Dos muitos tópicos de discussão sobre Mass Effect 4 , poucos são tão debatidos quanto o retorno do Comandante Shepard. Seria difícil trazer de volta o herói icônico da trilogia original, considerando a conclusão de Mass Effect 3 , mas o título de Mass Effect 4 e o cenário ostensivo da Via Láctea parecem sugerir isso como uma possibilidade.
Jennifer Hale, dubladora de Shepard na trilogia Mass Effect original , afirmou que não foi convidada para reprisar seu papel. Isso pode ser visto como uma evidência de que Shepard não vai voltar, mas está longe de ser conclusivo – Hale pode ser trazido mais tarde no desenvolvimento, Shepard pode estar recebendo um novo VA ou ela pode estar tentando manter sua inclusão em segredo.
Existem algumas motivações possíveis para trazer Shepard de volta para ME4 . Embora seja um personagem personalizado moldado pelas decisões do jogador, Shepard continua sendo um dos protagonistas mais imitáveis dos jogos, ostentando bravura, competência e fortes habilidades de liderança, independentemente da influência do jogador.
Estas são características que muitos sentem que não são partilhadas por Ryder, o protagonista de Andrómeda , que é muito menos maduro e capaz em comparação. Com a BioWare lutando para substituir Shepard como protagonista, e com a recepção sem brilho de Andromeda , pode haver um desejo de colocar Shepard de volta no banco do motorista de ME4 , tornando o jogo uma sequência direta e adequada da trilogia original, que tantos os fãs ainda anseiam.
Mass Effect 4: O legado de Shepard pode ser mais importante do que o próprio Shepard
Shepard se torna maior que a vida em Mass Effect 3
Shepard é um grande protagonista desde o início da série Mass Effect , mas a forma como eles se desenvolvem ao longo da série os torna cada vez mais interessantes e importantes. Quando Mass Effect 3 chega, Shepard é uma espécie de figura messiânica, assumindo o destino da galáxia sobre seus ombros. Embora seus aliados também sejam importantes, Shepard é o eixo central da iniciativa anti-Reaper – remova Shepard e toda a operação desmorona.
Apenas um dos finais de Mass Effect 3 resulta na sobrevivência implícita de Shepard, e assumindo que esse final se torne canônico (o que traria suas próprias complicações), pode ser difícil continuar desenvolvendo o personagem. Além disso, com a ameaça Reaper eliminada em ME3 , Shepard cumpriu seu propósito. Mas Mass Effect 4 pode se inclinar para o status de lenda de Shepard, eliminando a necessidade de um desenvolvimento adicional e potencialmente antinatural do personagem.
Shepard como um ícone em Mass Effect 4
Ao longo da trilogia Mass Effect , especialmente em ME2 e ME3 , os jogadores se deparam com a crescente popularidade ou notoriedade de Shepard, mas tudo isso é visto pela perspectiva do próprio Comandante Shepard. Poderia haver valor em explorar seu legado através dos olhos de outra pessoa. De certa forma, isso permitiria o desenvolvimento lateral do personagem, dando corpo a Shepard por meio de novas perspectivas, em vez de realmente aumentar a substância do personagem. Dessa forma, Mass Effect 4 poderia se conectar à trilogia original sem ter que aumentar a aposta na jornada de Shepard.
O novo protagonista de ME4 e seus companheiros poderiam discutir Shepard como uma figura grandiosa, refletindo sobre seus feitos heróicos e sacrifícios, compartilhando rumores e geralmente comentando sobre a influência do personagem, explorando sua reputação mitológica no mundo do jogo. Esta também seria uma boa solução para as complicações apresentadas pelo sistema de moralidade de Mass Effect , já que ME4 poderia dar opiniões opostas e subjetivas sobre a personalidade de Shepard.
Alguns poderiam descrevê-los como um modelo de virtude, enquanto outros poderiam sussurrar sobre seus atos tortuosos e renegados. Se Shepard for deixado para trás, Mass Effect 4 poderá explorar seu impacto na cultura e na história da Via Láctea, em vez de tentar continuar empurrando a história do personagem e correr o risco de manchar seu legado.
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Mass Effect: Edição Lendária
Mass Effect: Legendary Edition é um pacote de três jogos, apresentando a trilogia original do Comandante Shepard. Os jogadores terão acesso a cada jogo, bem como a todos os DLC apropriados. Os títulos apresentam melhorias gráficas e outros pequenos ajustes.
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Franquia
- Efeito em massa
- Lançado
- 14 de maio de 2021
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- M para maduro: sangue, referência a drogas, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, uso de álcool, violência
- Quanto tempo para vencer
- Mais de 100 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 21 GB (novembro de 2023)
- Metapontuação
- 87