Sabe-se muito pouco sobre Mass Effect 4, mas os desenvolvedores podem querer deixar os Reapers para trás como o principal antagonista da franquia.
Destaques
- Mass Effect 4 deve deixar para trás os Reapers como o principal antagonista para evitar recontar a mesma história da trilogia original.
- Os Reapers como antagonistas tornam-se menos interessantes à medida que os jogadores aprendem mais sobre eles, tornando-os uma presença menos atraente.
- A introdução de um novo antagonista misterioso para Mass Effect 4 ajudaria a manter o jogo atualizado e a manter altos níveis de medo de ficção científica.
Quando foi oficialmente revelado que a BioWare estava fazendoMass Effect 4, levantou uma tonelada de perguntas. Muito pouco se sabe sobre a jogabilidade do próximo capítulo ou sobre a direção que a história pode tomar, e o desenvolvedor não falou sobre o assunto. Há um elemento da trilogia original, porém, queMass Effect 4pode querer deixar para trás.
Oprimeiro trailer deMass Effect 4foi bastante vago, revelando apenas Liara e uma peça da armadura N7, sugerindo que o protagonista da série, o Comandante Shepard, pode estar voltando para a franquia. No entanto, não indicou qual dos finais deMass Effect 3era o canônico, nem revelou o que aconteceu com os Reapers. Se o quarto jogo quiser se sustentar sozinho, pode ser sensato deixar os Reapers para trás.
O papel dos Reapers na trilogia Mass Effect
NosjogosMass Effect, os Reapers eram os principais antagonistas. Revelados aos poucos ao longo da série, os Reapers são uma raça de máquinas sencientes que ajudam a cultivar a vida e a civilização em toda a Via Láctea. Uma vez a cada 50.000 anos ou mais, as máquinas retornam de além da galáxia para acabar com as civilizações, usando o material genético das raças para criar mais máquinas antes que o ciclo comece novamente. Foi revelado no Leviathan DLC que eles foram criados para interromper um ciclo em que seres orgânicos e seres sintéticos inevitavelmente entraram em guerra uns com os outros e giraram em uma direção inesperada e horrível.
No terceiro jogo, The Illusive Man atuou como um de seus principais agentes. No final do jogo, a guerra com os Reapers acabou e, dependendo de como ojogador escolheu terminarMass Effect 3, existem diferenças drásticas em como as consequências são apresentadas para a história. Independentemente do que os jogadores escolherem, os Reapers não devem servir como os principais antagonistas do próximo quarto jogo.
Por que os Reapers não deveriam ser o grande vilão em Mass Effect 4
Uma das maiores desvantagens deMass Effect: Andromedafoi o fato de que, em termos de batidas da história, o desenvolvedor reciclou muito do primeiro jogoMass Effect. Se os Reapers retornassem à franquia como o principal antagonista, o desenvolvedor estaria cometendo o mesmo erro mais uma vez e estaria efetivamente contando a mesma história da trilogia original. A ameaça que os jogadores enfrentarão emMass Effect 4ainda é desconhecidae os Reapers serão um antagonista difícil de superar, mas simplesmente recontar esse tipo de história resultará em um jogo menos memorável e interessante como resultado.
Também vale a pena notar que os Reapers são uma espécie de antagonista que é menos interessante quanto mais se aprende sobre eles. No início da trilogia, eles eram um horror cósmico desconhecido que se sentiria em casa em uma história de HP Lovecraft. No momento em que o terceiro jogo termina – e graças ao LeviathanDLC – os jogadores tinham uma boa ideia sobre o que eram os Reapers e por que eles se comportavam daquela maneira. Não parece haver mais mistérios para resolver com os antagonistas, o que, por sua vez, os torna uma presença muito menos interessante. Um novo antagonista misterioso, no entanto, ajudaria a manter as coisas frescas e os níveis de medo altos.
Por fim,Mass Effect 4deve honrar o legado dos Reapers, mas não deve reutilizá-los como o principal antagonista. Nesta fase, muito pouco se sabe sobre o próximo jogo, se ele se encaixará emMass Effect: Andromeda, ou mesmo quanto tempo o jogo acontecerá apósMass Effect 3. Mas se o jogo deseja estabelecer sua própria identidade, seria melhor deixar os Reapers para trás.
Mass Effect 4está em desenvolvimento.