QuandoMarvel’s Avengers forlançado em 4 de setembro, muitos jogadores estarão se perguntando se os problemas que notaram durante o período beta serão abordados no lançamento oficial. O jogo parece incrível, mas todo jogo tem algumas falhas eMarvel’s Avengersnão é exceção.
Alguns dos problemas mais conhecidos expostos durante o período beta, como os problemas de registro online, foram resolvidos rapidamente pela Square Enix – e não ocorreram novamente. Isso deve dar aos jogadores a esperança de que outras correções sejam resolvidas antes do lançamento do jogo ou logo depois. A maioria desses problemas certamente será aliviada por meio de expansões de DLC.
10Pegando itens
A recuperação de itens emMarvel’s Avengersé tratada como em jogos semelhantes. O item aparece no chão e o jogador precisa se mover sobre ele para pegá-lo. Na maioria dos jogos semelhantes a este, basta mover o item imediatamente para recuperá-lo, mas emMarvel’s Avengersisso é tratado de maneira um pouco diferente – o jogador precisa parar por um momento enquanto o item é “pegado”. o mínimo, e precisa ser corrigido. Ter itens recuperados sem a pausa ajudaria imensamente o fluxo do jogo.
9Duração da campanha
Isso é algo que certamente será expandido no futuro, mas por enquanto o modo de campanha para um jogador é mais do que um pouco decepcionante. Não demora muito para terminar – cerca de 12 horas para o jogador médio. Isso equivalerá a talvez três dias para a maioria dos jogadores, o que simplesmente não é um modo de campanha suficientemente longo. Às 12 horas, parece mais uma reflexão tardia dos desenvolvedores. Quase dá a impressão de que está incluído apenas para atrair aqueles jogadores que preferem jogos do tipo campanha para um jogador versus experiências multiplayer.
8Exclusivo do Homem-Aranha PS4
O conteúdo exclusivo do console para um jogo da Marvel não é exatamente novo. A sérieMarvel Ultimate Allianceficou famosa por tornar alguns personagens exclusivos de um determinado console. O problema comos Vingadores da Marvelé que apenas oPS4 está recebendo conteúdo exclusivo – ou seja, o Homem-Aranha.
Isso é realmente mais da Microsoft para corrigir. A Microsoft poderia ter ido para Crystal Dynamics e/ou Square Enix enquanto o jogo ainda estava sendo desenvolvido e buscado um personagem exclusivo para o Xbox One ou PC. Não se surpreenda se houver um personagem exclusivo do Xbox One oferecido via DLC alguns meses após o lançamento, pois a Microsoft tem recursos para fazer isso acontecer – e provavelmente odeia perder participação de mercado para a Sony.
7Valor de repetição insuficiente
Portanto, o modo de campanha emMarvel’s Avengersé muito curto. Então o aspecto multiplayer de Marvel’s Avengers deve ser onde este jogo irá brilhar. Certo? Talvez não.
Muitos jogadores reclamaram que não há muito “lá” no modo multiplayer. Agora, o jogo tem o problema de um modo de campanha sem brilho e não muito de um modo multiplayer para manter os jogadores voltando. Esse problema pode ser agravado se o jogo adotar mais um modelo pay-to-win após seu lançamento. Os jogadores elogiaram a diversidade de estilo de jogo oferecido ao jogar como um Vingador diferente, mas a pequena lista de personagens para escolher não ajuda em nada o valor do replay.
6Parada de jogo
Em praticamente qualquer jogo que seja semelhante aoMarvel’s Avengers, o jogador pode continuar (pelo menos por um tempo) a explorar uma área após completar uma missão. Neste jogo, as coisas funcionam um pouco diferente. Assim que o jogador completa os objetivos de uma missão, uma cena começa, e depois que essa cena termina, o jogador quase sempre está controlando um personagem diferente em uma área diferente. No modo multijogador, a missão termina no instante em que o(s) objetivo(s) são concluídos. O problema aqui é que quaisquer itens deixados para trás desaparecem para sempre. Uma pequena quantidade de tempo deve ser dada para a recuperação de itens após uma missão bem-sucedida.
5Melhor informação para bônus
Uma mecânica de jogo muito legal encontrada emMarvel’s Avengersé a capacidade de atualizar o equipamento de um personagem, o que dá a esse personagem certos bônus. Essa mecânica dificilmente é inovadora, mas é sempre uma adição bem-vinda a qualquer jogo.
O problema comos Vingadores da Marvelé que nem sempre está claro qual bônus será adquirido. Os jogadores devem ver exatamente o que será ganho por atualizar uma peça do equipamento de um personagem. Não é como se as informações de atualização não pudessem ser encontradas online de qualquer maneira, então por que forçar os jogadores a perder tempo procurando essas informações? Basta colocá-lo no jogo.
4Melhor IA dos membros da equipe
Muitos jogos têm companheiros de equipe controlados por computador para ajudar o jogador em missões. Infelizmente, muitos jogos com esse recurso possuem IA muito melhor para esses bots do queMarvel’s Avengers. A IA não é ruim (de forma alguma), mas certamente poderia ser melhor. Tudo o que os jogadores podem esperar com esses companheiros de equipe de IA é ajudar no combate. Quaisquer outras estratégias que os envolvam devem ser esquecidas; tudo o que eles fazem é correr pelo mapa procurando inimigos para atacar. Ser capaz de emitir comandos simples, como proteger uma área definida, ajudaria muito com esse problema.
3Registro forçado
Marvel’s Avengerspode ter um modo de campanha, mas é principalmente uma experiência online. O registro forçado com a editora para acessar os modos de jogo multiplayer é algo com o qual os jogadores precisam lidar há muitos anos.
O problema é que durante o período beta os jogadores estavam tendo problemas para se conectar à Square Enix devido à grande quantidade de tráfego. Quando o jogo for lançado oficialmente, a Square Enix terá seus servidores prontos para a demanda. Nunca é divertido comprar um novo jogo e não poder jogá-lo porque os servidores da editora estão sobrecarregados.
2Repetitividade
A Crystal Dynamics fez um excelente trabalho ao dar a cada Vingador um estilo de jogo único. Hulk esmaga, Homem de Ferro tem seus raios repulsores, Capitão América e Viúva Negra jogam muito parecido com Batman na série Arkham, e Thor joga com um estilo de briga semelhante ao Hulk, mas com Mjolnir.
O problema aqui é sofrido por até mesmo jogos universalmente amados comoGod of War,Elder Scrollse a sérieDark Souls: repetitividade. Depois de um tempo, a jogabilidade pode se tornar um esmagamento de botões sem sentido com pouca recompensa. Este problema é facilmente resolvido introduzindo novos personagens periodicamente.
1Falta de ação no modo campanha
O modo de campanha é curto, mas também há grandes partes dele que não têm ação alguma. Há muito tempo gasto correndo por níveis muito lineares sem muitos – ou nenhum – inimigos ou sérios obstáculos a serem superados. Sua brevidade e falta de ação fazem com que o modo campanha pareça mais um tutorial mal disfarçado para a seção online do jogo.
Novamente, este é um problema que pode ser facilmente corrigido por meio de expansões de DLC. Valeria a pena pagar para que essas expansões trouxessem mais opções de jogabilidade, como um estilo de mundo mais aberto, para o modo campanha.