A BioWare já anunciou que o estúdio está trabalhando emMass Effect 5, com lançamento previsto para algum tempo apósDragon Age 4. No entanto, após a decepcionante recepção crítica e comercial deMass Effect: Andromeda, o futuro da série raramente foi tão incerto.
Mass Effect 5precisará reviver o interesse pela franquia e a BioWare pode estar disposta a tomar algumas medidas radicais para que isso aconteça. Isso torna perfeitamente possível queAndromedacontinue sendo um jogo independente e queMass Effect 5marque o pôr do sol nas aventuras de Ryder na Galáxia de Andrômeda.
Deixando Andrômeda para trás
Mass Effect 5tem alguns grandes desafios para preencher, mas também tem algumas decepções recentes a superar. A trilogia original deMass Effectfoi uma das séries de RPG mais aclamadas pela crítica já feitas e alcançou amplo sucesso no mainstream enquanto embalava os golpes que a BioWare sempre entregou ao longo da história do estúdio. Muitos fãs estão até esperando que 7 de novembro – N7 Day – veja o anúncio de umatrilogia remasterizada de Mass Effect,se não antes, como os rumores de outubro.
Andrômedafoi mal recebida por algumas razões importantes. O jogo não foi tratado pela equipe principal de Edmonton da BioWare, mas foi entregue à nova equipe de Montreal do desenvolvedor, desde que se fundiu com a EA Motive. A equipe de Montreal foi feita para criar o jogo noFrostbite Engine da EA, mas como o Frostbite não veio com seu próprio sistema de animação pronto para uso, isso causou muitos problemas para a equipe deAndrômeda, e os bugs de animação foram uma das principais críticas ao jogos.
O conturbado desenvolvimento deAndrômedatambém fez com que os principais funcionários da BioWare, como o gerente geralAaryn Flynn, deixassem a empresa apenas alguns meses após o lançamento dos jogos, e viram os planos para uma sequência deAndrômedaquase imediatamente congelados.
O futuro do efeito de massa
Isso torna muito provável queMass Effect 5tente reviver a série sem ser uma sequência deMass Effect: Andromeda. Isso pode significar que os jogadores retornam à Via Láctea, o que poderia tornar umaprequela deMass Effectmais provável para evitar as implicações radicalmente diferentes dos três finais deMass Effect 3para a vida na galáxia. Há menos de meio século entre os eventos deMass Effecte a primeira descoberta de viagens mais rápidas que a luz no universo deMass Effect ;no entanto, tornando a janela para uma história totalmente diferente bastante pequena, especialmente com espécies de vida longa como o Asari por perto.
A BioWare enfrentará muitos desafios na próxima década. Não sóAndromedafoi uma decepção para o estúdio, mas um de seus outros grandes lançamentos,Anthem, provou ser ainda mais mal recebido. Isso coloca muita pressão nos próximos jogos da BioWare,Dragon Age 4eMass Effect 5, e enquantoDragon Agetem que terminar a história do Dread Wolf, éMass Effectque continua sendo o IP mais flexível da BioWare.
Se o jogo for ambientado após a descoberta da viagem FTL, mas antesde Mass Effect 1, a BioWare ainda poderá fazer o jogo parecer novo, incluindo recursos como várias raças alienígenas jogáveis, combate espacial ou uma infinidade de outras coisas queos fãs querem ver emMass Effect 5. É muito provável, no entanto, que a história de Ryder e da Galáxia de Andrômeda seja deixada para trás em busca de pastagens mais verdes.
Mass Effect 5 está em desenvolvimento.