Marvel’s Spider-Man 2 da Insomniac se baseia em uma excelente ideia de luta contra chefes que Batman: Arkham Knight da Rocksteady perdeu oito anos atrás.
O Homem-Aranha 2 da Marvel atingiu muitas notas certas em sua história e jogabilidade, despertando muitas emoções que a Insomniac sabia que os fãs apreciariam. Na verdade, a sequência combinou muitas interpretações de personagens originais com interpretações que eram populares em outros jogos, como ter gavinhas de simbionte envolvendo a cidade de Nova York, como fazem em Homem-Aranha: Teia de Sombras, ou ter Venom jogando de maneira semelhante a como ele faz em Último Homem-Aranha . Dito isto, dar a Miles uma luta de chefe contra Peter foi uma ótima ideia original, mesmo que fosse totalmente previsível.
Sabendo que Miles e Peter eram jogáveis, só fazia sentido que um Peter enfurecido e imbuído de simbionte precisasse ser combatido e assistido em algum momento. Supostamente, não era necessário dar-lhe uma luta de chefe, mas permitiu que Miles ficasse cara a cara com ele e fizesse os jogadores verem como eles poderiam enfrentar as mesmas habilidades e ataques que usaram durante metade do jogo antes. . Isso era lógico desse ponto de vista e ainda torna a escolha de não ter uma luta de chefe semelhante em Batman: Arkham Knight decepcionante quando sua própria configuração seria rica e cheia de suspense.
Arkham Knight deveria ter lutado contra o chefe do Batman infectado pelo Coringa
A luta de Peter Boss, do Homem-Aranha 2 da Marvel, foi óbvia
O Homem-Aranha 2 da Marvel está dividido entre seus dois protagonistas e transformar um deles em uma luta de chefe para o outro foi uma escolha excelente. Não é crível que Peter estivesse realmente abrigando todos aqueles sentimentos terríveis sobre Miles e o simbionte simplesmente os deixou escapar, mas a luta contra o chefe em si é um destaque do jogo, especialmente porque segue diretamente uma luta contra o chefe contra Kraven enquanto jogava como Peter.
Claro, a próxima missão principal do jogo é colocada em posição de eclipsar totalmente essa luta contra o chefe, já que Harry pega o simbionte e os jogadores são capazes de invadir a Oscorp e comer a cabeça de Kraven como Venom .
Os jogadores também receberão o traje simbionte Anti-Venom mais tarde, o que significa que essa luta contra o chefe não foi a última que viram as habilidades simbiontes de Peter. Independentemente disso, ninguém entrou na sequência acreditando que Miles não lutaria com Peter, já que os trailers também estabeleceram explicitamente seu relacionamento contencioso, bem como MJ possivelmente sendo caçado por Peter enquanto estava em uma forma monstruosa e evoluída do simbionte. Tudo isso acabou sendo verdade e a luta contra o chefe foi tudo o que precisava ser. Infelizmente, nenhuma luta desse tipo foi oferecida em Arkham Knight , que poderia facilmente ter integrado a sua própria.
Arkham Knight negou aos jogadores a chance perfeita de lutar contra o Batman
Arkham Knight dá ênfase suficiente ao vilão titular e sua milícia para que os fãs não sejam imediatamente criticados por terem esquecido todos os detalhes do dilema do Coringa. Em Arkham Knight , Batman ainda está infectado com o sangue do Coringa , apesar do inexplicável erro de continuidade de ele ter bebido a cura em Arkham City .
Tendo detido vários outros que já expressam sintomas de se tornarem literalmente seu próprio Coringa, Batman sabe que eventualmente precisará se trancar também, se seus sintomas piorarem. Joker aparece em alucinações durante quase todo o jogo e fala com Batman, mas eventualmente começa a assumir o controle do corpo de Bruce quando seus sintomas são amplificados pela toxina do medo do Espantalho. Houve então várias oportunidades em que uma luta de chefe poderia ter acontecido com os fãs jogando como Robin e tendo que lutar contra um Batman infectado pelo Coringa, semelhante a como Miles luta contra Peter.
O próprio Robin observa que ele não seria capaz de parar o Batman se isso ocorresse e talvez isso esteja correto, mas teria sido emocionante ver o Batman como um chefe naquele estado comprometido e de olhos verdes, independentemente, pelo menos até Robin é capaz de tirá-lo temporariamente dessa situação. Felizmente, os jogadores finalmente experimentarão algo comparável em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça com Batman sofrendo lavagem cerebral, controle mental ou infectado novamente, desta vez por Brainiac.
Batman: Cavaleiro Arkham
Batman: Arkham Knight é a terceira parcela principal da série Arkham da Rocksteady. Desta vez, os jogadores controlam Batman enquanto ele enfrenta um novo, poderoso e enigmático vilão chamado The Arkham Knight. Os jogadores irão explorar um mundo aberto e se envolver com alguns dos Rogues Gallery do Batman em uma missão para impedir que o vilão assuma o controle de Gotham.
- Franquia
- homem Morcego
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, PC
- Lançado
- 23 de junho de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rocksteady
- Editor(es)
- Interativo da Warner Bros.
- Gênero(s)
- Ação
- CERS
- M para maduro: sangue, linguagem, temas sugestivos, violência
- Quanto tempo para vencer
- 17 horas
- X | S aprimorado
- Não
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 47 GB (maio de 2023)
- Metapontuação
- 87
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium