Já faz um tempo desde que aBandai Namcolançou um novo IP que fez tanto sucesso. Isso é do ponto de vista da imprensa, pois as críticas em geral são bastante altas. Se isso se traduz em vendas é outra questão.
A Bandai Namco pode ser capaz de aumentar mais essas pontuações e números de vendas se eles consertarem algumas coisas noScarlet Nexus. Para seu crédito, a Bandai Namco já lançou patches para o jogo que o ajudaram a rodar melhor na maioria dos sistemas, não que houvesse um grande problema antes. Estas são apenas algumas coisas de qualidade de vida que podem melhoraraindamais a experiência.
10Remover legendas
Ter legendas no mangá como cenas é uma coisa, mas é outra história na cinemática real. Ver o texto na tela quando há batalhas épicas pode ser uma distração. A maioria dos jogos não apenas possui a capacidade de desativar as legendas, mas também maneiras de reduzi-las ou ampliá-las. Ambos os recursos seriam bons de ver em uma atualização para oScarlet Nexus.
9Adicionar um modo de foto
Scarlet Nexususa bem o estilo cel-shading do anime. Os cenários podem não ser os mais desenvolvidos, mas os personagens humanos reais e os efeitos especiais realmente aparecem. Isso é especialmente verdadeiro nos novos consoles, como o PS5, que possui HDR. É uma pena que o jogo não tenha sido lançadocom um modo de foto.Scarlet Nexusprecisa desesperadamente para capturar o quão bom pode parecer às vezes.
8Permitir que os jogadores salvem em qualquer lugar
Os jogos modernos parecem ser divididos entre usar métodos arcaicos de salvar pontos versus permitir que os jogadores salvem em qualquer lugar.Scarlet Nexustem um recurso de salvamento automático junto com pontos de salvamento dedicados. Esses pontos de salvamento também são onde os jogadores podem comprar mercadorias.
É conveniente que eles sejam combinados com a loja e haja alguns saves espalhados por cada masmorra. Mesmo com a quantidade que está lá, seria bom também poder economizar em qualquer lugar.
7Melhores cenas
As caixas de diálogo no estilo mangá parecem esteticamente legais. Eles são melhores do que ler imagens estáticas emjogos como Disgaea 6: Defiance of Destiny. Se esse tipo de cena fosse predominantemente usado para texto entre personagens, tudo bem.
No entanto, é usado em cerca de 75% das cenas, mesmo nas que apresentam ação. Parece que o orçamentode Scarlet Nexus foi cortado em algum lugar no desenvolvimento.Pedir para refazer essas cenas em um patch é pedir muito, mas talvez esteja no reino das possibilidades.
6Torne as missões mais visíveis
Exceto pelas missões que se correlacionam com os episódios de ligação de companheiros, as missões normais noScarlet Nexussão missões de buscabastante padrão .Não há nada de errado com missões como essas nos jogos, mas seria bom se elas fossem melhor destacadas nas cidades.
No momento, os doadores de missões têm bolhas brancas acima de suas cabeças. Eles parecem iguais aos NPCs normais, então é difícil dizer a diferença. Uma simples adição de cor ajudaria.
5Transforme o Brain Drive em um prompt de botão
Brain Drive é desbloqueado após algumas horas noScarlet Nexus. Isso é como um Limit Break em umjogo deFinal Fantasyem que Yuito ou Kasane recebem uma pequena explosão de energia por um tempo limitado.
Infelizmente, é automático no jogo agora. Isso pode acontecer nos momentos mais inoportunos como o final de uma batalha, desperdiçando assim o potencial do Brain Drive. Seria mais conveniente para os jogadores se um prompt de botão fosse adicionado.
4Criar um medidor de títulos complementares
O sistema de ligação de companheiros noScarlet Nexusé menos complicado do que algocomo os Social Linksdo Persona 5 Royal. Os episódios de ligação são automáticos entre os capítulos do jogo.
Há outro exercício de vínculo que pode ser aumentado passando tempo com companheiros de batalha e ou dando-lhes presentes. Não há medidor para mostrar o quanto alguém se ligou a outro agora. Colocar um no jogo pode derrotar o mistério, mas seria muito apreciado.
3Modo em primeira pessoa no esconderijo
Uma das melhores coisas de dar presentes aos companheiros é que esses itens aparecem no esconderijo. Quanto mais se dá, mais cheio o esconderijo se torna, o que lhe dá uma aparência agradável. Acrescenta a uma quantidade já empilhada de estilo no Scarlet Nexus.
Infelizmente, não há como absorver completamente a arte desses itens no modo em primeira pessoa. Se esse modo de foto entrar, essa seria outra solução para esse problema.
2Limites de itens
Existem dois conjuntos de limites de itens noScarlet Nexusque podem ser inconvenientes. A primeira delas é o limite de itens na batalha. Por exemplo, os jogadores só podem ter dez dos itens de cura Light Jelly. A razão pela qual este e outros itens utilizáveis são limitados na batalha é para equilibrar o jogo.
Se os jogadores pudessem enviar spam para itens de cura, então este jogoseria muito fácil. Por que isso se aplica a listas de desejos no menu de troca de lojas é um mistério. Deve ser atualizado de dez para vinte ou mais, pelo menos.
1Otimização de Equipamentos
Os jogadores são obrigados a obter muitos equipamentos noScarlet Nexus. Não é um jogo baseado em saques como Destiny II, mas haverá muitos itens nas masmorras. Pode ser difícil peneirar equipamentos às vezes, então seria ótimo se houvesse um botão de otimização nos menus de caracteres. Muitos RPGs têm algo assim, incluindo a maioria, se não todos, osjogos deFinal Fantasy.