Vários elementos do elenco de Mass Effect sempre foram consistentes, mas o próximo jogo pode se beneficiar ao passar por um deles.
Embora só tenha sido divulgado até agora, foi confirmado que Mass Effect 4 está em alguma forma de desenvolvimento na BioWare há vários anos. Como uma franquia que viu o estúdio ir além dos títulos puros de RPG pelos quais era originalmente conhecido, Mass Effect permaneceu influente como uma série que já se passou mais de uma década desde a conclusão da trilogia do Comandante Shepard. Mass Effect 4 parece estar inaugurando uma nova era em sua galáxia, ao mesmo tempo que apresenta retornos ao passado, mas há um tropo da série que pode não valer a pena manter por perto.
Houve uma narrativa e um conflito únicos em cada título de Mass Effect , mas também existem vários elementos consistentes que foram transportados para melhor ou para pior. Faz sentido que Shepard e Ryder de Mass Effect continuem a operar dentro da estrutura de um navio e sua tripulação, mas a composição do elenco da franquia às vezes caiu em padrões. Rostos que retornam, como Garrus e Tali, que aparecem ao longo da trilogia ME , são capazes de se desenvolver ao longo do tempo, mas o mesmo não pode necessariamente ser dito dos humanos padrão que sempre se encontraram no grupo do jogador.
Os companheiros humanos de Mass Effect nem sempre corresponderam aos membros do grupo alienígena
A diversidade dos esquadrões de Shepard ofuscou seus humanos
Mass Effect sempre se destacou pela qualidade de sua apresentação cinematográfica, e as fortes atuações de todos os companheiros da série tiveram um papel importante neste aspecto de cada título. Com as memoráveis raças alienígenas do universo representando grande parte da tradição e do design único da franquia, no entanto, os membros não-humanos do grupo sempre conquistaram um nível de popularidade que os torna reconhecíveis até mesmo para muitos jogadores casuais. Exemplos como o apelo do charme rude de Krogan como Urdnot Wrex e Grunt, ou a intriga de Thane como Drell e Tali como Quarian respectivamente, se uniram para definir a identidade de Mass Effect , mas seus pontos fortes também destacam um elemento mais fraco da série.
Companheiros humanos básicos têm sido uma fórmula repetida desde ME1
Quando Ashley e Kaidan apareceram no Mass Effect original , eles foram capazes de causar seu impacto mais memorável através da decisão final de deixar apenas um deles vivo. Suas posições militares semelhantes dentro da tripulação, como dois humanos, amortecem a magnitude dessa perda no sentido prático, mas os jogos futuros ainda incluíam pares semelhantes. Companheiros de Human Mass Effect como Jacob, Cora e Liam têm seus próprios fãs, mas muitos jogadores também concordaram que alguns humanos podem se sentir subdesenvolvidos quando confrontados com seus colegas extraterrestres.
Potencial de Mass Effect 4 para triunfar ao deixar mais espaço para companheiros de esquadrão alienígenas
Um ser humano de qualidade é suficiente para a próxima festa do ME
Houve um grande número de rostos esquecíveis, já que cada Mass Effect incluiu um emparelhamento humano obrigatório, mas a profundidade que os membros do grupo como Miranda e Jack de Mass Effect 2 poderiam influenciar um personagem mais memorável na mesma linha para o próximo jogo. Sempre existe o potencial para criar humanos interessantes no cenário futuro, mas existem muitas raças alienígenas que não se viram totalmente realizadas como companheiras. Variações como Quarians masculinos e Salarians femininos ou Krogan poderiam trazer uma dinâmica inteiramente nova apenas para o time, e esperamos que esse potencial não seja perdido às custas da inclusão de outro humano.
As raças sub-representadas do universo Mass Effect
Muitos jogadores provavelmente concordariam que ver outro alienígena na festa de Mass Effect 4 é uma perspectiva mais cativante do que ter um novo conjunto de humanos, mas a chance de ter espécies que ainda não estiveram sob os holofotes como companheiros é ainda mais emocionante. em particular. A crueza dos Batarians e Vorcha ou a natureza pouco prática de raças como Hanar e Volus levantam questões sobre como a BioWare poderia conseguir implementá-los, mas isso pode ser o que acaba definindo a nova identidade de Mass Effect 4 .
Mass Effect: Edição Lendária
- Franquia
- Efeito em massa
- Lançado
- 14 de maio de 2021
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- M para maduro: sangue, referência a drogas, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, uso de álcool, violência
- Quanto tempo para vencer
- Mais de 100 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 21 GB (novembro de 2023)
- Metapontuação
- 87