A sequência de Midnight Suns da Marvel poderia usar uma sacudida nas interações dos personagens com uma adição inspirada na Marvel Ultimate Alliance.
Firaxis sabia bem o que estava fazendo quando se tratava de jogabilidade tática emMarvel’s Midnight Suns. Equilibrar as habilidades de cada personagem icônico da Marvel não deve ter sido uma tarefa simples, mas Firaxis conseguiu representar os poderes dos personagens de forma autêntica, ao mesmo tempo em que tornava cada encontro tático uma grande batalha estratégica. Isso é bem-sucedido principalmente devido ao sistema de baralho de cartas que o Firaxis tem andado precariamente, o que é fenomenal na forma como atrai as cartas para a mão do jogador. Os jogadores devem então decidir o que fazer com as cartas que recebem emMarvel’s Midnight Suns.
Em contraste,Midnight Suns’ Abbey da Marvele recursos de simulação socialtêm muito espaço para melhorar. Esses recursos não são de forma alguma ruins, mas alguns são mais elementares em sua função do que outros. Este é apenas o caso devido aoMidnight Suns da Marvelter centenas de horas de conteúdo através de infinitas missões de final de jogo e recursos para coletar. Portanto, as interações dos personagens não serão tão impactantes quando os jogadores concluírem a história. Em uma sequência, seria incrível ver uma nova dinâmica adicionada para reforçar como as interações dos personagens podem ser divertidas.
Midnight Suns da Marvel precisa de uma dinâmica de personagem mais forte
As interações de personagens mais emocionantes emMarvel’s Midnight Sunsocorrem nas reuniões intermitentes do clube do jogo. Os jogadores não apenas aprendem sobre personagens específicos dessa maneira, mas sempre têm a oportunidade de vercomo os personagens icônicos deMidnight Suns da Marvelinteragem uns com os outros, o que é sem dúvida o recurso mais emocionante. Os fãs podem ter se perguntado como Robbie Reyes lidaria com Tony Stark, ou como Magik lidaria com Stephen Strange, eMidnight Suns da Marveldá aos jogadores uma amostra disso.
Caso contrário, as interações dos personagens estão principalmente preocupadas em como os Vingadores e o Midnight Suns se opõem a certas escolhas que são feitas na Abadia, com ocaçador doMidnight Suns da Marvelsendo seu mediador. Nenhuma dessas interações é particularmente irritante ou incomum, mas também não são tão envolventes quanto poderiam ser. Além disso, as conversas entre os personagens quase nunca são comentadas nos momentos de lazer da Abadia. Obviamente, seria necessário um aumento exponencial no diálogo para sustentar isso, e a Abadia infelizmente fica quieta na maioria das vezes como resultado.
Vilões jogáveis em Midnight Suns da Marvel tornariam as interações excepcionais
Uma solução para como as interações dos personagens podem ser mais dinâmicas emuma possível sequênciade Midnight Suns da Marvelé ter espaço de supervilões com super-heróis para variar. Isso seria um pouco diferente da franquiaMarvel Ultimate Alliance, que apresentava um punhado de vilões jogáveis, mas Firaxis pode ampliar essa experiência com simulação social em tempo real onde quer que os personagens possam ser alojados juntos em uma sequência.
Seria emocionante ver como o Doutor Octopus interagiria com um personagem como o Capitão América, por exemplo, ou como Magneto interagiria com o Homem-Aranha. O potencial seria maravilhoso, desde que Firaxis pudesse complementar essas interações com diálogo suficiente para parecer animado. A jogabilidade tática com vilões jogáveis também seria notável, já que os jogadores podem apenas imaginar quais habilidades de cartas Sandman ou Loki poderiam ter.
Agora queJake Solomon deixou Firaxis, será interessante ver como seria a sequência deMidnight Suns da Marvel em geral com base na base que o jogo já estabeleceu.Isso inclui se ele decide renunciar completamente aos recursos de simulação social ou expandi-los ainda mais. De qualquer forma, os vilões jogáveis o ajudariam a se destacar com outra sensação distinta em sua narrativa.
Midnight Suns da Marveljá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S, com as versões PS4, Switch e Xbox One chegando posteriormente.