Mass Effect 4 precisa causar um grande impacto quando for lançado, e levar a história para universos paralelos pode ser o impulso necessário, com um custo.
Destaques
- Mass Effect 4 visa restaurar a reputação da franquia, mas se adicionar um multiverso, poderá diminuir o impacto das cenas do jogo e das relações dos personagens.
- O conceito de multiverso pode fornecer uma justificativa real para as escolhas feitas pelo Comandante Shepard em jogos anteriores, mas também corre o risco de tornar a história geral menos dramática.
- Embora as histórias centradas no multiverso sejam populares na ficção, isso poderia tornar Mass Effect 4 esquecível e menos distinguível de outros jogos.
Mass Effect 4tem muito o que fazer e precisa fazer uma grande declaração se quiser restaurar a reputação altíssima da série.O RPG desenvolvido pela BioWarenão está no topo de seu jogo há mais de uma década, mas a qualidade inabalável dos dois primeiros jogos fez da franquia uma franquia que milhões de pessoas procuravam para obter sua dose de ficção científica no espaço de jogos. Uma parada na Galáxia de Andrômeda em 2017 errou o alvo e só serviu para deixar as pessoas ainda mais ansiosas para retomar a jornada do Normandy e de seus companheiros de tripulação. O anúncio de um novo jogo finalmente arranhou essa coceira.
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Pouco se sabe sobreMass Effect 4fora do trailer de anúncio e de algumas pistas enigmáticas, mas parece estar voltando às suas raízes. A direção está completamente em segredo, no entanto, e tem a liberdade de fazer quase qualquer coisa enquanto luta para restabelecer seu lugar como uma das séries obrigatórias dos jogos. Explorar a natureza ilimitada do multiverso aderiria a uma narrativa popular que muitas propriedades ficcionais estão usando, mas também poderia tornar a história deMass Effect 4menos dramática, o que simplesmente não pode se dar ao luxo de ser.
As consequências de Mass Effect legitimam a jogabilidade baseada em escolhas
A principal série de RPG de ficção científica da BioWareé conhecida por sua disposição de permitir que os jogadores escolham os resultados em momentos específicos da história. A estrutura da narrativa não muda muito, mas os jogadores podem colorir a imagem de uma forma que pareça única. As opções exemplares e renegadas, em particular, são fatores importantes para tornar a experiência nova, e um multiverso poderia dar uma justificativa real para as escolhas boas ou más que o Comandante Shepard faz ao longo do jogo.
O multiverso também pode ser usado como uma ferramenta poderosa para reconfigurar e desassociar elementos narrativos que não foram bem recebidos.O final deMass Effect 3não agradou aos fãs, e deixou um gosto meio amargo quando rolaram os créditos, apesar das dezenas de horas anteriores terem sido sublimes. Brincar com o multiverso pode implicar que a decisão final no terceiro jogo foi uma entre várias possibilidades, entãoMass Effect 4não precisa necessariamente desfazer ou duplicar diretamente o que aconteceu na decepcionante conclusão do jogo de 2012.
Um multiverso de efeito de massa pode carecer de drama
No entanto, embora a abordagem não linear deMass Effectpara o desenvolvimento do personagem e a agência do jogador facilitasse a ideia de universos múltiplos, a estrutura significa que muitas interações com as personalidades da série podem parecer menos consequentes. O relacionamento do comandante Shepard com o amigo de guerrade longa datado Mass Effect,Garrus,não é tão especial, sabendo que é apenas um dos infinitos universos ou possibilidades. As cenas emMass Effectprecisam parecer pesadas para serem impactantes, e a falta de limites no multiverso pode ser uma grande desvantagem, pois significa que as apostas construídas ao longo de horas de jogo não são importantes no grande esquema das coisas.
Os multiversos são imensamente usados na ficção atualmente.As melhores características de Mass Effectsão a história e os personagens, portanto, trazer o conceito de universos paralelos pode acabar diminuindo o drama e a maravilha dos três primeiros excelentes episódios da série. Depois do decepcionanteMass Effect: Andromedaedo desanimadorAnthem, a BioWare precisa garantir queMass Effect 4se destaque em vez de se misturar. Uma história centrada no multiverso é potencialmente a coisa mais esquecível que o desenvolvedor poderia fazer.
Mass Effect 4está em desenvolvimento.