Mass Effect 4 trará a franquia para a era moderna, e aprender com a abordagem das aulas de Baldur’s Gate 3 ajudaria a atingir esse fim.
Com pouco mais do que alguns teasers lançados ao público, não está claro que tipo de jogo Mass Effect 4 será. Há muitas especulações justas sobre o retorno de vários elementos e personagens da tradição de Mass Effect , mas além do retorno de Liara T’Soni e da galáxia da Via Láctea, nada foi confirmado. No entanto, é seguro presumir que o jogo seguirá suas raízes de RPG, incluindo itens básicos do gênero, como árvores de diálogo, nivelamento de personagens e classes.
No entanto, já se passou algum tempo desde o lançamento do último jogo Mass Effect , e os RPGs desfrutaram de uma era de ouro em seu rastro. RPGs de ação como Elden Ring provaram que a complexidade mecânica e a experimentação podem existir ao lado de um vasto escopo e ampla variedade de construções, enquanto CRPGs como o fenomenal Baldur’s Gate 3 estabelecem um padrão elevado para o avanço dos jogos baseados em escolhas. Embora possa não ser justo comparar Mass Effect 4 com estes jogos, já que provavelmente será consideravelmente diferente, vale a pena perguntar-se como a BioWare pode aprender com eles. Especificamente, o jogo poderia se beneficiar ao tirar uma página do manual de Baldur’s Gate 3 no que diz respeito às classes de personagens.
Mass Effect 4 pode aprender com o sistema de classes holísticas de Baldur’s Gate 3
A abordagem do Mass Effect para as aulas está desatualizada
Mass Effect apresenta algumas classes únicas , todas com potencial para serem emocionantes e interessantes. A série apresenta os suspeitos do costume – versões de ficção científica de guerreiros e magos – mas também existem algumas classes mais interessantes, como Sentinela e Vanguarda, que combinam elementos de outras classes para oferecer novos estilos de jogo. Dito isto, além de algumas habilidades únicas e algumas restrições de armas, todas as classes são extremamente semelhantes.
Por exemplo, os jogadores Adeptos terão acesso a mais habilidades bióticas (magia espacial), mas menos armas e menos poderosas. A classe Solider de Mass Effect oferece a experiência oposta: mais armas, sem poderes. Isso pode introduzir um pouco de variedade, mas principalmente em um nível estratégico, já que certas habilidades podem explorar fraquezas específicas do inimigo, mas o combate momento a momento geralmente parece o mesmo, com classes diferentes simplesmente oferecendo algumas ferramentas diferentes. Porém, quando se trata de tudo fora do combate, a seleção de classes praticamente não tem impacto.
Baldur’s Gate 3 oferece aulas mais impactantes
Baldur’s Gate 3 oferece uma incrível variedade de classes e, embora algumas classes, como Sorcerer e Wizard, compartilhem algumas semelhanças, elas são todas notavelmente diferentes. Toda a estrutura e sensação do sistema de combate do jogo são afetadas pela classe escolhida pelo jogador, pois isso pode influenciar mecânicas importantes como movimento, slots de feitiços e ações, alterando drasticamente a forma como as lutas são abordadas. Simplificando, jogar como Ranger será uma experiência totalmente diferente de jogar como Druida.
A seleção de classes no BG3 impacta muito mais do que apenas o combate, já que tudo, desde pequenas interações com NPCs até a estrutura das missões principais, pode ser determinado pelas habilidades do jogador. Por exemplo, um jogador com o alto carisma de um Bardo pode encantar inimigos intimidadores para tirá-los de combates hostis, enquanto um Ladino pode ignorar completamente as lutas ou entrar furtivamente em áreas importantes e proibidas. Recursos como o sistema multiclasse de Baldur’s Gate 3 e um conjunto de combinações únicas de antecedentes e subclasses contribuem para a abordagem abrangente do jogo às classes de personagens, informada por RPGs clássicos de caneta e papel, e, em última análise, garantem que não haja duas jogadas do jogo. mesmo.
Embora não seja realista ou mesmo aconselhável que Mass Effect 4 seja exatamente igual a Baldur’s Gate 3 de forma alguma, aprender como Larian projetou a mecânica de classe do jogo pode levar a uma experiência de RPG mais impactante, gratificante e envolvente. Idealmente, Mass Effect 4 manterá a identidade da série enquanto reforça seus principais recursos de role-playing e baseados em escolhas, e um sistema de classes mais holístico e multifacetado é uma maneira de fazer isso.
Mass Effect: Edição Lendária
Mass Effect: Legendary Edition é um pacote de três jogos, apresentando a trilogia original do Comandante Shepard. Os jogadores terão acesso a cada jogo, bem como a todos os DLC apropriados. Os títulos apresentam melhorias gráficas e outros pequenos ajustes.
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Franquia
- Efeito em massa
- Lançado
- 14 de maio de 2021
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- M para maduro: sangue, referência a drogas, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, uso de álcool, violência
- Quanto tempo para vencer
- Mais de 100 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 21 GB (novembro de 2023)
- Metapontuação
- 87