O Universo Cinematográfico da Marvel pode sofrer em breve o destino sombrio de todos os impérios. Está prestes a crescer até a morte.
Destaques
- A era de ouro da Marvel pode estar chegando ao fim, à medida que os cinemas lutam e o público se torna menos disposto a apoiar sucessos de bilheteria de grande orçamento.
- O problema com a maioria dos lançamentos da Marvel não é que eles não ganhem dinheiro, mas que os orçamentos se tornaram muito altos e sua reputação diminuiu.
- O excesso de confiança da Marvel no CGI levou ao escárnio do público, e o tratamento dado aos profissionais de efeitos visuais criou uma cultura de abuso. Resolver esses problemas é crucial para recuperar a boa vontade dos torcedores.
Lembra quando todo mundo estava animado com a dominação cultural da Marvel? É difícil lembrar de uma época em que mais dez anos de novos filmes de super-heróis com histórias e personagens cada vez mais interconectados eram mais emocionantes do que deprimentes. O Universo Cinematográfico da Marvel é responsável por alguns dos melhores filmes de gênero dos últimos anos, mas sua era de ouro está acabando e o fim do jogo pode estar mais próximo do que se pensava.
Enquanto os cinemas lutampara sobreviver a uma ferida crítica após a outra, o público se torna relutante em apoiar a maioria dos sucessos de bilheteria de grande orçamento. O risco de todo o passatempo de ir ao cinema se extinguir atrairá os fãs de cinema a buscar algo novo e diferente. À medida que o mercado fica superlotado e as mesmas opções são repetidas repetidamente, a velha guarda será forçada a inovar ou morrer.
Os projetos da Marvel tiveram desempenho inferior
Não cometa erros. Os filmes da Marvel arrecadam uma quantia enorme de dinheiro. Seus ganhos financeiros foram estranhos de se representar. O exemplo mais revelador é provavelmenteHomem-Formiga e a Vespa: Quantumania. Foi a primeira entrada da Fase Cinco. Toda a Fase Quatro ocorreu à sombra da pandemia em curso, que causou estragos no retorno de várias inscrições. O terceiro veículodo Homem-Formigarendeu US$ 476,1 milhões com um orçamento de US$ 200 milhões. Isso excederia o custo tradicional de produção e marketing, mas a Marvel estava trabalhando com um ponto de equilíbrio de US$ 600 milhões. Sofreu uma queda de 69% no segundo fim de semana. Os críticos não foram mais gentis com isso, entregando uma classificação positiva de 46% no Rotten Tomatoes.Guardiões da Galáxia Vol. 3foi consideravelmente mais bem-sucedido, maso Homem-Formiganão foi a primeira decepção.
O problema com a maioria dos lançamentos da Marvel não é que eles não ganham dinheiro. Eles garantem um retorno de nove dígitos apenas com o nome da marca. A questão é que os orçamentos ficaram fora de controle e sua reputação declinou. Cada entrada precisa render de três a quatro vezes seu orçamento de produção para ser considerada um sucesso.Vários sucessos de bilheteria que não são da Marvel lutaramcom expectativas semelhantes. A Disney precisa mostrar crescimento no balanço a cada trimestre para deixar seus acionistas felizes. Isso significa que o estúdio nunca pode retroceder. A Disney não pode recuar agora. Cada entrada deve construir sobre o sucesso da última. Cada filme e série de streaming cria a base para o próximo grande sucesso. Se essas peças fundamentais começarem a apodrecer, todo o império pode entrar em declínio.
O excesso de confiança no CGI prejudicou a Marvel
Os efeitos visuais da Marvel se tornaram seu elemento mais amplamente ridicularizado. O estúdio usa CGI de má qualidade para recriar detalhes que poderiam ser facilmente capturados na prática. Está além de comunicar cada cena de ação e ser alienígena com criações digitais.A Marvel usa CGI paracrie paredes de escritórios em branco, ruas despovoadas da cidade ou adereços tradicionais. Sua confiança excessiva em imagens geradas por computador oferece muitos benefícios. O público passou a odiá-lo, mas é muito atraente para a Disney parar de usá-lo. Um ambiente de CG pode ser alterado sem refilmagens. Produtores, representantes legais e chefes de estúdio podem solicitar reescritas substanciais sem criar um novo conjunto. Além disso, os atores geralmente não estão disponíveis para refilmagens, incentivando o estúdio a tornar as filmagens o mais impactantes possível. A justificativa mais sinistra está ligada à história sórdida da Marvel com profissionais de efeitos visuais.
Cenógrafos, figurinistas, maquiadores, cabeleireiros, motoristas, gerentes de locação, olheiros e muitos outros membros da equipe são afiliados a sindicatos de cinema. Artistas de efeitos visuais não são sindicalizados. A Marvel criou umacultura de abuso de seus profissionais de VFX. Os artistas notaram uma crise brutal, mudanças frequentes de última hora e nenhuma tolerância para perder prazos absurdos. A Marvel exigiu que um estúdio recriasse o terceiro ato de um filme um ou dois meses antes de seu lançamento agendado e, em seguida, colocou na lista negra os artistas que não conseguiram entregar. Como um dos maiores estúdios da indústria, a Marvel tem o poder de intimidar eabusar dos profissionais de efeitos visuaisque fazem seus filmes valerem a pena assistir. Os artistas CGI precisam tirar uma página do livro de todos os outros sindicatos de filmes.
As Greves Empurraram Tudo Mais Para Trás
A única maneira de a Marvel reconquistar a boa vontade dos fãs é resolvendo seus problemas e entregando filmes de qualidade. Infelizmente, o estúdio prefere deixar tudo queimar do que pagar às pessoas o que elas valem. Osataques WGA e SAG-AFTRAserão um grande golpe para todos os grandes estúdios. A última grande greve do WGA mudou o cinema e a TV para sempre. Este poderia remodelar o meio. A Marvel será um dos maiores alvos. Se a Marvel preferisse morrer a prometer às pessoas que ganham seu dinheiro um salário digno, elas merecem seu destino.
A Marvel é responsável por suas dificuldades atuais. Todos os problemas que eles têm podem ser resolvidos. A Marvel subiu ao topo da indústria do entretenimento ao moderar brevemente sua ganância para ganhar mais dinheiro depois. Todasas outras tentativas de modelo de universo cinematográficofalharam porque seus estúdios tropeçaram em si mesmos, lutando desesperadamente pelo que a Marvel tem. Se eles fossem capazes de exercer esse nível de contenção novamente, eles simplesmente negociariam com os trabalhadores, pagariam às pessoas o que elas valem e deixariam os cineastas criarem arte que atraísse fãs novos e antigos. O mundo terá que esperar para ver se o maior grupo de super-heróis do mundo pode se salvar.