication após a conclusão da missão.
5 Viúva Negra
- Modo de disparo: Automático
- Tamanho do clipe: 3
- Reserva: 15
O M-98 Widow poderia ficar melhor? Sim, e seu nome é Viúva Negra. Considerada uma arma de requisições do Espectro, a Viúva Negra é extremamente rara. Capaz de disparar três tiros antes de recarregar em vez de um, este rifle melhora as deficiências de seus antecessores. É uma combinação do M-92 e do M-98 em um pacote.
A Viúva Negra só está disponível em Mass Effect 3 . Ele também busca um centavo bastante bonito. Em Mass Effect: Legendary Edition , os jogadores podem comprar a Black Widow no terminal Spectre Requisitions nas Citadel Embassies . Seu custo base é de 125.000 créditos .
4 Víbora M-97
- Modo de disparo: Semiautomático
- Tamanho do clipe: 12 (ME2), 6 (ME3)
- Reserva: 48 (ME2), 36 (ME3)
- Dano base: 81,9 – Mass Effect 2
- Multiplicadores de dano: Armadura – x1,35, Escudos – x1,15, Barreiras – x1,15
Os rifles de precisão mencionados anteriormente são ótimos contra armaduras. O mesmo não pode ser dito sobre escudos e barreiras bióticas . No entanto, é aí que entra a força do M-97 Viper. Embora não seja tão poderoso quanto o M-98 Widow, o Viper inflige dano aumentado aos inimigos usando escudos e barreiras cinéticas. Ele também utiliza uma taxa de disparo rápida, permitindo que derrube os inimigos de forma relativamente rápida.
Os jogadores podem encontrar o M-97 Viper em Mass Effect 2 e Mass Effect 3 . Eles podem pegá-lo durante a missão de recrutamento de Thane em Mass Effect 2 . Em Mass Effect 3 , o M-97 Viper pode ser encontrado em cima de uma caixa durante “Priority: Palaven”. Se perdido, também pode ser adquirido após a missão da Kassa Fabrication .
3 N7 Valente
- Modo de disparo: Semiautomático
- Tamanho do clipe: 3
- Reserva: 30
O N7 Valiant é mais uma arma rara que prova ser uma benção quando adquirida. O Valiant é semiautomático, capaz de espremer vários tiros em rápida sucessão. Tem baixo recuo combinado com alta precisão, tornando-o uma espécie de híbrido de rifle sniper/assault. Assim, o N7 Valiant é incrivelmente versátil para uma infinidade de situações diferentes.
O N7 Valiant só faz uma aparição, e é em Mass Effect 3 . Originalmente, esta arma foi incluída como um item bônus para quem comprou a Edição de Colecionador do jogo. No entanto, em Mass Effect: Legendary Edition , os jogadores podem comprar o Valiant no terminal Spectre Requisitions nas Citadel Embassies . Seu preço é de 250.000 créditos .
2 M-90 Indra
- Modo de disparo: Automático
- Tamanho do clipe: 25
- Reserva: 180
Como o Valiant, o M-90 Indra pode ser considerado uma arma híbrida. Excepcionalmente, o M-90 Indra é um rifle sniper totalmente automático. É capaz de uma taxa de fogo muito alta com muita capacidade de munição. Esses recursos compensam a produção de dano relativamente baixa do Indra. É melhor empregado a médio alcance, onde os inimigos podem ser derrubados em rápida sucessão.
A M-90 Indra também era originalmente um item bônus para Mass Effect 3 . Ele veio como parte do Firefight Pack não muito tempo depois que o jogo chegou às prateleiras em 2012. Em Mass Effect: Legendary Edition , o M-90 Indra pode simplesmente ser comprado no terminal Kassa Fabrication no Presidium Commons por um custo base de 10.000 créditos .
1 HMWSR Master Sniper Rifle X
- Dano: 336
- Tiros disparados antes do superaquecimento: 2
- Classificação de precisão: 86
O equipamento Spectre é o equipamento definitivo que o Comandante Shepard pode obter no Mass Effect original . O Rifle de Precisão Mestre de nível X é incomparável em seu potencial de morte. Nenhuma outra arma de sua classe chega perto de corresponder às suas especificações. A saída de dano é de 336, juntamente com uma classificação de precisão de 86.
Não espere adquirir este monstro cedo . Shepard pode adquirir alguns dos equipamentos de nível inferior assim que se tornar um Espectro como parte da história principal. No entanto, as armas de nível X, incluindo o Master Sniper Rifle, só podem ser obtidas quando o jogador completar a missão em Virmire . Ele pode então ser comprado dos Oficiais de Requisições da Normandy ou C-Sec . Esteja preparado para gastar pelo menos 1.200.000 créditos nesta fera!
HMWSR Master Sniper Rifle VII: Uma Alternativa Útil
A obtenção do rifle sniper Level-X Spectre leva muito tempo, sem mencionar um investimento monetário significativo. Para jogadores que negligenciam economizar seu dinheiro ou simplesmente não querem esperar, a versão Nível-VII da arma é uma alternativa digna. Embora os fãs ainda tenham que pagar por isso, os jogadores podem obter equipamentos de Nível VII depois de ganharem o status de Espectro no início da história principal.
Vale a pena ter isso em mente, pois os jogadores podem acabar usando a versão de Nível VII com mais frequência do que sua contraparte mais robusta. O equipamento Level-X Spectre só fica disponível no final da história principal. Além disso, o rifle sniper Level-VII tem uma classificação de dano de 278 e um valor de precisão de 85 , tornando-o uma alternativa bastante comparável.
Aprimoramentos de rifles de precisão em Mass Effect 2
Em Mass Effect 2 , o Comandante Shepard tem recursos e créditos para queimar. Embora uma infinidade de atualizações possa ser feita, os jogadores que preferem o rifle sniper como sua arma principal devem dedicar uma boa parte de seus recursos para torná-lo melhor. Quando os fãs têm a chance, comprar essas atualizações geralmente é uma ideia sábia:
- Dano de Rifle de Precisão 1-6 (Scram Pulsar): +10% de Dano de Rifle de Precisão
- AP Sniper Rifle (Tungsten Sabot Jacket): +50% de dano contra armadura
- Dano de tiro na cabeça do atirador (Scanner de combate): +50% de dano de tiro na cabeça
Essas atualizações não são baratas, no entanto. Os jogadores terão que investir grande parte de suas matérias-primas nessas atualizações no Normandy Tech Lab. No entanto, qualquer atirador que queira tornar suas habilidades ainda mais mortais deve pagar o preço. Eles não vão se decepcionar!
- Custo do Scram Pulsar: 2.500/5.000/7.500/10.000 Platinum ou 60.000 créditos no Omega Market
- Custo da jaqueta de tungstênio Sabot: 15.000 platina
- Custo do Scanner de Combate: 25.000 Platinas
Aprimoramentos de rifles de precisão em Mass Effect 3
Para ajudar a combater a invasão Reaper, o Comandante Shepard pode utilizar vários mods e acessórios de armas para aumentar a eficácia de suas armas. Se os fãs pretendem usar um rifle sniper como arma principal, essas ferramentas úteis valem seu peso em ouro.
- Mod de Concentração: Aumenta a Dilatação do Tempo e o Dano
- Clipe térmico sobressalente: aumenta a capacidade de disparo sobressalente
- Extended Barrel: Aumenta o dano (mutuamente exclusivo com High-Velocity Barrel)
- Mod Piercing: Aumenta a Penetração do Tiro
- Escopo aprimorado: aumenta a precisão (mutuamente exclusivo com escopo térmico)
- Escopo térmico: aumenta a precisão (mutuamente exclusivo com escopo aprimorado)
- Barril de alta velocidade: aumenta a penetração de tiro (mutuamente exclusivo com barril estendido)
- Materiais ultraleves: Reduz o peso da arma
Mass Effect: Legendary Edition está atualmente disponível para PC, PS4 e Xbox One.