A indústria de videogames aparentemente ficou obcecada com a mitologia nórdica nos últimos anos. Grandes títulos AAA comoAssassin’s Creed Valhalla, indies comoValheime até o jogo para celularFire Emblem Heroesusam mitos nórdicosem suas narrativas. O Thor de Chris Hemsworth se tornando uma parte importante do Universo Cinematográfico da Marvel (MCU) provavelmente desempenhou um papel na conscientização, e ele continua sendo um dos únicos jogadores originais restantes nesse universo apósVingadores: Ultimatode 2019 . Agora, o Deus do Trovão está se tornando conhecido no jogo para celular de Kabam,Marvel Realm of Champions.
Marvel e DC Comics operam múltiplas realidades com diferentes continuidades, e Kabam decidiu criar sua própria visão do universo Marvel com oMarvel Contest of Champions de 2014; um jogo de luta móvel baseado em toque.Realm of Championsé um descendente doContest que se concentra em combates de ação em equipe em tempo real que lembramarenas de batalha online multiplayer (MOBAs) comoLeague of Legends. No entanto, a atualização 3.0 de hoje que apresenta Thor também é um passo importante em direção à visão mais exclusiva dos desenvolvedores sobre o que um jogo para celular pode ser. A Games wfu conversou com o diretor de desenvolvimento do Realm of Champions , Ethan Young, e com o diretor criativo, Gabriel Frizzera, sobre a atualização 3.0.
Realm of Championsacontece no Battleworld, um planeta onde as realidades se combinam e levam à formação de Casas baseadas em personagens ou famílias da Marvel. Cada um deles tem um exército de Campeões liderado por um personagem único conhecido como seu Barão. Por exemplo, a Casa de Ferro é composta por diferentes variantes do Homem de Ferro lideradas por Stark Prime, a quem Frizzera descreve como uma IA que assumiu quando Tony Stark desapareceu. Ele disse que este mundo tem uma dinâmicade Game of Thronescom as Casas lutando pelo controle após a misteriosa morte de seu Deus-ReiMaestro, uma versão alternativa do Hulk.. Enquanto Stark Prime tenta fazer a paz, o jogador é trazido ao Battleworld pelo The Watcher para ganhar o favor de cada Barão para que eles possam aprender mais sobre quem está conduzindo esse conflito nos bastidores. Como disse Frizzara,
“Esse é o fio condutor, mas se você não se importa com a história ou qualquer coisa, nem precisa prestar atenção. Está lá, é parte da textura do mundo, mas não é imposto a você.”
O que a história facilita é o jogador, conhecido como Summoner, se tornar um recruta na Casa de sua escolha. A partir da versão 3.0, Thor é o oitavo tipo de campeão que os jogadores podem se tornar; “um cara com um martelo tentando abrir caminho no mundo”, segundo Frizzera. O corpo Thor da República Asgardiana é liderado pelo Barão War Thor. Esses Barões são personagens originais feitos por Kabam que pegam e distorcem inspirações de outras propriedades da Marvel. Por exemplo, a Presidente Peggy Carter da Patriot Garrison é inspirada no Capitão América daMarvel Puzzle Queste tem um tapa-olho que lembra Nick Fury.
A história de mistura de realidade emRealm of Championstambém empresta sua mecânica de destaque: os jogadores podem misturar e combinar armas e conjuntos de equipamentos para seu Campeão, fornecendo-lhes diferentes ataques e “Sinergias”, ou habilidades passivas. Young descreve Thor como um lutador versátil em algum lugar entre o Pantera Negra focado em dano por segundo (DPS) e o Hulk tanque. “Quando estávamos pensando em Thor, queríamos ter certeza de incorporar todos esses elementos icônicos”, disse Young, desde ataques voadores “devastadores” a raios ejogando seu martelo Mjolnir. A arma também apresenta uma nova mecânica chamada “Charge Abilities” que permite aos jogadores segurar a tela para melhorar a eficácia de um ataque.
No entanto, sua arma alternativa Stormbreaker permite que Thor se especialize e se torne mais focado em DPS, com uma nova mecânica de execução chamada “Titan Killer” que elimina instantaneamente os inimigos com pouca saúde. É exclusivo de Thor, embora Young tenha dito que isso não impede a equipe de adicionar mecânicas de execução semelhantes aos Campeões no futuro. Frizzera disse que originalmente queria chamar a execução de “Go for the Head”, referindo-se ao fracasso de Thor em matar Thanos emVingadores: Guerra Infinitade 2018, mas sentiu que a Marvel pensaria que era “um pouco violento demais”.
Frizzera é um fã de quadrinhos de longa data e disse que Thor sempre foi um de seus favoritos desde a temporada de Walt Simonson, que começou em 1983. Ele aponta para a enorme diversidade de representações do personagem ao longo dos anos, incluindoo mais bem-humorado “cara” de Hemsworth ” leve emThor: Ragnarok, como inspiração para os diferentes tipos de equipamentos emRealm of Champions. O Thor inicial leva sua placa de disco tradicional e aparência de capacete de asa, mas os cinco slots de engrenagem (cabeça, peito, pescoço, braço e perna) podem ser trocados por vários looks, como o visual de gladiador Sakaar mais alienígena deRagnarok, armadura baseada em o Destruidor, Odinforce Thor e muito mais. Diferentes combinações desbloqueiam diferentes sinergias. Segundo Young,
“Tem um monte de habilidades muito legais que Thor tem, ele é um dos nossos heróis mais versáteis até hoje. Eu acho que as opções de personalização em Thor são uma das melhores que já fizemos. É o meu favorito, eles parecem absolutamente incríveis.”
Young disse que a equipe adota uma abordagem holística para o equilíbrio. Enquanto o campeão anterior “Super Soldado” não ofereceu nenhuma lição específica,o Marvel Realm of Championstem “análises bastante avançadas” para ver as taxas de vitória, dano de habilidade e muito mais que ele usa para determinar o que o jogo precisa e o que os jogadores querem Vejo. Por exemplo, desabilitar o movimento é atualmente uma estratégia popular, de acordo com Young, então a equipe está procurando adicionar novos meios de jogo que afetem esse meta sem invalidá-lo.
Tanto Young quanto Frizzera apontam que uma das partes mais interessantes do desenvolvimento são os momentos em que os jogadores descobrem uma estratégia nunca considerada pelos desenvolvedores durante os testes por causa de “ideias pré-concebidas” sobre como os Campeões devem funcionar. Eles esperam que a mesma coisa aconteça com Thor, e Young disse que Kabam poderia introduzir armas ou equipamentos para empurrar os personagens de maneiras que os jogadores já estão inclinando.
Thor não é a única coisa adicionada na versão 3.0. Uma das peças de conteúdo de destaque é uma luta de chefe com Baron Skaar, Warlord of the Gamma Horde. Enquanto muitos dos modos iniciais do jogo se assemelham aos vistos em MOBAs, Young disse que esse estilo de batalha contra chefes não estaria em um jogo comoLeague of Legends, adicionando uma nova arena e mudando o ângulo de câmera do jogo. Mais chefes com mecânicas diferentes já estão sendo planejados se os jogadores gostarem da experiência com Skaar, muitos deles baseados nos diferentes Barões.
O jogo para celular nunca foi concebido como um MOBA, de acordo com Frizzera, pois a equipe preferiu evitar armadilhas como sessões de jogo mais longas, movimentos lentos e lacaios para controlar. “Nós nunca pensamos sobre nós mesmos e em qual gênero nos encaixamos”, disse Frizzera. “Não estamos tentando ficar em uma pista. Estamos apenas tentando pegar esse universo e descobrir onde ele se encaixa, o que os jogadores estão gostando mais.” Ele disse que a equipe está experimentando mais do que pode aparecer na versão 4.0, 5.0 e além, nem mesmo derrubando ideias mais ridículas, como um modo de corrida de bate-bate estrelado porMODOK.
Um novo modo chamado Summoner’s Journey também está incluído na versão 3.0, proporcionando uma experiência de progressão para um jogador com capítulos centrados em diferentes Casas que oferecem recompensas e conhecimento. As Temporadas Competitivas também estão começando este mês, com jogadores capazes de alcançar uma classificação “Lendária” antes que a Temporada termine. Além de mudanças de equilíbrio adicionais e correções de bugs, oRealm of Championsagora também permite que a moeda comprada ultrapasse o limite de recursos de um jogador, adicionando uma classificação “Avenger” ao modo Arena Conquest, além demelhorar o HUDe o sistema de segmentação.
“Esta é a nossa maior atualização até agora, e esperamos que os jogadores gostem”, disse Frizzera. “Esta é uma maratona para nós, não é um sprint. A cada passo do caminho vamos adicionar mais à experiência. A versão 3.0 é um grande passo, mas não é o último passo.”
Marvel Realm of Champions já está disponível para dispositivos Android e iOS.