Há rumores sobre a Trilogia Remasterizada de Mass Effecthá anos, mas desde que a EA anunciou um “Título HD” com vencimento antes do final do ano fiscal atual, uma remasterização parecia mais provável do que nunca.
Havia muitos aspectos da trilogia original que foram destinados ao lançamento no varejo, mas foram cortados ou editados por vários motivos além do controle dos desenvolvedores do jogo. Aqui estão 5 mudanças que estão chegando há muito tempo para aTrilogia Remasterizada de Mass Effect.
Revelação do rosto de Tali
A revelação do rosto de Tali emMass Effect 3foi extremamente controversa. Revelada apenas em uma fotografia de cabeceira para um pastor que namorou o Quarian, a imagem foi rapidamente descoberta como uma foto levemente editada de um modelo do mundo real. Considerando o fato de que Tali foi um dos companheiros deMass Effectmais bem recebidos e o fato de que esta revelação também revelou os rostos de toda a espécie Quarian pela primeira vez, muitos fãs ficaram desapontados.
É provável que essa decisão tenha sido tomada para economizar tempo durante o cronograma de produção apertadode Mass Effect 3, que foi especulado ter sido imposto à BioWare pela EA. O artista conceitual original de Tali,Matt Rhodes, afirmou antes que considera algumas de suas primeiras artes, feitas antes de ser decidido que o rosto de Tali seria coberto, como o rosto canônico real do personagem. Esses conceitos mais antigos podem ser usados como base na remasterização.
Restaurando Javik
Javik do From Ashes DLCparaMass Effect 3foi originalmente destinado a ser um personagem muito mais central para o enredo antes de ser reembalado como um personagem DLC e teve que ser tornado não essencial para a história principal. Foi o Prothean que originalmente era o único personagem capaz de se comunicar com a IA Prothean para revelar a verdadeira natureza da Cidadela.
É muito provável que a remasterização inclua todos os DLC no lançamento, então a BioWare deve aproveitar a oportunidade para restaurar a relevância de Javik e reintegrar o personagem na trama para que ele se sinta uma parte verdadeiramente essencial da história. O mesmo pode ser dito para outros personagens companheiros de DLC, como Zaeed deMass Effect 2 , que também podem fazer uma restauração que os faça se sentir um pouco mais integrados do que estavam no lançamento de varejo.
Dossiês de Mass Effect 2
Mass Effect 2envolve o recrutamento de companheiros de esquadrão de Shepherd para a missão suicida final depois que The Illusive Mandá ao jogador alguns dossiês de cada vez e permite que eles explorem a galáxia e juntem sua equipe. No entanto, foi originalmente planejado que o jogador recebesse todos os dossiês de uma só vez, permitindo uma experiência muito mais personalizável e exclusivamente não linear do jogo.
Esse recurso foi cortado de última hora quando se percebeu que, para dividir o jogo em dois discos para acomodar seu lançamento no Xbox 360, o jogo precisaria ter algumas missões que não estavam disponíveis até a segunda metade do jogos. Como resultado, personagens comoLegion the Gethtêm menos tempo de desenvolvimento, pois aparecem muito mais tarde no jogo, então a BioWare deve permitir que os jogadores deMass Effect 2abordem as missões dos dossiês em qualquer ordem.
A conversa de Ashley
Ashley Williamsnão é o mais amado dos companheiros de Mass Effect para muitos fãs. Supondo que ela tenha sobrevivido à missão Virmire emMass Effect 1, a personagem rejeita Shepard emMass Effect 2e é hostil por uma parte decente deMass Effect 3,embora isso torne o romance mais interessante. No entanto, uma parte cortada do diálogo pode ser restaurada para ajudar a aprofundar um pouco mais o personagem de Ashley.
Em umaconversacortadade Mass Effect 3, Ashley pergunta a Shepard o que eles viram quando morreram, e Shepard diz a ela que eles não viram nada. Sua fé vacilante em Shepard ganha um pouco mais de ressonância temática quando vista em paralelo com sua própria luta para manter sua fé, e ajuda a tornar a personagem mais simpática. A trilogiaMass Effectestá cheia de conteúdo de corte semelhante e linhas únicas que a equipe da BioWare poderia restaurar que adicionam muita profundidade ao jogo.
Confronto de Mordin e Grunt
Houve vários confrontos emMass Effect 2entre companheiros de esquadrão que Shepard tem que resolver. Por exemplo, Legion e Tali, cujas espécies estiveram em guerra, entrarão em uma discussão que só pode ser resolvida sem tomar partido se o jogador se comprometer totalmente com as opções de diálogo Paragon ou Renegade ao longo do jogo até agora. Uma vez que tal confronto corte é entre Mordin e Grunt.
Mordin ajudou a criar o genophage que tornou toda a espécie de Grunt infértil. Se o confronto fosse mantido no jogo, isso tornaria o relacionamento deles muito mais interessante, além de tornaro sacrifício de Mordinpara acabar com a praga que ele criou, já um dos melhores momentos da sérieMass Effect, ainda mais ressonante emocionalmente.
Esses confrontos entre companheiros de esquadrão também funcionariam melhor se os dossiês estivessem disponíveis em qualquer ordem, pois significaria que os jogadores poderiam passar mais tempo com todos os personagens, tornando a decisão mais complicada do que no lançamento original do jogo. É mais difícil ficar do lado de Legion em vez de Tali, por exemplo, porqueTaliretorna no início deMass Effect 2, enquanto Legion não está disponível como companheiro recrutável até relativamente tarde no jogo.
A BioWare não deve mudar muito noMass Effect Trilogy Remaster, mas deve aproveitar a oportunidade para restaurar algumas das decisões originalmente destinadas ao primeiro lançamento de varejo dos jogos. Mudanças como essas são complementares e podem ajudar a manter a trilogia deMass Effect dinâmica e renovada pela segunda vez.Muitas das mudanças são pequenas o suficiente para que muitos fãs provavelmente não as notassem imediatamente, mas ainda experimentariam as melhorias narrativas que essas pequenas mudanças adicionam. Embora os fãs não devam esperar edições maiores para coisas comoo final controversode Mass Effect 3, muitos estarão ansiosos pelo N7 Day na esperança de notícias oficiais sobre a remasterização.
Há rumores de que Mass Effect Remastered Trilogy está em desenvolvimento.